Gears of War & dvotočka; Retrospektiva serije A, dio 1;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 15 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Gears of War & dvotočka; Retrospektiva serije A, dio 1; - Igre
Gears of War & dvotočka; Retrospektiva serije A, dio 1; - Igre

Sadržaj

10 godina, Gears of War pucao je, pokrio se i probio svoj put u naša srca. Od svog osnutka, postao je jedan od najvažnijih koncesija za Microsoft i treću osobu. U čast Zupčanici rata Deseta obljetnica i nadolazeći debi ove generacije konzola, osvrnula sam se na povijest jedne od najutjecajnijih koncesija u gamingu, zajedno sa svojom poviješću s franšizom.


Neću govoriti o romanu ili stripu, jer tamo ima toliko toga za pokrivanje. Zato mi se pridružite na ovom malom projektu koji započinje početkom 2000-ih

Rane godine

Koncept igre prvi je put osmišljen oko 2000-2001 Unreal Warfare. Bilo je mnogo bliže multiplayer-driven nestvaran serije, s značajkama kao što su znakovi utemeljeni na klasi i mehovi. Međutim, projekt je stavljen na čekanje kako bi se usredotočio na sljedeće Unreal Tournament.

Kada se tim vratio, industrija je prelazila na više pojedinačnih igrača. Kao rezultat, igra se također promijenila kako bi se više fokusirala na taktičko snimanje. Igre vole Resident Evil 4, Kill.Switch i Bionic Commando bili su utjecaji i za producenta igre, Rod Fergusson, i za vodećeg developera / dizajnera igre, Cliffa Bleszinskog.

Izvornik igračka prikolica

Gears of War je prvi put prikazan na konferenciji Game Developer's 2005. Također je dobio brojne nagrade za Game of Show u E3 2006 od prodajnih mjesta kao što su IGN, 1UPS i Gamespy.


Gears of War pušten je 7. studenog 2006. Tada sam imao 14 godina i nisam imao interesa za 360. Međutim, moj rođak mi je pričao o Zupčanici, i budući da je moj brat imao 360, odlučio sam ga pucati i iznajmiti igru ​​na Blockbusteru. Gears of War će polako postati moja najveća opsesija u godinama koje dolaze.

Prva igračka prikolica

Priča o Delta Squadu

Gears of War ispričala je priču o Marcusu Fenixu. Fenix ​​(izrazio ga je glumac Futurama John Dimaggio) izvorno je bio vojnik u Vladi Koalicije reda, skraćeno C.O.G. Suđeno mu je kao ratni zločinac i izdajica zbog neposlušnosti zapovijedi da spasi oca. Nije uspio spasiti oca i dokazati svoju nevinost i osuđen je na 40 godina zatvora.

14 godina kasnije, izbio ga je njegov prijatelj Dominic Santiago (izrazio ga je Carlos Ferro). Zamoljen je da se ponovno uključi u C.O.G kao dio Delta Squada, u pokušaju traženja uređaja nazvanog "Resonator". To će mapirati sve Locus tunele kako bi mogli koristiti Lightmass Bomb da ih sve pobije. Usput, dva se sastaju s Augustusom Coleom (kojeg je izrazio Lester Speight), bivšim igračem Thrashballa koji ide uz "Cole Train", a Damion Baird (kojeg je izgovorio Incredible Hulk Voice glumac Fred Tatasciore), mehaničar koji puni mudrosti i inženjer.


Skupina je u stanju pronaći i aktivirati Resonator, ali su u konačnici neuspješni u svojoj misiji. Međutim, putuju do Marcusove kuće, gdje je njegov tata imao kartu za veći tunelski sustav. Nakon borbe s hordama Locusa i divovskog stvorenja nalik na dinosaurusa zvanog Brumak, Marcus i Dom su u stanju ući u vlak koji drži Lightmass Bomb, pobijediti generala RAAM-a, uploadati potrebne podatke i aktivirati bombu, udarajući Locus ... ili jesu?

Igra koja je sve promijenila

Što je napravio Gears of War poseban je bio njegov Cover System. Naravno, igre vole Kill.Switch i Wing Commander koristi sustav pokrivanja. Ali Gears of WarJednostavan je za korištenje, omogućujući ispaljivanje lakih snimaka kada su pokriveni. Tako je dobro funkcionirao da bi svaki strijelac treće osobe izgledao Zupčanici provesti svoj sustav pokrivanja.

Što je također napravljeno Zupčanici poseban je bio njegov svijet i likovi. Delta Squad oozdao je testosteron - s liberalnim psovkama, divovskim bicepsima i mišićima, te oklopom prema zubima. To je, u kombinaciji s tamnim, ratom razorenim svijetom i tamnom paletom boja, dalo Gears of War osobnost.

Čak se i njegovo oružje isticalo. Zupčanici imao je mnogo toga za ponuditi - jurišna puška s bajonetom za motorne pile zvana Signature Lancer, satelitski laserski pištolj nazvan Hammer of Dawn, jedan od najboljih sačmarica u igri i još mnogo toga.

Gears of War osvojio je brojne nagrade, uključujući igru ​​godine, od prodajnih mjesta kao što su Gamespot, Joystick i službeni Xbox magazin. Na 2007 Interactive Achievement Awards, Gears of War ne samo da je pobijedio u igri godine, već je osvojio i konzolnu igru ​​godine, akcijsku / avanturističku igru ​​godine i izvrsna postignuća u animaciji, umjetničkom smjeru, vizualnom inženjerstvu i online igrivosti.

2008. godine Gears of War postavite Guinnessove svjetske rekorde za industriju: to je bila prva igra konzola za korištenje Unreal 3 motor, najbrže prodajna originalna igra za Xbox 360, i prvi glazbeni singl na vrhu ljestvice nakon promoviranja videoigre.

Gears of War je prenesena na računalo godinu dana kasnije, gdje su predstavljene nove misije kampanje i karte i načini za više igrača. Igra je preuređena 2015., pod nazivom Gears of War: Ultimate Edition. Ova verzija uključuje grafička poboljšanja te misije kampanje i karte za više igrača koje su bile isključivo za PC verziju.

Vratite se na drugi dio, gdje ćemo razgovarati o drugom izdanju serije.