Novinarstvo o video igrama, možda više nego u bilo kojem drugom mediju, je rastuća i prilagodljiva forma. Za razliku od svojih kolega u filmu, glazbi i književnosti, jezik recenzije se još uvijek sjedinjuje u ono što će jednog dana biti. Naša industrija još uvijek sazrijeva.
Novost naših medija, kao i opća zabluda naše baze korisnika, doprinose stvarima koje novinarstvo video igara čini zanimljivim i frustrirajućim. Naša reputacija zabave i dalje je ista kao i prije dvadeset godina - slika video igara kao nešto što igraju samo djeca ili hormonski dodani tinejdžeri. Tvrtke se i dalje trguju prema tim grupama, a recenzije oko većine igara još uvijek se snižavaju uglavnom na "je li zabavno", a ne na tradicionalni jezik recenzije koji se koristi u već uspostavljenim medijima.
Kada se kao industrija ne možemo činiti da intelektualno ili zrelo rješavamo ljudsku seksualnost, rodna pitanja i / ili odrasli koncept nasilja i njegovih posljedica, ne iznenađuje da se recenzije rijetko kreću kroz tu točku. Jezik recenzije kreće se kroz riječi poput dobrih, loših, strašnih, cool. To su riječi koje izražavaju subjektivne osjećaje i dok imaju mjesto u recenzijama, ne mogu biti jedini jezik recenzije. Pravi jezik kritike nužan je izum u smjeru stvaranja zrelijeg i uravnoteženijeg novinarskog identiteta.
Biti dio ove industrije, čak i iz perspektive prakse, nevjerojatno je fascinantno. Mogu sudjelovati u stvaranju jezika kritike i krenuti naprijed s ostatkom industrije dok se bave problemima s kojima se suočavaju. Kako se igre i novinarstvo oko njega mijenjaju i rastu, nadam se da ću i dalje biti dio industrije.