Googleova igra na japanskom tržištu

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 21 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
How to download the Excel file | Hero Wars
Video: How to download the Excel file | Hero Wars

Sadržaj

Googleov Android OS je najpopularniji mobilni operativni sustav na svijetu, ali još uvijek stoji iza Appleovog iOS-a u smislu prihoda. Chris Yerga, Googleov šef azijske internetske trgovine, sada se okreće zemljama kao što je Japan kako bi smanjio taj jaz.


“Japan je uvijek stvorio veliki sadržaj. Najduže je bilo dostupno samo na određenim konzolama. Sada, s platformom kao što je Android, želimo otvoriti taj sadržaj na milijardu ljudi. "

Premještanje japanskih igara u inozemstvu

Mobilne igre pretvorile su Japan u najveće tržište aplikacija na svijetu u smislu prihoda, iako imaju znatno manju bazu korisnika u usporedbi sa zemljama kao što su SAD i Kina. Igre kao što je GungHo! online-a Zagonetke i zmajevi i Square-Enix Dragon Quest VIII bili vrlo uspješni u svojoj domovini. Ostale aplikacije tih razvojnih programera i druge polako se kreću u inozemstvo u druge zemlje, a kako bi pomogli, Google sada nudi podršku za prevođenje i veću analitiku kako bi pomogao u prodaji sadržaja u inozemstvu.

Google dominira na mobilnim uređajima, Apple dominira prihodom


Budući da je Android besplatan za proizvođače telefona, oni su pomogli Androidu da uđe na 78,6% pametnih telefona isporučenih u 2013., u usporedbi s 15% pametnih telefona koji isporučuju iPhone, navodi IDC. Usprkos tome, Google i dalje zaostaje za Appleom za 2 puta, na temelju procjena.

Primanje Androidovih korisnika na aplikacije

Korisnici Androida poznati su po tome što ne plaćaju aplikacije i kupnje u aplikaciji. Međutim, Japan je, čini se, shvatio način na koji bi ljudi mogli platiti igre, kao i zaraditi od kupnje u aplikacijama u igrama. Zapravo, izgleda da je Japan opsjednut igrama, s obzirom da je 80% svih prihoda od aplikacija u zemlji od mobilnih igara.

Ostatak Azije

Dok je Japan trenutno najveća riba u moru za Google, za ostatak Azije oni također ulažu napore kako bi dobili više developera iz S. Koreje. S obzirom da je Samsung baziran od tamo, to bi imalo smisla da Google ima zainteresiran za povećanje broja programera igara od tamo.


U Kini bi bilo dobro da i Google napravi korak, pogotovo s tvrtkama kao što su Tencent, Alibaba i Baidu koje su duboko ukorijenjene u mobilnoj igri, ali trenutno Google nema trgovinu Google Play postavljen za Kinu, te je odbio komentirati svoj plan za kinesko tržište.

Meni se čini da je samo pitanje vremena kada će Google prestići Apple na prihode od mobilnih aplikacija. U kombinaciji s Googleovim nadolazećim izdanjima na telefonima Google One, Google nastavlja povećavati svoj tržišni udio na tržištu mobilnih telefona širom svijeta. Za sebe, dok ja reproduciram nekoliko japanskih naslova na svom Android telefonu i tabletima, nadam se da ćemo nastaviti vidjeti više naslova koji dolaze od tamo, ali se nadamo da mogu učiniti više od samo portova naslova konzole i učiniti nešto doista jedinstveno za mobilno iskustvo.