Pet industrijskih figura koje će vas učiniti neispunjenim

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 5 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes
Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes

Sadržaj


Kada je riječ o gaming industriji, postoje mnogi AAA programeri i izdavači koji mogu doći na pamet. Bilo da se radi o Cliffu Blieszinskom, Peteru Molyneuxu ili Timu Schaferu, postoje mnogi industrijski krupni krugovi koje smatramo uspjehom.


Međutim, uvijek postoje druge industrije figure koje su napravili velike proizvode ili učinio velike stvari koje smo svibanj previdjeti.

Evo pet industrijskih figura koje možete ili ne morate prepoznati - ali svakako biste trebali dobiti zajam koji im pripadaju.

Sljedeći

Amir Rao

Suosnivač Super Giant igara, Amir Rao je zajedno stvorio dvije hvaljene i omiljene igre,

bedem i Tranzistor.

Rao je izvorno radio u Electronic Artsu, gdje je bio odgovoran za dizajn Command & Conquer 3: Tiberium ratovi i Command & Conquer: Crvena uzbuna 3. Godine 2009. napustio je EA i osnovao igre Supergiant sa svojim partnerom Gavinom Simonom.

Davey Wreden

Suosnivač Galactic Cafea, Davey Wreden je napisao i su-stvorio nagrađivani indie naslov,


Stanleyjeva parabola,
koji je pohvaljen zbog svog briljantnog i nekonvencionalnog pripovijedanja i pisanja.

Wreden je počeo raditi na svojoj prvoj igri (koja bi bila prva verzija programa) Stanleyjeva parabola), na kraju preddiplomskog studija filmske škole. Ubrzo nakon toga, počeo se petljati s Valveovim Source Engineom (da, prva verzija TStanley Parable bio je Half-Life 2 mod).

Mod je eksplodirao online i postao je preko noći senzacija. Wreden se udružio s Williamom Pughom u obliku galaktičkog kafića i izdao verziju visoke razlučivosti Stanleyjeva parabola samo dvije godine kasnije.

John Graham

Suosnivač široko popularne internetske stranice Humble Bundle, stvaralaštvo Johna Grahama pridonosi tržištu video igara dopuštajući korisnicima kupnju paketa raznih igara po bilo kojoj cijeni - a zatim dopuštajući klijentima da odaberu gdje ide njihov novac, bilo da je u dobrotvorne svrhe ili programere.

Graham nije samo suosnivač Humble Bundle-a, već je i član-osnivač igre Wolfire Games. On i tim su tijekom godina razvili razne indie igre, od kojih su mnoge našle put i na Humble Bundleu.

Justin Ma i Matthew Davis

Ovaj dvojac nije samo osnovao tvrtku Subset Games, već je i stvorio hit indie naslov

FTL: Brže od svjetlosti. Povećati 200.000 dolara na Kickstarteru FTL, Duo je od tada dobio mnoge nagrade.

Prije Igara podskupa, oboje su bili bivši član tima 2K China uz Justin Ma. U međuvremenu, Justin Ma bio je savjetnik za dizajn igara za 2K China, dizajner juniorskih igara za 2K i grafički dizajner za Blue Whale Studios.

Igre na kojima je prethodno radio su: Bioshock 2, i Top Spin 4 Wii.

Njih dvoje ostavili bi 2K tim da radi na indie igri inspiriranoj igrama na ploči X-Wing i Battlestar Galactica, Njihova je igra proglašena finalistom na natjecanju Independent Games Festival u Kini 2011. godine, nakon čega se počelo zanimati za igru.

Dvojac bi se naposljetku okrenuo Kickstarteru kako bi financirao svoju igru ​​nakon što je shvatio da je vrijeme razvoja dulje od prvotno očekivanog. Tražili su samo 10.000 dolara i dobili 200.000 dolara.

Njihova igra bi nastavila primati kritičke kritike i smatrati se hitom.

Palmer Luckey

Osnivač tvrtke

Oculus VR i programer Oculus Rift, Palmer Luckey je prepoznat kao jedan od velikih pionira u svijetu VR.

Luckey je stvorio originalni prototip za Oculus u dobi od 18 godina u garaži njegovih roditelja, a on će prodati svoju jedinicu 6. generacije kao DIY kit kolegama entuzijastima na Kickstarteru. Kasnije, Luckey je vodio Kickstarter kampanju za financiranje razvoja Oculus Rifta. Kampanja bi prikupila 2,4 milijuna dolara, ili 974% od prvobitnog cilja, čime bi se Luckey zamijenio likom VR igara.

jan 2015., Forbes magazin je procijenio da je njegova neto vrijednost 700 milijuna dolara.

Mladi ili stari, industrijski veteran ili genijalna garaža, gaming industrija ima čitav niz zanimljivih industrija.

Neki mogu razviti igre, neki mogu pisati, neki mogu izmisliti ili neki možda prodati, ali svi oni imaju ulogu u ovoj industriji.