Prva pojavljivanja i dvotočka; Zašto se vučem nad životinjskim bogovima

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 15 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
Prva pojavljivanja i dvotočka; Zašto se vučem nad životinjskim bogovima - Igre
Prva pojavljivanja i dvotočka; Zašto se vučem nad životinjskim bogovima - Igre

Developer Still Games financira novu akciju / avanturu pod nazivom RPG Bogovi životinja. Ova 2D igra otvorenog svijeta odvija se u Europi brončanog doba, oko 1500. godine prije Krista. Igrate kao Thistle, okretan ratnik koji pokušava uništiti prokletstvo koje se baca na životinjske bogove. Naoružani pouzdanim brončanim mačem iz 17. stoljeća prije Krista, morate istražiti kraljevstvo stare Engleske i suočiti se s neprijateljima i zagonetkama kako biste oslobodili zaražena stvorenja. Pogledajte prikolicu ovdje.


Prošlog tjedna, Still Games objavio je kratki pregled kako bi podjednako podrhtavao podupiratelje i sljedbenike. Bio sam u mogućnosti igrati kroz demo za oko šest minuta. Ali čak iu tako kratkom vremenu vidjela sam puno toga za voljeti Bogovi životinja.

Vizualni efekti igre su upečatljivi. Iako je 2D, vrlo je stiliziran i duboko ukorijenjen u umjetnosti brončanog doba. Živopisne boje, geometrijski oblici i čiste linije spojeni su s drevnim motivima kao što su plemenske rezbarije životinja i triskelions. To stvara atmosferu koja se osjeća drevnom pa čak i pomalo primitivnom, ali njezina živahna paleta čuva ga od osjećaja datiranog ili ogoljelog. Dizajn je također duboko ukorijenjen u prirodi, s dodatnim dodirima kao što su pomični oblaci i žureći slapovi. (U pretpregledu postoji i ambijentalni šum vodopada, što uistinu pridonosi osjećaju postojanja unatoč hirovitoj grafici.)


Studio Still Games kaže da igranje povezuje profinjenu borbu Legenda o Zeldi: Veza između svjetova s elementima priče i likovima koji bi vas mogli podsjetiti na klasični JRPG. Nažalost, to nisam doživio u demo izvedbi, koja se sastojala od samo jednog borbenog susreta i jedne slagalice.

U borbenom susretu, suočio sam se s grupom neprijatelja koji su me pokušali okupiti čim sam izašla iz luke. Budući da je ovo alfa pregled, nisam očekivao da ću vidjeti mnogo mehanike koji su obećani za završnu utakmicu. Pritiskom na gumb C odgurnuo sam ih i srušio malo štete, ali ako se nisam dovoljno brzo zaljuljao, preblizu bi se i onesvijestili gotovo odmah. Ne znam hoće li se neprijatelji ponašati na isti način u konačnom proizvodu, ali se nadam da ću vidjeti malo više mogućnosti za strategiju (koja će vjerojatno doći s dodatkom drugog oružja, Rift Bow i nadogradnje oružja) , Drago mi je izvijestiti, međutim, da se osjeća mnogo Kao Legenda o Zeldi bez kopije.


Zagonetke su se pokazale malo izazovnijima od borbe. Pritiskom na tipku F aktivira se crtica. To je bilo potrebno za skok između platformi i izbjegavanje opasnih prepreka. U demo izvedbi morao sam provjeravati crtice kako bih sigurno prešao stazu prošarano pulsirajućim smrtnim zrakama. (Nisam posve siguran što su zapravo bili, ali su me odmah ubili ako su pogodili.) Ne samo da je potrebno dobro vrijeme, nego sam također morao paziti na broj uzastopnih crtica koje sam koristio. Na primjer, da bi se izbjegla "zraka smrti", možda ću morati koristiti samo jednu crticu. Sljedeće može zahtijevati dva. Ali ako tome dodam trećinu, trčat ću ravno u drugu zamku. To me je definitivno držalo na prstima i angažiralo me u igri, čak iu skraćenom obliku.

Unatoč nekoliko tipičnih zastoja (što se može očekivati ​​u demovima i alfama), doista sam impresioniran onim što vidim. Tako sam uzbuđena što vidim više. Ova igra je zapanjujuća estetika, uparena s bogatim povijesnim okruženjem i čvrstom mehanikom, definitivno ga čini naslovom na kojem se drži oko.

Ako ste zainteresirani, možete reproducirati samu pretpreglednu građu posjetom Bogovi životinja Kickstarter stranica.

Kampanja se svodi na posljednjih nekoliko dana, tako da još uvijek imate vremena donirati što možete ako možete. Ako niste, još uvijek možete igrati kroz mini pregled i podržavati uređaje odobravanjem igre na Steam Greenlight i širenju riječi. Ili možete posjetiti web-trgovinu i nastaviti ih podržavati tamo nakon završetka kampanje Kickstarter.

Konačna verzija Bogovi životinja postavljen je za puštanje do kraja 2016., a bit će dostupan za PC, Mac, Linux i Wii U. Ako Still Games zadovoljava svoje ciljeve, također ćemo ga vidjeti na PS4.