Vodič za Storming Hellfire Citadela & dvotočka; Kršenje pakla

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 1 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Vodič za Storming Hellfire Citadela & dvotočka; Kršenje pakla - Igre
Vodič za Storming Hellfire Citadela & dvotočka; Kršenje pakla - Igre

Sadržaj

Hellfire Citadel je petokraka instanca koja dopušta World of Warcraft igrači se suočavaju s šefovima u nešto nelinearnom redoslijedu. Za razliku od prijašnjih vodiča, ne možemo pružiti najoptimalnije naručene raid timove koji bi trebali susresti tih 13 šefova. Pogledajte dnevnik igre (smjena + J) u igri i odredite kojim redoslijedom ćete se suočiti s njima ovisno o sastavu i vještini tima.


Prokletstvo pakla je više linearno krilo koje zahtijeva da prva dva gazda budu poražena prije nego što prodre dublje u napad. Kormrok je dizajniran da bude konačni šef krila, ali on može biti zamijenjen za još dva šefa koji će biti dostupni s Hellfire vratima otvorenim na Normal, Heroic i Mythic poteškoćama.

Druga krila za tvrđavu Hellfire uključuju: Dvorane krvi, Bastion sjene, Ustajanje razarača i Crna vrata. Sljedeće ocjene temelje se na prvom dojmu i porazu svakog šefa.

Napad paklene vatre

Za razliku od većine susreta s napadima, Hellfire Assault nema jedinstvenog šefa da pobijedi. Umjesto toga, to je više scenarij s ciljem: razbiti Pojačana vrata od vrućine.

Spremite topove

Nakon što susret počne, igrači će morati izvršiti oboje Vatra topovske vatre, Na temelju dostupnosti Felfire municije, Cannon Fire će neprestano pucati prema vratima pojačanog pakla. Ako se Hellfire Cannon uništi, eksplodirat će Destruction Hellfire, To će odmah ubiti sve igrače i obrisati napad. Stoga je važno zaštititi topove od valova neprijatelja tijekom cijelog susreta.


Felfire municija pojavit će se na tlu kada Felfire-imbued opsadna vozila budu uništena. Ovaj predmet bi trebali pokupiti igrači prije despawns za 10 minuta. Nakon što se pokupi Felfire municija, igrač će dobiti brzinu i povećati brzinu kretanja za 100% za 9s. Međutim, nošenje Felfire municije će uzrokovati umjerenu štetu od požara svake sekunde. Ako igrač umre dok nosi Felfire municiju, kutiju može preuzeti drugi igrač.

Kada igrač koji nosi Felfire municiju bude dovoljno blizu, automatski će biti bačen na top. To će Hellfire Cannonu dati dovoljno streljiva za paljbu Krugovi u Paklenoj vatri kod ojačanih vrata.

Najmanje 24 snimke, ili 6 kutija Felfire municije, morat će razoriti vrata pojačanog pakla i dovršiti susret.

Siegemaster Mini-Boss


Dok neki raiders rade na stjecanju kontrole nad topovima Hellfire, jedan od tenkova će morati pokupiti Siegemaster Mar'tak plus Željezni Dragooni, ugovoreni inženjeri i Gorebound Felcasters. Ovi dodaci moraju se izvršiti što je brže moguće. Mar'tak ima samo tri sposobnosti koje će koristiti dok ne napusti susret.

Suočit će se sa slučajnim igračem i stvoriti a Shockwave, To će poslati konus zemljanih šiljaka koji će oboriti bilo koga na putu i nanositi teška oštećenja prirode. Igrači se moraju brzo udaljiti od označene staze Shockwave kako bi izbjegli nepotrebno oštećenje.

Mar'tak će također baciti urezanu sjekiru na 3 mete prije nego što se vrati njoj Zavijanje sjekira, Svaka od njezinih meta će pretrpjeti teške prirodne štete, ali to može poprskati i sve igrače unutar 8 metara od onih označenih. Igrači označeni debuffom Howling Axe moraju se brzo udaljiti od ostatka racije prije nego što dođu do njih.

Kad Mar'tak dosegne 50% zdravlja, pobjeći će iz područja susreta. Ako nije poražena prije nego što se pojavi prvo opsadno oružje, drugi će morati zadržati sve neprijatelje zbog nje Inspirativna prisutnost, To je koža koja će povećati štetu učinjenu za 10% i stalno će se povećavati što duže bude tijekom susreta.

