Epic Games održava svoje ime s jučerašnjim vijestima da će otvoriti Unreal Engine 4 javnosti s potpuno novim modelom pretplate. Za cijenu od 19 dolara mjesečno i ugovor o licenciranju od 5 posto bruto prodaje, bilo koji amaterski programer može koristiti isti motor koji se koristi za napajanje AAA igara poput Bioshock Infinite i Borderlands 2.
Ovaj korak je korak prema tome da ostane relevantan u industriji punoj moćnih, jeftinih motora kao što je Unity (Svemirski program Kerbal, otišao kući) i GameMaker: Studio (Hotline Miami, Nidhogg).
"Cilj nam je potpuno izbrisati ploču", kaže Tim Sweeney, osnivač i tehnički direktor Epic Gamesa. "To je hrabar, novi korak za Epic, ali mislimo da je to prikladno s obzirom na novi stil industrije. To je otvorena i demokratska forma."
Ovo je definitivno pobjeda za indie programere koji sada imaju jedan od najmoćnijih 3D igara dostupnih njima. Ako želite iskoristiti novi motor, odmah je dostupan.