Sadržaj
- Zašto smo promijenili ime iz Guild Launch u Gamer Launch?
- Koje su neke od igara koje širimo Gamer Launch uslugu i zašto?
- Neki Gamer Launch korisnici mogu biti zabrinuti da ova promjena znači manje predanosti MMORPG korijenima Guild Launcha. Što možete reći da biste rastjerali taj strah?
- Konkurentne igre za više igrača pokazale su ljubav prema novoj značajki zagrada za turnir, koje su još neke nove značajke na koje ste uzbuđeni?
- Gamer Launch se udružio s Hi-Rezom kao SMITE-ova službena web stranica za hosting klanova, koje buduće aspiracije imamo za MOBA zajednicu?
Za one od vas koji ne znaju, GameSkinny i Gamer Launch (bivši Guild Launch) su u vlasništvu i razvijeni pod Launch Media Network kišobranom.
Tijekom proteklih osam godina, Guild Launch je porastao i proširio se, pružajući društvene i organizacijske alate za cehove i grupe za igranje diljem svijeta. Tijekom vremena, imali smo mnogo više od MMO igrača koji stvaraju GL web stranice i MMO igrači su primijenili naše alate na druge igre za više igrača, a mi smo ih nastavili podržavati.
Danas razgovaramo sa CEO-om Stephenom Johnstonom o rebrandingu Gamer Launcha, smjeru u kojem se tvrtka kreće i nekim uzbudljivim značajkama i igrama koje će Gamer Launch nastaviti podržavati.
Novi GamerLaunch.com
Zašto smo promijenili ime iz Guild Launch u Gamer Launch?
Stephen Johnston: Podržavamo više od 600 igara. Ta podrška obuhvaća ceh, klanove, srodstva, timove, zajednice i još mnogo toga.
Tražili smo ime koje bi moglo obuhvatiti sve ove vrste grupa i samo jedno ime "Guild" za sve različite organizacije igrača nije se uklopilo.
Shvatili smo da "Svi naši korisnici su igrači. Usredotočimo se na same igrače, a ne samo na ono što nazivaju organizacijom u igri." Dakle, otišli smo s GamerLaunch.com.
Koje su neke od igara koje širimo Gamer Launch uslugu i zašto?
SJ: U bliskoj budućnosti, veliki dio našeg fokusiranja je na MOBA-e. Trenutne MOBA-e udari, liga legendi i DotA imaju ogromne baze igrača koje trebaju društvene i organizacijske alate jednako kao i naši MMO i multiplayer korisnici.
Neki Gamer Launch korisnici mogu biti zabrinuti da ova promjena znači manje predanosti MMORPG korijenima Guild Launcha. Što možete reći da biste rastjerali taj strah?
SJ: Uvijek smo se usredotočili na to gdje su igrači i što igraju. Imamo duboku podršku svim MMO-ima i nemamo interesa za napuštanje tih korijena.
Činjenica je da smo već godinama imali fokus na više igara. Upravo napokon mijenjamo ime kako bismo ga uskladili.
Konkurentne igre za više igrača pokazale su ljubav prema novoj značajki zagrada za turnir, koje su još neke nove značajke na koje ste uzbuđeni?
SJ: Zagrade turnira su velike, ali smo također radili kroz cijeli UI i imenovanja kako bi bili sigurni da ako dođete u Gamer Launch i postavite MOBA stranicu da koristi MOBA terminologiju i ako postavite MMO stranicu, koristi MMO terminologija. To zvuči jednostavno, ali količina istraživanja i razmatranja koje moramo dati da podrži 600+ igara je ogromna.
Osim toga, imamo potpuno novi sustav posvećen praćenju timova. Očekujemo da će ih u velikoj mjeri koristiti MOBA timovi, ali ih mogu koristiti svi koji žele tim unutar šire zajednice.
Također smo upravo dodali novu Twitch funkcionalnost koja ističe Twitch streamer na korisničkim GL stranicama. Čak smo napravili malo područje da bismo ih promovirali na našim stranicama na http://www.gamerlaunch.com/twitch/.
Gamer Launch se udružio s Hi-Rezom kao SMITE-ova službena web stranica za hosting klanova, koje buduće aspiracije imamo za MOBA zajednicu?
SJ: Želimo biti # 1 stranica Gamer zajednice u svemiru, a partnerstvo s jednom od najuspješnijih MOBA-a je veliki korak prema tom cilju. udari ima veliku, posvećenu bazu fanova koja je samo pridonijela ogromnom nagradnom fondu od $ 2.6m udari Svjetsko prvenstvo i vrlo smo uzbuđeni zbog tog partnerstva.
Ne možemo objaviti sve za što imamo na umu udari ili drugim MOB-ovima s kojima bismo mogli raditi, ali jedan od naših ciljeva je još dublji udari Integracija API-ja. Upravo smo oslobodili prvu fazu našeg udari API integracija, koja uključuje opće podatke o igraču, prije udari Svjetsko prvenstvo u siječnju. Ta će funkcionalnost imati stalna ažuriranja o kojima smo vrlo uzbuđeni.
Pitanja, komentari, pitanja? Pitajte ispod, a Stephen će odgovoriti!