Od Neverwintera do Inquisitiona i dvotočke; Osobni pogled na Bioware

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 27 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Od Neverwintera do Inquisitiona i dvotočke; Osobni pogled na Bioware - Igre
Od Neverwintera do Inquisitiona i dvotočke; Osobni pogled na Bioware - Igre

Sadržaj

Od vremena Neverwinter Nights i Zaboravljena kraljevstva doba zmajeva i Mass Effect Bio sam dugogodišnji igrač BioWare igara. Nedavno sam se vratio i počeo novu igru Nikad zima. (Da, još uvijek imam igru ​​i sve njezine ekstenzije.) Bio sam zadivljen koliko je daleko pred svojim vremenom igra bila, ali koliko je bila primitivna u isto vrijeme. Bilo je to kao da se vraćaš u posjet starom prijatelju kojeg nisi vidio 20 godina.


Još 2002. godine, i nekoliko godina nakon toga, svirala sam Nikad zima pravedno i postao strastveni član online zajednice, igrajući se na poslužiteljima i ulazeći u priču o The Forgotten Realms.S vremenom su se počele pojavljivati ​​i druge igre i pronašao sam druga područja za istraživanje, ali nije bilo ništa slično.

Kada Neverwinter II je bio objavio Obsidian, bio je korak u novu eru igranja. Iako je bilo manje problema s igrom, to je bio dobrodošao korak u novo doba igranja. Moja predanost igri bila je jaka i stalno sam se vraćala u Forgotten Realms, unatoč izdanjima drugih novijih igara.

Aurora Engine je bio hit i BioWare je promijenio krajolik igara za igrače širom svijeta. Aurora Toolset je bio hvaljen kao najbolje što je BioWare učinio. Bio je sjajan, a prema riječima Breedana iz Washington Posta, uključujući i skup alata "bio je najpametnija stvar koju je BioWare učinio."


Vremena su se promijenila, a BioWare i Obsidian prešli su na druge projekte.

Mnogi od nas su igrali - uključujući i Mass Effect niz, SWKOTOR, i doba zmajeva, Mnogi su navijači vidjeli DA kao korak natrag u zaboravljene domene, a internet je zapaljen špekulacijama o tome je li to nastavak Nikad zima, Nažalost, nije. Osjećaj Zaboravljenih Kraljevstava je nestao. To je bilo popuštanje za mnoge igrače, tako da je velik broj fanbasea krenuo dalje. Moram priznati - čak sam pokušao Neverwinter Online i igrali je neko vrijeme. Iako je bilo zabavno na crtani način, to jednostavno nije bila ista igra.

I ja sam se povukao i kupio Dragon Age Origins; činilo se drugačijim, ali uživao sam u igri i još uvijek je često igram. Bio je uobičajeni Bioware otvor koji je bio sličan Neverwinter Nights, i to je pomoglo da to postane poznato.


Kada Dragon Age II izašao sam, već sam bio na drugim zadacima i igrao LOTRO nekoliko godina. Nakon što sam pokušao s mnogim MMORPG-ovima, sletio sam na LOTRO poslužitelja i bio je prilično uhvaćen u Srednjoj Zemlji i društvenim web-lokacijama koje su se satelile oko njega. Onda sam odlučio pokušati Skyrim i volio sam ga, pa sam se povukao i počeo svirati seriju Elder Scrolls. Kako bi ga sudbina imala, to je bilo oko oslobađanja Elder Scrolls Online. Kupio sam kuku, liniju i toner i prešao iz LOTRO-a na ESO. Za to vrijeme sam kupio Dragon Age II.

Bio sam šokiran. Nije bilo sličnosti između igara i morao sam se pitati što je BioWare razmišljao kada su to objavili kao nastavak pristojne igre. Osjećaj i izgled nisu bili isti, a igrivost je na neki način bila korak unatrag. A borba se ponavljala. Zapravo, nakon što su se igrali Nikad zima nedavno, iskreno mogu reći u usporedbi je bilo kao Nikad zima izišao iz groba - ali ne na dobar način! Grafika je lijepa, ai dalje volim znanje DA, ali nešto je izgubljeno u ovoj verziji.

