Pet igara koje su se ponovno pokvarile i propale (ali su mogle uspjeti!)

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 20 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Priče za noć. Nova godina u stvarnom životu. Strašne priče o Božiću.
Video: Priče za noć. Nova godina u stvarnom životu. Strašne priče o Božiću.

Sadržaj


Živimo u doba ponovnog pokretanja sustava, laganih ponovno podizanja sustava i ponovnog pokretanja. Ponekad nas oduvaju ... ponekad stvarno ne rade dobro. Ponekad dobijete apsolutne neuspjehe Bomberman: Zero nula ili Resident Evil 6, U drugim prilikama izlazi dobra ideja, ali nitko ne plaća kamatu. Evo pet restartova koji su, bez obzira na to jesu li s pravom ili ne, jedva uspjeli izaći kroz vrata dovoljno dugo da ih zatvori u lice.


Sljedeći

Dark Void (2009)

Dark Void Capcom je bio neobičan izbor. NES pucati-em 's quirky staru školu znanstvene fantastike pozadina nije zvučalo kao nešto puno igrača će kvaka na. Dakle, kad ga je Airtight uskrsnuo, pretvorili su se u hibridnu igru ​​borbe u zraku Rogue Squadron, i punih 360 stupnjeva treća osoba pucač. Jedini problem bio je to što se igra morala požuriti za puštanje.

Kao rezultat toga, pokrenuta je s nekim značajnim bugovima i prilično kratkim načinom kampanje. Također nije bilo uključenih multiplayer za kompenzaciju kratkoće kampanje. I dok ću priznati da sam jedan od rijetkih koji su u njemu pronašli nešto vrijedno, većina igrača nije. Loše je pregledao lansiranje zbog svog ograničenog konačnog proizvoda, i unatoč nekim dodatnim DLC, Dark Void sveukupno.

Lekcija ovdje, ponekad samo zato što imate dobru ideju, ne znači da će ljudi uzeti vašu riječ za to.

Ako ga želite isprobati, pokrenut je prosječno 4,99 USD za PS3, Xbox 360 i PC.


Ured: XCOM deklasificiran (2013)

To je stvarno sranje, biti 2K Marin. Bez obzira koliko se trudili, s Bioshock 2, i UredČini se da je njihov rad uvijek suočen s nepoželjnim mrljama na franšizama drugih ljudi. Ured dobio je tako oštar odgovor kada je prvobitno otkriven, da je prošao barem jedan potpuni redizajn prije objavljivanja. Ironično, ovaj redizajn u odgovoru je ono što je dugoročno povrijedilo igru.

Izvorni koncept bio je omogućiti vam da idete na teren kao agent, zadržavajući pritom sav fokus strategije izvorne igre. Morat ćete se suočiti s neprijateljima koji bi ovaj put bili mnogo teži, zahtijevajući da ih proučavate iz daljine i nadamo se da ćete ih pobijediti "sljedeći put".

Morat ćete napraviti značajne odabire igranja, kao da biste pretvorili minibus kao privremenu jedinicu koja se može razmještati ili prekinuti istraživanje. XCOM-a upravljanje bazom je još uvijek u potpunosti uključeno, povrh svega toga. I dalje ćete morati upravljati svojim vojnicima i zapovijedati im na terenu koristeći sličnu taktiku izvornika XCOM, Zvuči nevjerojatno zabavno, zar ne? Pa, slobodno ukažite na to XCOM fanbase.

Što smo dobili umjesto toga? Stvarno zabavna, ali nigdje u blizini kao inovativni prequel TPS-strateška igra u venu Braća po oružju susreće Mass Effect. Pisanje je bilo jako i sama igra je bila pristojna, ali čak i nakon što su se developeri povukli unazad kako bi pokušali izrezati ono što fanovi doživljavaju kao loš izbor, mnogo toga što je moglo napraviti Ured Iznenađujuće je izgubljeno.

Lekcija je da ponekad vaš fanbase nije najpouzdaniji izvor inputa kada je riječ o dizajnu igara.

Ako ga želite isprobati, pokreće se prosječno 9,99 USD za PS3, Xbox 360 i PC.

Resident Evil 6 (2012)

Dok je tehnički Resident Evil 6 nije tvrdi reset Resident Evil franšize, to je za sve namjere i svrhe, ponovno podizanje sustava. Ovo je igra napravljena da obriše ploču čistom, postavi nove likove i drastično uzdrma igru. Kako je to bilo? Pa, prodano je više od osam milijuna primjeraka, ali su neki kritičari dobili ocjenu od 5 do 6. Također je osuđena velikom većinom glasova Resident Evil fanbase.

To ne znači ideje Resident Evil 6 istraživali su sami po sebi loši. Pokušala je uključiti ideje Tamne duše, Max Payne, a vlastiti razvojni tim unikatne ugađanje podžanra za preživljavanje. Co-op mehanika je izgrađena u velikoj mjeri oko replayability i luda provodadžisanje susret ups.

