Sadržaj
Danas je 10. studenog 2015. i to znači Starcraft II: naslijeđe praznine službeno je lansiran u inozemstvo! Postoji mnogo novih značajki Nasljeđe praznine, mnogi od njih su prethodno objavljeni Srce roja patch 3.0. i naknadne hitne popravke. Kao takav, ovaj članak će se usredotočiti isključivo na ono što jest novi s Nasljeđe praznine.
Što čekamo? Iskopajmo!
Kampanja
Za razliku od prethodnog Starcraft II rata, Nasljeđe praznine podijeljen je u tri zasebne kampanje. Prvi je šapat zaborava, prolog kojeg je svatko mogao predbilježiti, a nedavno dostupan i za Srce roja igrača. Legacy of the Void je glavna kampanja koja se fokusira na Artanisovo putovanje da zaustavi "kraj rata".
Na kraju, Into the Void je epilog koji prati avanture Artanisa, Raynora i Kerrigana nakon događaja u igri.
Artanis počinje Nasljeđe praznine kampanju na visokoj razini s misijom da ponovno zauzmu Aiur po svaku cijenu, čak i nakon što ga njegov dugogodišnji prijatelj - Zeratul - upozori na povratak Amona. Igrači koji su završili Ratni rat Protoss kampanja možda ima uspomene na tu sudbonosnu misiju u kojoj su morali pobjeći od Aiura jer ova prva misija prati većinu istih pravila igranja - bez nadjačanog tamnog junaka templara.
Međutim, ova misija završava s hibridima koji napadaju protossove snage dok stignu do konačnog Warp Gatea. Uz malo izbora, osim da vjeruju u Zeratulovu priču, Artanis šalje mračnom templarskom junaku da pronađe Jamesa Raynora i artefakta Xel'naga.
(Osim: i vi ste opet izvršitelj - kao što ste bili Starcraft: Ratni ratkampanju - ne neke plutajuće božje ruke. Huzzah!)
Osobno, jedva čekam da počnem. Ja ću biti sigurni da svi znate što mislim nakon završetka dovoljno brzo u mom sljedećem RR-sama Talks članak!
Opći način rada
Co-op mod je vjerojatno najzanimljivija značajka Nasljeđe praznine za svakoga tko nije ljubitelj natjecateljske igre. Ova značajka omogućuje vam - i drugom igraču na mreži - reprodukciju raznih Co-Op kampanja u stilu dok koristite jednog od šest zapovjednika: Raynor, Kerrigan, Artanis, Swann, Zagara i Vorazun (gore). Svaki lik ima određeni skup jedinica, a svaki od njih će steći nove sposobnosti dok se nakon svake misije povisuju.
Ono što je zanimljivo zapaziti su teme svakog zapovjednika. Raynor se usredotočuje gotovo isključivo na Ratni rat pješadije, Kerrigan ima sve veće Zergove jedinice, a Artanis ima - još jednom - Ratni rat jedinice poput zloglasnog Dragoona. Swann, Zagara i Vorazun imaju mnogo zanimljivije kombinacije kao što su isključivo tvorničke i starport jedinice, samo svjetlosne jedinice i jedinice tematskih templara.
Ovo izgleda kao zabavno i klasično Ratni rat jedinice su plus, ali mislim da ću pričekati dok neki prijatelji ne stupe na internet prije nego što ovo isprobam.
Jeste li već ušli u Legacy of the Void? Jeste li uzbuđeni da počnete igrati neke Co-Op misije s prijateljima? Što mislite da će se dogoditi u kampanji? Ostavite komentare ispod (spojler-free)!