I dalje igram igru, ali samo zato što je posjedujem; Mrzim gubiti igru.

To me dovodi Dragon Age: Inkvizicija.

I cijela stvar u svemu ovome. Zbog onoga što smatram nedosljednim između dvije Dragon Age igre koje su prethodile, bio sam vrlo nerado razmišljao o ovoj igri. Prikolice obično nisu dobar razlog za kupnju igre, jer je lako liječiti videozapis. Često se ne radi o videozapisima o stvarnoj igri, nego o isječcima i drugim jako uređenim primjercima. Ipak, odlučio sam još jednom pogledati doba zmajeva saga zbog onoga što sam vidio u prikolici.

Napravio sam poslovičnu preprastu i otišao u Deluxe Edition. Na dan puštanja na slobodu, nakon posla sam otrčao u lokalnu prodavaonicu igara.

Kad sam se vratio kući, kao i mnogi drugi igrači, bio sam uzbuđen instaliranjem onoga što sam mislio da će biti otkup BioWarea. Kako je Origin počeo instalirati igru, htio je skinuti svih 27 nastupa sa svojih poslužitelja. Nije bilo načina da se Izvoru kaže da to ne učini. Odmah sam zaustavio instalaciju i skočio na mrežu i izvršio pretraživanje. To se također dogodilo kada sam instalirao još jednu EA igru, ali nije bio tako velik pa sam ga pustio da radi. U retrospektivi, to je bilo samo neugodno, ali u tom trenutku zapravo je bilo bijesno.

Nakon što sam ostavio poruku na forumu za podršku, odlučio sam se probiti oko sebe, jer sam strastveni računalni geek i programer. Otkrio sam da je jedini način da se zaustavi on-line instalacija s Podrijetlom da se ide u offline mod. Nitko se ne spominje u bilo kojem dijelu izvora i nema načina da odaberete da ne preuzmete igru ​​kada zapravo imate diskove. S tim, s puta sam počeo instalaciju.

Nakon što je igra bila spremna za igru, odmah sam počela. Ovdje počinje noćna mora. Kao i mnogi drugi, prvo se nisam mogao spojiti na poslužitelje, onda bi se zaslon za učitavanje zamrznuo, onda bih jednostavno morao zadatak iz igre. To se događalo iznova i iznova.

Nakon nekog vremena, jednostavno sam odustao i počeo pretraživati ​​internetska rješenja koja su me odvela na web stranicu BioWare zajednice. Otkrio sam da nisam sam u mojoj noćnoj mori; drugi su, uz ostale probleme, imali ista pitanja. BioWare je bio na njemu, obećavajući popravke što je prije moguće.

Prijeđimo na stvar.

Kao dugogodišnji igrač i računalni tehničar / webmaster, kao i desetogodišnji veteran u trgovini, ono što dolazi igrati ovdje su goli podaci. Mnogi od nas su u dobroj vjeri potrošili sedamdeset dolara kako bi odigrali igru ​​za koju smo se svi nadali da će biti krunski dragulj, i unatoč tome koliko je dobra ili loša sama igra, plaćanje dobrog novca zahtijeva dobar proizvod. I dobar proizvod mora raditi.

Napokon sam ušla u igru, i iako još ima problema, smatram da je nešto ugodno. Činjenica je da kiseli okus u mojim ustima zbog toga što moram gaziti kroz probleme samo da bih igrao igru ​​koju sam platio, otežava uživanje. Čitajući Metacritic recenzije, naći ćete 90 posto najboljih recenzenata u industriji koji daju visoke ocjene i pohvale. Ali ako pročitate što kažu igrači, gotovo 50 posto od 1355 recenzija daje mu palac zbog mnogih valjanih razloga.

Kritičari ne prave ili prekidaju igru, nego igrači i kreatori igre.

BioWare je stvorio mnogo dobrih igara koje još uvijek volim Mass Effect i čekam na puštanje ME4. Nažalost, koliko Dragon Age Inquisition ide, "šteta je gotova" i otkupljenje nije pri ruci. Potraga koja predstoji BioWareu sada je ubiti zmaja kojeg su stvorili i postati junak kojeg su nekada bili u Zaboravljenim Kraljevstvima.