Nažalost, to je također povezano s posve apsurdnom pripoviješću i nekim užasno dugotrajnim završnim borbama šefa. Resident Evil 6 je zapravo tri igre u jednom paketu, i kao rezultat toga, višak jednokratne mehanike i zbunjujućih odluka ostavili su ga bez smetnji.

Teško je reći ako Resident Evil 6 je samo slučaj intrigantnog koncepta zaglavljenog na pogrešnoj IP adresi ili doista strašne igre u kojoj bi uživala samo publika. Uzimajući u obzir i druge nedavne flopove Resident Evil: Operacija Raccoon City, možda je najbolje Capcom pristupiti budućim multiplayer fokusiranim unosima s većim oprezom.

Lekcija koju ovdje imamo, inoviranje radi inovacija nije ono što ljudi žele. Oni žele inovaciju koja raste i pomaže vašem proizvodu.

Ako ga želite isprobati, u prosjeku radi za 19,99 USD za PS3, Xbox 360 i PC.

THIEF (2014.)

Nakon Deus Ex: Ljudska revolucijaMnogi su bili znatiželjni i sumnjičavi za 2014. godinu Lopov ponovno podizanje sustava. Dok je tehnički ovo "soft reboot" Resident Evil 6, ne biste to znali. U stvari, ponovno podizanje sustava nije bilo vrlo jasno definirano na mnogo načina do konačnog izdanja.

Višestruki kreativni timovi tijekom nekoliko godina prenijeli su igru ​​od prve do treće osobe, a zatim natrag u prvu osobu. Postojao je sustav za ubijanje i krađu, ali onda su se navijači uzrujali, pa je to bilo izrezano. Tu je bio idući u biti jedan veliki otvoreni svijet onda je postao hub-based igra. Iz nekog razloga, ponovno podizanje sustava je čak odabralo da se usredotoči na aspekt užasa koji je izvorna igra imala s neprijateljima zombija (oprosti, još uvijek nema dinosaura).

Ono što je oslobođeno nije toliko igra kao spajanje zbunjenih elemenata koji su, ponekad, nemaju koherentnu vezu. To je dodatno zakompliciralo obeščašćuju, koji je pušten godinu dana ranije i bio je djelotvoran Lopov 2.0 s novim idejama na vrhu, i nažalost sličan ton i stil kao LOPOV, Pa što je nekoliko jedinstvenih elemenata LOPOV morao je tvrditi da je sve manje i manje.

LOPOV vjerojatno je bolje od većine igara na ovom popisu, unatoč brojnim problemima. Square Enix ga je nastavio podržavati nakon lansiranja, a čak ga je nedavno uključio u svoj Stealth paket Deus Ex: Ljudska revolucija i Hitman: Absolution.

Lekcija ovdje, previše kuhara može uništiti veliko jelo.

Ako ga želite isprobati, u prosjeku radi na 29,99 USD za PS3, Xbox 360 i PC.

Syndicate (2012)

Moji osjećaji u ovoj igri dobro su dokumentirani na ovoj stranici, i baš kao Ured, ovo je igra koja je efektivno ugrožena fanbasom izvorne igre.

Nije to bilo važno Sindikat u osnovi Gledaj pse prije Gledaj pse bio je svjetlucanje u Ubisoftovom oku. Nije bilo važno što je to učinio Starbreeze, koji se pokazao s njim Ljetopisa Riddicka: Pobjeći iz Mesarskog zaljeva i Mrak da su (i još uvijek su vrlo) kompetentni developer.

Bilo je Sindikat, kao strijelac - i tih pet riječi osudilo je igru ​​na izbjegavanje.

Posebna je ironija u ovome: nije loše pregledao. Većina mjesta morala je priznati da je to bila stvarno dobra igra, čak i ako je nekoliko recenzenata, kao što je Jim Sterling, našlo zaborav. Većina rezultata bila je oko 7 do 8, što je prilično dobro za kompletno ponovno pokretanje serije.

Ipak, fanbase je inzistirao da je po defaultu loše, pa se igra prodala strašno. Na dan lansiranja se borilo da razbije 500.000 jedinica, a iako još uvijek ima prodor prodaje, šteta je učinjena. EA je dovoljno vjerovala u igru ​​u igri da čak i ukloni svoj projekt Ten Dollar iz igre, ali čak ni to nije moglo utjecati na interes. Sada ostaje jedna od najskupljih dostupnih igara u boji.

Lekcija koja se ovdje nalazi, a ponekad držanje zatvorenog uma nikome ne koristi.

Ako ga želite isprobati, pokrenut je prosjek od 9,99 USD do 19,99 USD za PS3, Xbox 360 i PC.