Od World of Warcrafta do džepnih legendi i dvotočke; Kako Mobile je uzimajući to pravo za povremeni igrači

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 14 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 24 Travanj 2024
Anonim
Od World of Warcrafta do džepnih legendi i dvotočke; Kako Mobile je uzimajući to pravo za povremeni igrači - Igre
Od World of Warcrafta do džepnih legendi i dvotočke; Kako Mobile je uzimajući to pravo za povremeni igrači - Igre

Sadržaj

Napomena urednika: Uzbuđeni smo što možemo poželjeti dobrodošlicu Benu iz NativeX-a, dijeleći svoja iskustva i stručnost u gaming industriji!


Zapravo sam odustao od WoWa prije mnogo godina, ali tek sam se počeo pisati priču.

Ironično je kako ovisnici uvijek počinju govoriti: "Ne bih rekao da sam ovisnik" ili "Mogu prestati kad god poželim" pa pretpostavljam da bi logičan način za početak bio ... Ne bih rekao da sam ovisan World of Warcraft, Međutim, u jednom trenutku u mom životu praktično sam svirala svaku večer. Šale na stranu, imao sam samo jedan maksimalni lik s 30-40 dana provedenih u igri. Za vas ne-WoW igrače koji zvuči kao izuzetno dugo, ali uvjeravam vas, to nije tako loše.

MMO Povijest

Prije WoW sam igrao Final Fantasy XI, a prije toga je bio EverQuest tako WoW nije bio moj prvi. Uvijek sam imao problema da ostanem zainteresiran za igre tako da možete zamisliti kako ADD I get with MMORPG igre i njihove ogromne svjetove. Počeo sam svirati originalne WoW (WoW igrači nazivaju ga Vanilla) s nekim mojim prijateljima, ali sam isto tako pokušao i Shadowbane i Guild Wars. Nisam mogao čak ni igrati Shadowbane zato što bih bio mrtav u roku od minute od ulaska u igru. To me ozbiljno razljutilo i odustao sam istog dana kada sam i instalirao. Ne mogu se sjetiti zašto se nisam držala Guild Warsa ... što nije dobar znak.


WoW ... odnos ljubavi / mržnje

Sklon sam poskakivati ​​s igrama. WoW je bio toliko privlačan u početku zbog mojih prijatelja. Nakon igranja mjesecima postajao sam uronjen u znanje, povijest i svijet. U isto vrijeme brušenje je postalo zamorno, stalno sam dobivao gankove (ubili su ga drugi igrači više razine), neki prijatelji su ispali iz igre i moji drugi prijatelji su dostigli razinu 60 (što je tada bila maksimalna razina).

Ovo je mjesto gdje sam počeo imati teško vrijeme ostati zainteresiran. Počeo sam uzimati pauze iz igre i čak sam nekoliko puta otkazao članstvo. Voljela sam igru, ali osjećala sam se kao da nikada neću moći uživati ​​u njoj jer mi je trebalo previše vremena za igru. Činilo se da je postizanje razine trajalo zauvijek, i bilo mi je dosta drugih igrača koji su me ubijali. Dosta mi je!

Možda sam godinu dana otišao iz igre dok nisam morao putovati cijeli mjesec na posao sam. Bez prijatelja, odlučio sam ponovno instalirati WoW. Ovaj put sam izabrao Player vs Environment (PvE) poslužitelj nasuprot Player vs Player (PvP) poslužitelju tako da ne bih dobio ganked. To je sve promijenilo za mene. Voljela sam igru ​​s obzirom da sam je zaista mogla iskusiti. Čak sam došao do sadržaja igre Vanilla WoW i Burning Crusade (prvo proširenje) i igrao sam vjerojatno prosječno 5 noći tjedno.


Tada nikada nisam čuo za Bartleov test, ali nisam odabrao pravo iskustvo koje bi odgovaralo mom psihološkom profilu. Ja sam totalni društveni istraživač, i samo želim PvP kad sam se osjećao kao da je to.

Životne promjene

Tijekom moje 2-3 godine igranja 5 noći u tjednu imao sam mnogo promjena u životu. Upoznao sam lijepu ženu, kupio kuću i oženio tu istu ženu. (Znam, znam ... šokiran sam što je ostala i kod mene.) Tijekom tih promjena moje je vrijeme bilo u padu. Sada sam se igrao samo nekoliko noći tjedno dok moja žena nije bila trudna.Moje je slobodno vrijeme bilo drastično kraće i nisam mogla provesti sate posvećene napadima s grupom ljudi koje nisam ni fizički poznavala.

Odlučio sam prestati ... hladna puretina. Upravo sam deinstalirala WoW i otkazala sam pretplatu neposredno prije djeteta.

Mobilno igranje ... Kakva šala, zar ne?

Moj sin je rođen i dobio sam svoj prvi Android uređaj (Samsung Epic 4G) u isto vrijeme. Počeo sam skidati igre, ali sam mrzeo "casual" igre. Nisam želio graditi neki grad sa slatkom grafikom, imati virtualnu farmu ili upravljati zoološkim vrtom. Htio sam avanture, bitke i epski plijen! Ne sviđaju mi ​​se "casual" mobilne igre, ali u ovom trenutku sam sudio "casual" u kontekstu konteksta, a ne količinu vremena koje je bilo potrebno za njihovu reprodukciju.

Unesite Pocket Legends

Nikad nisam pomislio da bi mogla postojati povremena verzija WoW-a, ali kako starim vidim sve više vrijednosti u stvaranju smislenih iskustava koja se mogu probaviti u manje vremena. Ne dopustite da vas "casual" uplaši hardcore igrače koji ovo čitaju. I ja uživam u dužim igrama kada mogu. Samo zato što možete imati smisleno iskustvo za nekoliko minuta ne znači da se ova igra ne može igrati satima. Zapravo, ako sam igrao PL tijekom dana često sam igrao mnogo duže nego što sam očekivao.

Ovo nije zbogom, to je redizajniranje

Neki ljudi koji ovo čitaju mogli bi pomisliti: "Ovaj jadnik ... na putu je iz igre / MMO-a i to ne shvaća." Pogrešno! Svi smo svjedoci drastičnih promjena u tehnologiji. Igre i igrači se jednostavno prilagođavaju novim tehnologijama. Ulazimo u vrijeme kada ne bismo trebali živjeti s ograničenjima parametara. Razmislite o poslužiteljima ... tvrtke su morale imati svoje s postavljenom propusnošću ili ograničenjem prostora. Sada se sve može smjestiti u oblaku i mjeriti s upotrebom. Poslužitelji ne odlaze, samo se prilagođavaju. U istom smislu, zašto bih morao izdvojiti sat vremena za igru ​​ako imam svega 15-20 minuta? Zašto moram biti usidren ispred TV-a? Zašto ne mogu dobiti igru ​​na platformi po svom izboru (zbog ekskluzivnosti)? Igre (ako su primjenjive) trebaju se prilagoditi igraču, a ne obratno.

Nisam ovdje da vam kažem da su konzole mrtve, "AAA" igre su osuđene na propast, izdavači odlaze ili više nema više hardcore igrača. Samo mislim da igre mogu biti uspješnije ako igračima pružimo skaliranje igre za različite platforme ili tehnologije koje su dostupne. Imajte to na umu u sljedećoj igri i možda ćete biti iznenađeni.

Ako želite razgovarati o ovoj ili bilo kojoj drugoj igri, možete me pronaći ovdje na mom blogu, na NativeX blogu ili na Twitteru.