Prema osnivaču i izvršnom direktoru tvrtke Epic, Tim Sweeney u sljedećih 10 godina moći će postići fotorealizam u igrama.
Tijekom konferencije Develop in Brighton Sweeney je izjavio da možemo očekivati da će igre biti bliske stvarnosti u bliskoj budućnosti. Napredak u tehnologiji omogućit će razvojnim programerima prikazivanje okruženja s visokom razinom detalja.
"Moći ćemo učiniti okruženja koja su apsolutno fotorealistična u sljedećih deset godina", rekao je.
Različite tehnološke tvrtke kao što su NVIDIA i AMD pokušale su gurnuti granice tehnologije kako bi postigle fotorealizam dok pokušavaju izbjeći tajanstvenu dolinu, nekoliko tehnoloških demoa koji govore da je cilj da se CGI učini identičnim stvarnosti zapravo moguć u skoroj budućnosti.
Veliki razvojni inženjeri poput Hideo Kojima nastoje razviti motore (poput Fox Enginea) koji će im omogućiti postizanje fotorealizma, a ranije ove godine Activision je otkrio novi videozapis koji pokreće NVIDIA tehnologija kako bi prikazao bliski izraz lica, za koji je tvrdio da je odvijao se u stvarnom vremenu i trčao na 180 fps.