Teorija duhova i dvotočka; Paranormalno lovačko iskustvo u razvoju iu VR-u, PS4 i zarezu; XB1-zarezom, i Par;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 8 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 6 Svibanj 2024
Anonim
Teorija duhova i dvotočka; Paranormalno lovačko iskustvo u razvoju iu VR-u, PS4 i zarezu; XB1-zarezom, i Par; - Igre
Teorija duhova i dvotočka; Paranormalno lovačko iskustvo u razvoju iu VR-u, PS4 i zarezu; XB1-zarezom, i Par; - Igre

Sadržaj

Jeste li ikada bili zainteresirani za cijelu scenu "lova na duhove"? Vrsta kao Lovci na duhove i Paranormalni susreti, ne u vašem prijateljskom susjedstvu istjerivaci duhova, Ako je tako, onda vam developer Dreadlocks Ltd iz Češke ima nešto za vas. Programer je bio naporan u radu sa svojom najnovijom igrom, Teorija duhova, nakon primanja podrške na Kickstarter, Steam Greenlight i crowdfunding.


Opis igre

Sveučilišni odjel koji se muči ima potrebu za vašom pomoći kad otkriju da posjedujete moć vidovitosti - paranormalnu sposobnost doživljavanja flashbackova predmeta ili uvid u obližnje duhove. To vas čini sposobnim da naučite više o prošlosti duha ili drugim relevantnim tragovima koji će vam pomoći u vašim istraživanjima. Naravno, odjel vas traži da se pridružite njihovom tajnom istraživačkom timu kao specijalist.

Sada morate putovati do najpopularnijih scena u stvarnom svijetu, kao što su Suicide Forest i Pontefractov poltergeist, i koristiti arsenal istražne opreme poput EMF detektora, kamere punog spektra, UV svjetla i svete vode za čišćenje područja. Hladan zrak će vas također obavijestiti o duhovnoj prisutnosti i može se vidjeti kada izdišete.

Kako napredujete kroz igru, moći ćete nadograditi te vrijedne imovine i otključati nove lokacije. To razbija trend iz užasnih igara u prvoj osobi jer su dizajnirali skokove i pomalo linearne staze za šetnju kako bi ih aktivirali; duhovi će obično početi svoje užase tek kad se isprovociraju.


Ranjivost je ključni cilj za programere; naglašava se prikrivenost i skrivanje kako bi se izbjegli punopravni i opasni susreti (čak ćete biti u stanju zatvoriti oči od straha). Svaka je lokacija otvorena i ima vlastitu priču koju treba otkriti.

Dreadlocks doo je teško raditi s naslovom, a podrška od gaming zajednice je što je stvarnost. Prvobitno su radili na Unity3D motoru, ali kada su pokazali znakove borbe, prebacili su se na CryEngine i sada se natječu za Crytek Indie Development Fund. Pokazali su demo verzije na Gamescomu (gdje su se naposljetku odlučili prebaciti igraće motore), te su pronašli veliku podršku i pohvale. Oni čuvaju obožavatelje i obožavatelje o procesima putem svojih časopisa na Kickstarteru.

Možete nadoknaditi i slijediti sve ovdje. Jedna od najznačajnijih značajki je ta da je igra izgrađena od temelja do potpune potpore virtualnoj stvarnosti, ali bez problema će se moći igrati.


se Teorija duhova izgledati kao vaša vrsta horor igre? Jeste li je već podržali? Javite nam u komentarima!