Igranje i zarez; 90-ih i zarez; i proizvod pasteriziranog prerađenog sira

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 7 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Igranje i zarez; 90-ih i zarez; i proizvod pasteriziranog prerađenog sira - Igre
Igranje i zarez; 90-ih i zarez; i proizvod pasteriziranog prerađenog sira - Igre

Čudno je misliti da su se stvari promijenile toliko između 1990-ih i sada, s obzirom na to koliko je kratko vrijeme bilo.Sve je tako brzo napredovalo i gledajući unatrag malo je alarmantno da će djetinjstvo u sadašnjim i budućim generacijama biti toliko različito od djetinjstva prethodnih generacija.


Jednostavna zabava ..

Možda samo starim. Video zapis u zaglavlju sažima kako se osjećam kad se osvrćem, ali ne osjeća li se svatko u djetinjstvu kao najbolji za njih? 90-te su možda bile najbolje za mene, ali desetljeće u kojem ste bili oko 12 godina bilo je najbolje za vas.

Sve je bolje kad imaš 12 godina, a oko te dobi je kada se tvoji ukusi stvarno formiraju i ti si upoznao tko si kao osoba.

Stvari su drugačije u toj dobi. Ne ometa vam cijena stvari, imate prijatelje (i neprijatelje) koje svakodnevno vidite u školi, vaši roditelji brinu o vama, ponekad dobivate stvari samo zato što ste vi i ne morate brinuti o tome da li igra je dobra ili nije. Ili ti se sviđa ili ne.

Razmišljajući o tome, to je stvarno bilo najbolje.

To je depresivno gledati video igre danas i pronaći sebe otuđenog od bilo koje ime industrije je tvrdnja da je "jezgra publike" i da se pitanje što taj pojam čak i više znači.


Ja sam sklon vjerovati da je "osnovna publika" ono što industrija smatra najprofitabilnijim, budući da većina jezgrovitih igrača sigurno nije sretna da se hranjene umorne koncesije homogeniziraju kako bi zadovoljile sve demografske potrebe. To je kao da dobivate pasterizirani proizvod od topljenog sira kada je sve što ste željeli bio pravi sir. Samo želim prokleti sir.

Gdje je genijalnost? Gdje je spremnost da preuzme rizik za stvaranje idealne igre? Ne mogu si pomoći, ali se pitam ne vidim li nešto. Industrija videoigara jedna je od najvećih na svijetu, a više ljudi uživa u njima nego ikad. Zašto im onda manje uživam?

Nisam "odrasla". Još uvijek nalazim neobičan dragulj i pronalazim sebe kako igram igre za 10+ sati dnevno, ali ne vidim ništa posebno u svim tim velikim izdanjima o kojima se ljudi uzbuđuju. Programeri koji se mijenjaju kako bi se svidjeli posebnim interesnim skupinama, sveukupne poteškoće u smanjenju, većina velikih izdanja nemaju nikakvog pravog okusa ili ostavljaju trajan učinak - To je zapravo kao pasterizirani proizvod od topljenog sira, bez teškog marketinga.


Je li to samo ja? Ne mislim da sam zaboravio na zabavu, a moji ukusi su prilično daleko od onoga u čemu sam uživao kad sam imao 12. Možda sam previše izbirljiv, a možda i skriveni koji se žale su previše izbirljivi. Onda opet, kako stvarno možemo reći?

Kao što sam rekao ovaj članak, nije da se možemo osloniti na ocjene recenzije kako bismo dobili pravu ideju o kvaliteti igre. Mi ljudi na internetu možemo temeljiti svoja mišljenja od onih sa sličnim ukusima i pokušati donijeti prosudbu prije kupnje, ali prosječan potrošač nema (ili želi) tu sposobnost.

Premotavanje natrag na početnu točku ovog članka, nije kao da možemo ići i iznajmiti video igre tako lako više sans usluge kao što su GameFly. Ako postoji jedna stvar koju bih rekao za sigurno da je bolje u 1990-ih, to je mogućnost da se lako probati igre kroz iznajmljivanje trgovina i nedostatak PR fist-bumping vidimo oblikovanje igara recenzije i ekskluzivne danas. Na neki način, stvari su u to vrijeme bile još transparentnije nego što su sada. Mislim da mi to nedostaje više od subotnjih jutarnjih crtanih filmova.

P.S.

Proizvod od pasteriziranog topljenog sira je bruto. Obrati pažnju na svoje sireve, čovječe.