GTA V & kolon; Nije li savršeno i ne znam kako bi itko mogao misliti da jest

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 26 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
GTA V & kolon; Nije li savršeno i ne znam kako bi itko mogao misliti da jest - Igre
GTA V & kolon; Nije li savršeno i ne znam kako bi itko mogao misliti da jest - Igre

Sadržaj

Igranje Grand Theft Auto V bilo je zabavno. Tako zabavno da sam odlučio igrati malo GTA IV kako bih vidio koliko je serija došla u međuvremenu. Na moje veliko iznenađenje, GTA IV je također bio zabavan. Zabavnije nego što sam se sjetio. Zabavnije, čak i od GTA V.


Uh oh.

U početku to nisam htio priznati. San Andreas je tako lijepo mjesto, u usporedbi s GTA IV sivim i nezasićenim Liberty Cityjem. GTA V-ovi likovi, koji još uvijek padaju u umorno-uzdišući ispravan kliše koji upravlja svakom Rockstar igrom od San Andreasa, također su bili mnogo življi od istrošenih useljenika i gubitnika koji su prožimali trilogiju GTA IV. GTA V-ova priča, ne ulazeći u previše detalja, pruža solidan zaključak i zadovoljavajući zaključak, i predstavlja golemo poboljšanje u odnosu na GTA IV-rags na nešto krvaviju priču.

Pa što je zapravo bolje za GTA IV?

Igrivost. Točnije, borbena mehanika. GTA IV je uzeo mnogo flakera za fiziku za rukovanje automobilima, a ja razumijem prigovor. Ja ću biti onaj tip koji ih je zapravo volio; bili su nerealni i neuredni, ali to je nešto s čime ste se s vremenom mogli dobro snaći. GTA V ne popravlja toliko rukovanje automobilom koliko je čini neispravnom; vožnja je tako jednostavna da prestane postati nešto o čemu razmišljate.


Možete igrati bez gledanja u zaslon, samo držite dva gumba i povremeno povucite desni analogni štapić. Bez napora vaš lik postaje apsolutni stroj smrti.

Ne, ono što primjećujete je borba.

Uzimajući stranicu iz Red Dead Redemption, GTA V stavlja sva jaja u jednu košaru, košaru za ciljanje. GTA IV također je ciljano usmjerio, ali bio je dio složenijeg sustava ciljanja. Kada ste zaključani na neprijatelja, možete prilagoditi svoj cilj, dok je još uvijek zaključan. Ciljanje pokretom uglavnom se koristilo kada ste morali suzbiti velike grupe neprijatelja. U GTA V je to previše opraštanje. Možete igrati bez gledanja u zaslon, samo držite dva gumba i povremeno povucite desni analogni štapić. Bez napora vaš lik postaje apsolutni stroj smrti.

Zašto ne igrati s auto-cilj off?

Jer igra očito nije bila osmišljena kako bi se igrala na taj način, a poteškoća se okreće na suprotni kraj spektra. Baš kao u Red Dead Redemption, igranje s auto-ciljem off čini vrlo teško pogoditi pokretne neprijatelje. Budući da su loši momci više zaduženi za banzai optužbe u GTA V, to je pravi problem. Pištolji su preslabi i previše točni. Ako se igrate s auto-ciljem na, oni rade dobro. Niska šteta nije važna jer točnost oružja i opraštanje cilja znači da je većina vaših metaka pogođena. Ali kada se igrate s auto-cilj off, ne možete pogoditi s dovoljno metaka za iznijeti neprijatelja dovoljno brzo. Teško je pogoditi brzog neprijatelja s točnim pištoljem, jer se ne možete osloniti na prirodno širenje metaka kako biste dobili pogodak.


Vjerojatno zvuči kao da se žalim na trivijalne sitnice i jesam. Sve se svodi na to da je borba u GTA V malo uključena. To ne zvuči tako loše, zar ne? Sigurno ne bi, osim što je GTA V još uvijek završen završetkom bezrazložnim pucnjavama!

Još jedna od najvećih grešaka GTA V je sustav pljačke.

GTA V nudi iluziju izbora, ali svaki put koji se završi završava istim rezultatom. Neuspjeli objektiv rezultira prisilnim ponovnim pokretanjem, a uspješni objektivni rezultati rezultiraju strašnim pogreškama.

Sustav pljačke omogućuje vam da birate između dva pristupa: jedan pristup je uvijek suptilniji, a drugi je uvijek više "izravan" (gdje "izravni" znači da će mnogi ljudi završiti snimanje). Način na koji su strukturirani znači da čak i ako odaberete suptilan pristup, i to ide besprijekorno, i dalje ćete završiti u brdovitoj borbi koja pokriva nekoliko desetaka policajaca svojim nadljudskim vještinama usmjeravanja filmova.

U jednoj od najvećih pljački u igri (koju vam neću pokvariti), suptilan pristup vam u osnovi odlazi s ogromnom hrpom novca. Nema policijskog odgovora, a vi vozite glatko i mirno do mjesta ispadanja, a da vas vlasti ne otkriju. Lijepo! A onda se dogodi ogromna pucnjava, naizgled u izravnoj kontradikciji s tvojim nevidljivim bijegom. GTA V nudi iluziju izbora, ali svaki put koji se završi završava istim rezultatom. Neuspjeli objektiv rezultira prisilnim ponovnim pokretanjem, a uspješni objektivni rezultati rezultiraju strašnim pogreškama.

Nema posljedica za neuspjeh, postoji samo posljedica za igranje, A s borbenom mehanikom koja je dosadna i nedostatna za sudjelovanje igrača kao što je to, mnogo GTA V nije zabavno igrati. Toliko GTA V je značajno poboljšanje u odnosu na GTA IV, samo bih volio da sam imao više sudjelovanja u igri.

Odricanje:

Još uvijek mi se sviđa GTA V. To je sjajno, jednostavno nije savršen, i ne znam kako bi itko mogao misliti da jest.

Naša ocjena 8 GTA V je super. To jednostavno nije sjajno.