Fullmetal Arsenal & Colon; Bungie Detalji Pištolji i plijen u sudbini

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 18 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Fullmetal Arsenal & Colon; Bungie Detalji Pištolji i plijen u sudbini - Igre
Fullmetal Arsenal & Colon; Bungie Detalji Pištolji i plijen u sudbini - Igre

Sadržaj

Tijekom današnjeg razvojnog dnevnika, Bungie je dao neke pojedinosti o pištoljima i plijenu koje ćete moći nabaviti Sudbina.


Ovo je moja puška, ovo je moj pištolj

Prema Sudbina glavni dizajner Lars Bakkan, igra će sadržavati arsenal "mnogo veći" od svega što je Bungie učinio prije; moći ćete držati sačmarice i plamene puške zajedno s tradicionalnim pištoljima i puškama.

Oružje će se svrstati u tri kategorije: Primarne (auto puške i ručni topovi), Specijalne (sačmarice i snajperske puške) i Teške (rakete i strojnice). U svakoj vrsti oružja također će biti podkategorija.

Automobilska potkategorija uključuje puške s pucanjem iz vatrenog oružja, karabine s jednim pucanjem i automatske automatske puške koje će biti nevjerojatno učinkovite. Sve klase mogu koristiti bilo koji tip oružja, a oružje se može prenositi između klasa.

Također možete razbiti neželjene opreme u sirove komponente koje možete koristiti za nadogradnju oružja s novim efektima, uključujući "elementarna oštećenja", kao što su luk, toplinska, ili oštećenja praznine. Ova šteta se sabire na vrh oštećenja vašeg oružja, te će dodati sloj strategije u izboru oružja.


Plijen kapi samo za vas

Plijen također dolazi u obliku oklopa, koji učvršćuje i vašu obranu i statistiku klase. I oružje i oklop imat će jedinstven izgled i imati jedinstven osjećaj za njih. Bungiejev dizajnerski tim je naporno radio kako bi sve oružje ušao Sudbina uklopiti se u fikciju igre i učiniti ih da se osjećaju prirodnim dijelom svijeta. Kako napredujete, oprema će izgledati više epska, odražavajući rast likova kroz igru.

Loot će pasti u skladu s vašim razredom. Kada plijen ispadne, svi uključeni igrači će primati stavke koje se odnose na njihovu klasu i njihovu osobnu izgradnju, prilagođavajući stavke kapljicama za sve igrače. Bilo koje streljivo ispao također odgovara vaše oružje, dajući puške korisnicima puške streljivo ili pištolj korisnicima pištolj streljivo. Dakle, kad ste u Fireteamu (u koje se pozivaju male jedinice) Sudbina), nitko se ne bori za brzinu, a oni dobivaju opremu koja im odgovara.


sudbina je beta će započeti ovog ljeta. Beta igre najprije će biti dostupna na PlayStation platformama, slijedeći Xbox 360 i Xbox One. Igra ima datum objavljivanja 9. rujna.

Drago mi je da će u sudbini biti osobni sustav pljačke.

To čini stvari manje stresnim kada pokušavate dobiti taj komad plijena za kojim ciljate. Također mi se sviđa ideja o primanju pljačke koja se odnosi na vašu klasu i vrstu pištolja, a ne na primanje pljačke koju ne možete koristiti kao u nekim drugim MMO-ima. Osim toga, neki od tih oklopa izgledaju stvarno loše.

Kao Sudbina postaje sve bliže, postajem sve više i više uzbuđen. Spreman sam skočiti u beta ljeti ovog ljeta, i napokon sam moći isprobati ovu igru. Bungie je spomenuo da će beta imati lijepi dio sadržaja, pa se čini da ćemo dobro pogledati svijet Sudbina. Nadam se da će se oduprijeti očekivanjima koja će svi imati za ovu igru.