Stažiranje u igrama i debelo crijevo; Perspektiva

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 15 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
Stažiranje u igrama i debelo crijevo; Perspektiva - Igre
Stažiranje u igrama i debelo crijevo; Perspektiva - Igre

Sadržaj

Oh momče ... evo nas.


Dakle, za one od vas koji česte GameSkinny zajednice (stvarno super žao za Xbox članak), vjerojatno primjećujete priliv "MOJ ŽIVOT KAO INTERNACIONALNI" postove na naslovnoj stranici. Činilo se da je mnogo ljudi bilo prilično mirno i sakupljeno tijekom svog vremena ovdje, ili visoko u oblacima koji su se uzdizali duž svijeta igranja novinarstva, ushićeni što su sami stavili svoju riječ.

Mi? Bit ću iskrena s vama, još uvijek ne znam gdje lažem. Možda ću, ako pokušam otkriti stvari od početka, shvatiti gdje sam malo bolji.

Prijavio sam se u beta fazu njihovog stažiranja s glavom punom nade. Nikad nisam bio dovoljno dobar pisac da bih stvari stavio na papir, pa sam shvatio "hej, ako jednom pišem nešto umjesto da samo želim da mogu, možda će mi biti bolje". Čak sam imao i veliku sreću kad mi je Katy, kraljica stažista, dala svoju poželjnu poziciju pisca (stvarno mi je drago što nisam dobila post promotera ili vođu tima, usput).


Međutim, nakon što se pridružio ekipi Delta, počelo se pokazivati ​​nekoliko problema - prije svega, svi smo bili u vrlo različitim vremenskim zonama. Voditelj našeg tima bio je Zapadna obala SAD, urednik i ja smo bili u Velikoj Britaniji, naš drugi pisac je bio u Australiji, a budući da mislim da nisam uspio biti online u isto vrijeme kad i naš promotor, pretpostavljam da postojao je na Doktorskoj TARDIS-u, odbijajući se kroz vrijeme i prostor.

Srećom, Katy je, kao kraljica koja je bila, dala dodatni bonus: 48-satni rokovi na vrijeme slanja. To mi je definitivno pomoglo na više načina od jednog jer jer žonglirate dva posla i pokušavate se vratiti na sveučilište kako biste proučavali nešto novo, mogli biste to učiniti s dužim vremenima.

Moj drugi problem je bio da su svi morali napisati članak, ne samo pisce. Da su mi rekli da dnevno ispisujem tri članka, ne bih pristao, ali morao sam se boriti. Ako odustanem zbog toga, onda nisam bio dovoljno dobar. Jednostavno nisam shvatila zašto su i drugi morali to učiniti, i izrazila (prilično oštro, mogu dodati) Katy - koja je riješila problem, riješila moja pitanja, pobrinula se da budem jasna, a onda potpuno zatvorena me pakao dolje kao kraljica šef da je ona. Ozbiljno, trebao si ga vidjeti. Spremio sam snimke zaslona za kasnije u životu. Zaslužio sam to, tako da nemam ništa.


Sada, kada sam počeo, nadao sam se da ću dobiti više povratnih informacija od svojih postova, kao što je kako bi se moj stil pisanja mogao poboljšati, na što bih se trebao usredotočiti, na koliko bih mogao govoriti, ali u većini slučajeva, beta faza se više usredotočila na prikaze stranice nego sadržaj. Ali to je nešto što su svi stažisti shvatili, pa smo išli s njom. Pakao, ekipa Omegacron apsolutno ubija s gotovo 2000 pogleda na njihove članke tjedno.

Prvih nekoliko tjedana bilo je teško - kao što sam sumnjao, trebalo je neko vrijeme da uđem u faze. Kasna radna vremena značila bi da bih propustila radno vrijeme osoblja i da ću dobiti svoje članke sljedećeg jutra. Kul ako je to bio dan u tjednu, ali strašno da ga niste dobili prije subote navečer, jer samo sjedi u predvorju do ponedjeljka.

Isto tako, nešto što sam primijetio na početku faze, jao vama koji dobijete svoju dužnost prije nego što drugi stažisti naprave veliki članak oko 1600 GMT, jer će se pokopati cijelu vječnost.

U redu, dosta loše za neko vrijeme, vrijeme za dobro.

Stranica za objavljivanje izvrsno je ispunjena. Super lako dodati slike, citati, naslovi, mediji, djela. To vam daje mjesto za postavljanje izvora, oznake za dodavanje stvari koje će ljudi tražiti, mjesto za provjeru prometa, jednostavan za korištenje "povezujući" sustav, povratne informacije urednika koje su odvojene od područja komentara, djela!

To ima nekoliko stvari koje bi mogle biti praćene iako - reklame unutar članka koje se pojavljuju kada ih objavite mogu biti premještene na strane, budući da ih neki blokatori uklanjaju i ostavljaju divovski prazan prostor uz vaš članak. Isto tako to znači da to neće biti veliko razmatranje kada pokušate staviti slike u svoj članak.

Došlo je do problema s kopiranjem / lijepljenjem dokumenta s Google diska u njega, ali riješeno je pomoću gumba "zalijepi iz riječi". Tu je i problem da ne postoji "lobby" grupe gdje možete poslati članke, a urednik vašeg tima može ga bolje urediti.

