Sudski sudovi i kolona; Odvažan novi prethodnik mnogo voljene franšize

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 4 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Svibanj 2024
Anonim
Sudski sudovi i kolona; Odvažan novi prethodnik mnogo voljene franšize - Igre
Sudski sudovi i kolona; Odvažan novi prethodnik mnogo voljene franšize - Igre

Sadržaj

Gears of War Judgment uzima formulu igre u smjelim novim smjerovima. Bez obzira na to da li ste prošli kroz nove deklasificirane misije s prijateljem, uništavate i branite utvrde u strašnom novom načinu prekoračenja, ili uništavate svoje neprijatelje na komadiće u blisko uravnoteženom multiplayer-u, bit će zabavno biti na sudu.


Kampanja

Budući da je prethodnica izvornoj trilogiji (ne brinite se o njezinoj ne fantomskoj prijetnji), priča se događa 15 godina prije događaja izvorne igre. Igra se otvara kilo ekipom, koju čine stari favoriti Baird i Cole, kao i dva nova člana, Sofija i Paduk, kojima se sudi za nepoznati zločin.

Ostatak priče ispričan je kroz flashbackove dok svaki lik otkriva svoje svjedočanstvo. Priča je imala mnogo potencijala, ali u konačnici je to bilo najveće razočaranje u Presudi. Glavni cilj je ubiti velikog lošeg skakavca nazvanog Karn s nuklearkom. Osim što je relativno jednostavan zaplet, postoje neke nedosljednosti s predajom o franšizi koja će vas, ako vaš hardcore fan poput mene, uznemiriti. Srećom, solidan gameplay nadoknađuje nedostatak dobre priče. Akcija je uglavnom ista kao što je bila u Gears of War 3 s nekoliko novih oružja i značajki.

Otkazane misije

No velika je stvar u tome što su nove misije otkrivene. To su izborni izazovi na početku svakog dijela koji dodatno povećavaju poteškoće i dodaju značajnu replay vrijednost igri. Ovi izazovi se kreću od jednostavno premlaćivanja razine u zadanom vremenu do raznovrsnijih izazova kao što su borbe s ogromnim valovima neprijatelja bez streljiva ili borba s ograničenim vidom. Na kraju svakog dijela, dobivate bodove na temelju toga koliko ste guzice. Što je vaš rezultat veći, više ćete bonusa otključati kao što su likovi za više igrača i postignuća.


Multiplayer

Dok kampanja nudi zabavno i izazovno iskustvo igranja, multiplayer je hrabrost presude. Postoji nekoliko načina igranja koje ne biste očekivali u Gears multiplayer-u, ali kada se naviknete na njih, shvatit ćete da oni uravnotežuju stvari i doprinose bržem ritmu presude.

Na primjer: značajka prema dolje, ali ne prema van je u odnosu na način rada. Ovo može isprva izgledati šokantno, ali ne morate brinuti o tome da vam netko krade ubojstvo ili loviti žrtvu koja puzi po karti kako biste dobili vaše ubojstvo.

Novi sustav za učitavanje

Također novi u ovoj igri je novi sustav učitavanja. Sada birate jedno oružje i vrstu granate za borbu. Imajući jedno oružje uistinu balansira stvari, jer više nećete imati ljude koji su izvrsni u borbi na duge i kratke udaljenosti, morat ćete odabrati jednu i prilagoditi joj se.

Nije potrebno boriti se protiv pištolja za granate, već je dobrodošao i sada možete baciti granate na svog protivnika jednostavno tako da ga bacite na njega. Ovo je fantastičan dodatak, a granate su postale moj sekundarni izvor ubojstava, osim moje pouzdane Gnasher-ove sačmarice. Igra ima 3 nova načina, slobodna za sve, dominaciju i prekoračenje. besplatno za sve ide lijepo s novim bržim tempom igre, a dominacija je također dobrodošao dodatak.


Novi načini igre

Prekoračenje je standout način rada koji bi trebao znatno produžiti život igre sa svojom zaraznom igrom. Naizmjenično se igrate kao COG ili Locust. Ljudi moraju zajedno raditi na popravljanju prepreka i braniti svoje postaje od skakavaca, a skakavci moraju uništiti spomenutu obranu. To je u osnovi horde način rada u odnosu na zvijer način i to je možda najviše uravnotežen način igre ikada stvoren.

Nema osjećaja klase

Ipak, postoje značajne prednosti i nedostaci. Na primjer: jadnik može skočiti preko barijera i brzo se kretati kroz obranu, ali će brzo umrijeti zbog njegovog slabog zdravlja, ili ogromnog maulera koji može podnijeti ogromnu štetu, ali se može kretati samo vrlo sporo i lako je okružen. Stvari su jednako uravnotežene i za ljudsku stranu, budući da se snajper može popeti na visoke izbočine, inženjeri mogu popraviti utvrde, vojnik može dati municiju, a liječnik može izliječiti ljude.

Nedostatak karata

Jedini pravi nedostatak igara za više igrača je nedostatak karata. Međutim, karte su mnogo veće i kvalitetnije nego u prethodnim Gears igrama, tako da je možda mali broj vrijedan toga.

Presuda

Iako je priča ogromna propuštena prilika i nisu toliko karata, izazovna i izrazito replayabilna kampanja i dobro izbalansirana multiplayer zbrajati će još jednu solidnu Gears of War igru. Nisam imao toliko zabave online od Halo 3.

Naša ocjena 8 Razočaravajuća priča ne može spriječiti da sud bude još jedna zarazna igra.