Dobio si svoj ukupni rat i dvotočku; Rim II na & razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; Previše teško i zarezom; ili Too Easy & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Dobio si svoj ukupni rat i dvotočku; Rim II na & razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; Previše teško i zarezom; ili Too Easy & quest; - Igre
Dobio si svoj ukupni rat i dvotočku; Rim II na & razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; Previše teško i zarezom; ili Too Easy & quest; - Igre

Sadržaj

Koliko ljudi ovdje može reći da su pobijedili Total War: Rim II na najtežim poteškoćama? Koliko ljudi može reći istu stvar, ali kažu da su to učinili u 16 okreta?


Osobno sam više puta pobijedio igru ​​na najtežoj poteškoći, ali nikad u tako malim okretima; ali netko je to učinio i ja bih želio predstaviti forumski post Genius the Restoration, čovjeka koji je bio u mogućnosti da ubrza Grke do pobjede u malo vremena.

Iako ovo izgleda prilično zabavno i stvarno stavlja svoje vještine na test, ja sam stvarno obeshrabren da ljudi mogu misliti da će igra biti tako jednostavna. Nadam se da će u Rim II doći još nešto.

Ne želim da Rim bude prelagan ili pretjeran - ili još važnije, sve o bitkama.

Usprkos onome što neki misle, administrativna strana Rima (izgradnja cesta, mina, jedinica) je dio u kojem uživam. Nedavni postovi nekih od predavača ukazuju na to da će ukloniti ovu značajku iz igre, ili da će je "ugasiti", što će vam olakšati da se računalo uključi i upravlja tako da vi kao igrač možete samo nastaviti skakati u bitkama u stvarnom vremenu. Gamespot ističe neke promjene koje će biti napravljene u novoj igri, a ja sam zainteresiran vidjeti rezultat, ali ujedno se bojim nekih odluka koje će stvarno odražavati kako igra ispadne.


Također treba razmotriti uspjeh i neuspjeh posljednjih nekoliko Total War igara - uglavnom Shogun 2. Nikad ga nisam igrao, ali čujem da je mnogo elemenata koji su učinili kompleks igre uklonjeni, a to zabrinjava mi. Volim složene sustave koji zahtijevaju određeno vrijeme i vrijeme za planiranje strategije; ako bih stvarno htio igrati nešto super jednostavno s ograničenim opcijama, igrao bih drugačiju igru.

Ono što želim da se ljudi izvuku iz ovoga je da mislim da će Rim II biti sjajna igra, ali ja sam skeptičan glede odaziva nekih odluka koje je donijela tvrtka, i doista se nadam da ću vidjeti neke od mapa kampanje prije. lansiranje kako bi bolje izmjerili kako će se igra igrati.

S druge strane, zna li netko o nekim drugim ljudima koji su radili slične stvari kao što je brzina? Ako je tako, molim vas ostavite komentar i biste li pokušali tako nešto - ako biste htjeli, koja bi vam to frakcija bila? Osobno bih bio Brutii, ali vjerojatno bih trebao još nekoliko okreta kako bih dobio popularnost kako bih preuzeo Rim.