Sadržaj
Kickstarter je bio geneza mnogih uspješnih priča. FTL: Brže od svjetlosti jedan je od najdramatičnijih od njih, barem u svijetu igara. Igra se prvi put pojavila na Kickstarteru tražeći skroman iznos od 10.000 dolara za stvaranje roguelike za istraživanje svemira. U roku od jednog dana imali su dvostruko više nego što su tražili, a kad je to bilo učinjeno, imali su više od 200.000 dolara. Zatim su nastavili stvarati jedinstvenu, pametnu, elegantnu i apsolutno fantastičnu igru s tim novcem.
Osnovna srž
Zapovijedate brodom u Federaciji. Nažalost, to nije tako dobro jer je Federacija upravo izgubila rat s pobunjenicima. Imate tajnu snage pobunjenika, i morate preći pola tuceta sektora prostora s tim istim pobunjenicima u potrazi i osvojiti bitku na kraju kako biste spasili svoju relativno nejasno definiranu frakciju.
Što radiš
Da biste to učinili, imate tri stvari koje izravno kontrolirate. Namjestite vaše brodsko oružje u bitku, usmjerite svoju posadu na razne stanice i nevolje unutar broda, i dodijelite snagu u svoj brodski reaktor tim istim sustavima. Neprijateljska vatrena oružja može oštetiti ili izravno onemogućiti brodske sustave, uključujući i kisik, što zahtijeva žongliranje posade oko broda kako bi se održalo funkcioniranje i borba.
Počinjete samo s osnovnim brodom (The Kestrel na slici gore) koji je zapravo pouzdano dobro zaobljena posuda, ali ostvarivanje različitih zadataka u igri će također otključati i druge brodove, uključujući i brod temeljen na temi svake vanzemaljske rase (poput Mantisa). Krstarica koja počinje sa sposobnošću da se ukrca na neprijateljske brodove ili na Engie Cruiser s anti-brodskim bespilotnim letjelicama), dajući veliku mogućnost ponovnog igranja modelu igre koji već nagrađuje više igrača.
Što ti se događa
Svaka igra slijedi općenito istu formulu. Skočite iz sustava u sustav, suočavajući se sa slučajnim susretima svaki put, skupljati otpad i opremu za nadogradnju vašeg broda u pripremi za konačni bitka. Tijekom vaših putovanja naići ćete na sve, od gusara do vanzemaljaca do asteroidnih polja i izviđačkih lovaca za vas.
Raznolikost ovih nasumičnih susreta održava stvari svježim, a one imaju sveukupni utjecaj na vašu misiju, od nulte do drastične, s određenim slučajnim susretom koji ima potencijal učiniti bilo što, od novog člana posade (ili ubiti jednu od vaše trenutne posade) da bi vam dali novo oružje kako biste se suočili s neprijateljskim brodom opremljenim upravo onim što je potrebno da ponizite vaš ponosni brod.
Što trebaš
Trebate gorivo da bi napravili FTL skokovi koji su potrebni za napredak kroz sustave i sektore i ovisno o opremi vašeg broda također će trebati rakete i dijelove bespilotne letjelice za bombe i robotsko oružje. Tu su i dodatni brodski sustavi s kojima ne počinjete, ali možete pronaći i otključati u trgovinama dok napredujete, uključujući uređaj za skrivanje, transporter za posadu i kontroler za te bespilotne letjelice.
Sve to košta isti resurs koji koristite za nadogradnju samog broda, što znači da je bilješka (sveprisutna sve važnija valuta igre) uvijek na premiji.
Pa kako sve to mesh?
Ova igra je ovisnost, Stvarno je ovisnost, Ako ste pročitali knjigu i pomislili: "Samo još jedna stranica ..." onda imate ideju o tome koliko vremena ova igra može pojesti bez da to shvatite.
Bio sam ugodno optimističan u vezi s ovom igrom kada mi je ona bila darovana, ali nisam bila baš uzbuđena. Pomislio sam da ću je malo odsvirati, izraziti pristojnu zahvalnost osobi koja mi je to donijela, a onda zaboraviti na nju, osim na možda jedan playthrough svakih nekoliko tjedana.
Zatim sam nastavio igrati FTL oko tri dana čvrsto, zaustavljajući se samo kad sam bio previše umoran da kliknem.
Pojedinačni aspekti ove igre imaju intrigantne elemente, ali kombinacija svih njih znatno je veća od zbroja njihovih dijelova. To je glatko, sa svakim od odvojenih elemenata igre koji teče zajedno tako da izgleda neobično da je ponekad teško čak i primijetiti koliko je sve to stvarno složeno, ali je predivno komplicirano s gotovo neugodno jednostavnim sučeljem. Iznad svega to su sve vrste zabave.
Jedina prava zamjerka koju bih ponudio je da je definitivno roguelike, unatoč jedinstvenom sučelju. Jedini način za uštedu u FTL-u također je zatvaranje igre, tako da je svaki skok koji napravite doslovno život i smrt za vašu neustrašivu malu digitalnu ekipu. Ako ne volite potencijalno napraviti jedan pogrešan potez i koštati sebe cijeli brod, onda ne primjenjujte.
ALI
Ako ti čini poput ideje o istraživanju često neprijateljskog svemira sa svojim umom i bez obzira na sve što ste sposobni skupiti za vrijeme vašeg putovanja kroz zvijezde ...
Ovo je igra koju ste oduvijek željeli, pa idite smjelo.