Kako su tjedni trajali, moj se tim počeo raspadati. Voditelj našeg tima, kapetan Rob, uvijek je držao korak s nama, ohrabrujući nas, pokušavajući dobiti više od nas. Pisao bi članke ako bi ljudi usporavali (uključujući i mene), on bi nam javio informacije od Katy čim bi ih dobio, i unatoč velikoj razlici u vremenskoj zoni, uspio je zadržati tim zajedno sve dok je mogao ,

Krivim sebe zbog niza razloga zašto smo krenuli nizbrdo, ali velika stvar za mene bila je pokrivenost članaka. Da imam vremena, učinio bih samo jednu, napisao je najbolje što sam mogao i ostavio na tome. Ne mogu reći da sam dobar kao i drugi zbog pjevanja vijesti, recenzija ili savjeta. Moje se pisanje uvijek pogoršalo ako nisam dovoljno znala o temi o kojoj sam pisala, i to se pokazalo vrlo jasno.

Više problema se razvilo - posao je otišao u dvostruko vrijeme i izgubio sam mnogo prilika za slanje. Članci koje smo dodijelili kao najnovije vijesti bilo bi dobro i doista staro do trenutka kad sam vidjela obavijest, zapisala je i izvukla iz predvorja. Stvari koje smo poslali na recenziju bile su pokrivene boljim piscima od mene (neki od njih bili su ljudi ovdje na stranici Gameskinny). Još uvijek imam noćne more o pokušaju pregleda Star Commanda nakon što sam odigrao igru ​​ukupno pet minuta.

Izgubili smo jednog od naših pisaca do etera, a naš urednik nas je napustio nakon što je bio nezadovoljan njegovim stilom pisanja nakon što mu je Katy rekla da ga treba promijeniti kako bi bila čitljivija (zapravo, uzet ću svoju izjavu od prije - u ovaj slučaj Katy nam je dao strukturirane povratne informacije).

Vjerojatno nije pomoglo da su naši prikazi stranica uvijek bili najniži od najnižih (prokletstvo, ekipa Omegacron).

Ovaj tjedan, kao prošli tjedan, Katy nam je ispustila bombu - da ako nismo dobili naše preglede stranica do 1500, nije nam bilo dopušteno u bastionskoj fazi jer nismo mogli počiniti. To me je jako teško pogodilo, ne zato što sam se osjećao kao da sam pustio mom timu (moji pogledi na stranice su vjerojatno najniži od stažista po kilometrima), ali zato što je kapetan Rob sam umirao da uđe u Bastion Phase sam, i iz njegovog Skypea Pozivima sam već mogao osjetiti njegovo razočaranje.

Dao sam sve od sebe - postavio sam nekoliko članaka i usredotočio se na iznošenje te riječi. Objavljeno je svugdje gdje sam mogao naći. Nije bilo dovoljno dobro. Dok provjeravam svoje stvari, jedva da imam 300 pogleda sa svime u kombinaciji .. Ne znam koliko ih ima drugih, ali ako je to nešto kao moje, nećemo uspjeti.

Tako da neću biti u bastionskoj fazi, kao ni moj tim. Vjerojatno će nas zamijeniti neki novi ljudi koji traže priliku za sjaj (koji će vjerojatno biti bolji u ovom nego ja).

Dakle, evo nas, na pitanje. Kako se osjećam o stažu i koliko me to promijenilo?

Istina je, neki dio mene (što usput oštro poričem), uživajući u tome.

Da, ponekad se osjećala kao, kako je to rekao moj urednik, "korporativno". Da, to mi nije pomoglo u pisanju članka, kao što bih se nadao.Da, jedina prava pomoć koju sam završio koristeći savjet koji je Katy dala bila je pročitati zanimljivu knjigu i učiniti moje postove osobnijim. I da, za vrlo dugo vremena upute o tome što su očekivali od njih nije ni bilo posve jasno. Ali bilo je uzbudljivo biti stavljajući riječi na papir, prikazujući ih kako bi ih svijet mogao vidjeti.

Volim raditi na rokovima (ne volim ih propuštati). Uživao sam u šalama koje je imao moj tim kad smo stigli (dobro, kad sam stigao moj urednik i voditelj tima. Počinjem sumnjati da druge dvije ne postoje).

Pretpostavka Gameskinnyja je, po meni, mjesto za pružanje ljudima koji samo žele pisati o igrama i pokazati svoje mišljenje svijetu. I to imaju u torbi. Oni trebaju divovski priliv ljudi koji su voljni željeti objaviti na svojoj web stranici (koju dobivaju sa stažistima koji rade na magarcima za pregledavanje stranica). Možda će također morati staviti neku vrstu klauzule o pisanju da ljudi ne objavljuju stvarno klevetničke komentare o EA, ali to je na njima. Pakao, možda čak i ukloniti mogućnost da se ljudi moraju prijaviti da bi objavili komentar ako doista želite više prikaza. To će potaknuti vaše poglede na nešto nevjerojatno.

Bio je to čudan mjesec, ali znaš što? Bilo je to iskustvo. Možda nikad više neću dobiti još jednu šansu za ovakav staž, pa vam hvala Gameskinnyju za priliku.

Ostati u kontaktu.

Ispričavam se mom vođi tima, kapetanu Robu. Žao mi je što nisam bio dovoljno dobar da te dovedem. Da se mogu žrtvovati za Gameskinny bogove da te dovedem u sljedeću fazu, ja bih. Znam da si to volio i znam da si dao sve od sebe. Žao mi je što sam vas iznevjerio.