Bivši SEGA producent brani Sonic Boom - No & comma; Stvarno

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 23 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Bivši SEGA producent brani Sonic Boom - No & comma; Stvarno - Igre
Bivši SEGA producent brani Sonic Boom - No & comma; Stvarno - Igre

SEGA Nerds je nedavno u svom Nerdcastu predstavio bivšeg producenta SEGA-e Stephena Frosta. Neki od vas možda znaju Frosta iz zloglasnog Sonic Boom i svoju prostranu multimedijsku / merch-tešku kampanju. Ako želite čuti jednu od umova iza najvećeg neuspjeha u igranju Duke Nukem zauvijek braniti svoj rad do smrti, drago mi je što ste ovdje.


Frost poziva Sonic Boom "Ogroman uspjeh." To nema toliko veze s tim Rise of Lyric ili Razbijeni kristal ili bilo koje druge Sonic igre, ali s relativnim uspjehom TV emisije i linije igračke Tomy. Cilj Sonic Boom bio je dosegnuti veću publiku, "učiniti Sonic relevantnim opet." Sonic Boom TV serija pomaže u širenju [Sonicove] publike u SAD-u.

Uz nekoliko lijepih sekvencijalnih pokrivača za prikupljanje svih sadržaja, priznat ću.

A prema Frostu, rane isporuke linije Tomy rasprodale su se u roku od dvadeset četiri sata. Fina i kicoška, ​​rekviziti na kojima su zarađeni rekviziti. Ali kad napokon nestane Sonic Boom Frost mora razgovarati o stvarnoj igri.

"Previše smo proširili svoje znanje na neki način."

Da, možeš tako reći. Ali hej, bolji spektakularan neuspjeh od benignog uspjeha, zar ne?


"Ako postoji neka pouka koju ću poduzeti sa sobom, to što je previše ambiciozan može biti loše."

Ti bokca. Sjajna stvar za djecu, Frost.

Razgovor s Frostom traje više od dva sata. Ako samo želite čuti Sonic Boom stvari, skoči na 1:42:00. Ili možete pročitati transkript Sonic Boom ovdje.