Dobivanje konkurentnosti u nepravdi i debelom crijevu; Primjena i stare navike

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 21 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 23 Prosinac 2024
Anonim
Dobivanje konkurentnosti u nepravdi i debelom crijevu; Primjena i stare navike - Igre
Dobivanje konkurentnosti u nepravdi i debelom crijevu; Primjena i stare navike - Igre

Dobrodošli u tjedan tri mog puta da postanem konkurentan igrač Nepravda: Bogovi među nama!


Tijekom proteklih nekoliko tjedana uglavnom sam vježbao svoje kombinacije i učio raspone i kreativnije koristi za sposobnosti Black Adama. Lomljenje 30% mojim kombinacijama postalo je redovna pojava, što znači da moram uhvatiti neprijatelja izvan straže (ili ih učiniti izvan straže) oko tri puta za pobjedu, čak i ako ne pogodim nijednim rangirane sposobnosti ili udarne udarce. To nije krajnji cilj, želio bih u mogućnosti izbaciti nekoga s dva kombo-a i jednim ili dva munja idealno, ali čini se dovoljno pristojnim početi dodavati moj trening vježbanjem protiv mog ne-online konzola je jedini dostupan protivnik: AI.

Ostavljam poteškoće na srednjem ambijentu, jer sam više zabrinut za spuštanje kombo-a u stvarnu postavku borbe nego za ozbiljno izazivanje sebe još. Prvih nekoliko svađa prošlo je dovoljno glatko, ali ubrzo nakon što su mi neprijatelji počeli pružati stvarni otpor, počeo sam primjećivati ​​nekoliko problema.

Prvi problem bio je moja sklonost da se previše oslanjam na poteze Crnog Adama. To nije nužno loša stvar, njegovi potezi su čvrsti i zapravo čine pristojnu štetu. Tamo gdje to postaje problem, oslanjanje na ove poteze zamjenjuje moje pokušaje da dođem do kombinacije, što znači da bitka traje mnogo dulje s više šanse da se pokvari.


To je moja stara navika od drugih 2-D boraca, koja ide sve do Mortal Kombata II. Kad sam naučio posebne poteze, više sam se usredotočio na njih kao nešto pouzdaniji način za pobjedu. Sada, međutim, posebne poteze nisu sve-borbene igre, tako da će razbijanje te navike potrajati.

Primijetio sam i znakove s kojima imam poteškoća. Zelena svjetiljka me uznemirava zbog toga koliko mu je teško prići i njegove sposobnosti da me zgrabi iz mog udara. Grundyjevi me izazivaju zbunjenost, ali glavni prijatelj moram igrati s mrežom Grundy, tako da ću dobiti dosta prakse protiv njega. Glavni drugi lik koji me sada izaziva je Nightwing, jer još uvijek pokušavam otkriti Black Adamov anti-pritisak alat.

Praksa će se nastaviti! Cilj je sada ući u nekoliko igara protiv mojih stvarnih prijatelja koji igraju kako bi vidjeli što mogu učiniti protiv neke stvarne osobe i vidjeti jesam li pokupio još loših navika od udaraca na AI.