Pojačanja u paklu

Tijekom cijelog susreta bit će lansirane velike mentalne kapsule. Igrači će se htjeti brzo udaljiti od velikog narančastog efekta na tlu označenog za utjecaj kapsule. Svi igrači u krugu od nekoliko metara od utjecaja će uzeti Utjecaj kapsule za umjerenu štetu od požara i biti oboren.

Spremnik koji nema Siegemastera Mar'taka morat će pokupiti pojačanja koja će se izvući iz kapsula ako nije pobjegla iz susreta.

Ova pojačanja uključuju: Hulking Berserkers, Gorebound Felcasters (Gorebound Terrors), ugovorene inženjere i Iron Dragoons.

Ako je Siegemaster Mar'tak izašao iz susreta, jedan spremnik će morati pokupiti Hulking Berserker dok su drugi pojačavali sva ostala pojačanja. Spremnici će morati zamijeniti svaki 2 hrpe Zalupiti koji će prouzročiti teška fizička oštećenja i povećati fizičku štetu od 30% po stogu za 12 sekundi.

Hulking Berserkers će također zaurlati, što će uzrokovati bliske igrače naježiti se za 9 sekundi. To će smanjiti sklonost igrača da im se brzina kretanja smanji za 20% i nanese umjerena fizička šteta - šteta koja zaobilazi oklop.

Ugovoreni inženjeri će šokirati igrača Proveden udarni udar, To će ublažiti umjereno oštećenje prirode i omamiti metu za 6 sekundi, ali također može skočiti na 3 dodatne mete. Ova čarolija je prekidiva i omamljivanje je moguće. Također će skočiti na slučajnu metu i postaviti svoje eksplozivne naboje na noge uspon, Igrači u krugu od 5 jardi će imati teške štete od požara ako se ne odmaknu prije nego eksplodiraju za 10 sekundi.

Igrači će htjeti paziti na ugovorene inženjere Popravak na svim ciljanim vozilima. Popravak treba brzo prekinuti, inače će izliječiti metu za 2% ukupnog zdravlja svakih 5 sekundi.

Gorebound Felcasters bit će dodani koji moraju imati učinjeno oštećenje kako bi se izbjeglo istovremeno pokretanje njihove transformacije. Ovaj kotač će baciti kuglu plamena na metu kojom se nanosi šteta od vatre spaliti, Oni će također prizivati Felfire Volley koji će zadati umjerenoj šteti od požara neprijateljima unutar 50 metara. Obje ove sposobnosti mogu biti prekinute prije nego se transformira.

Sa 40% zdravlja, Gorebound Felcasters će se pretvoriti u demonske entitete Gorbound Terrors, Tijekom njihovog Metamorfoza, oni će uzrokovati umjerenu štetu od požara i izbaciti sve igrače unutar 5 metara od njih. Terror će imati povećanje štete za 30% i brzinu kretanja za 70%. Njegova jedina sposobnost koju će moći baciti bit će Felfire Volley koji se ne može prekinuti.

Konačno, Željezni dragooni nemaju nikakvih posebnih sposobnosti i samo će uništiti štetu.

Gužva DPS će htjeti ostati na Hellfire pojačanja dodaje i ubiti Gorebound Terrors> Hulking Berserkers> Ugovoreni Inženjeri> Gorebound Felcasters> Iron Dragoon nije opsada Vozila su aktivni.

Otpustite opsadna vozila

Slično kao i Operator Thogar, Fel-Imbued Siege vozila će se pojaviti u određeno vrijeme tijekom susreta. Opsadna vozila se ne mogu ismijavati i uputit će se prema Hellfire Cannonsu s namjerom da ih unište. Igrači će morati sadržavati tri tipa: Felfire Flamebelcher, Felfire Crusher i Felfire Artillery.

Felfire Flamebelchers će početi Plamen za podrigivanje u topovima koji mu nanose teške štete kao i svi igrači unutar 3 metra od udarca.

Felfire drobilice htjeti bušotina svi igrači koji stoje na njegovom putu za tešku štetu u prirodi. No, vozilo Crusher Vehicle nije samo i donosi nekoliko neciljivih Gorebound Siegeriders koji će zaštititi svoje ranjive strane i leđa spaliti, Oni koji stoje na kanalu imat će umjereno oštećenje od požara koje će se mijenjati svakih 5 sekundi tijekom 4 sekunde. Ako Felfire Crusher stigne do Hellfire Cannona, brzo će ga uništiti Simpatija.

Konačno, Topnička artiljerija će biti na vatru Topničke eksplozije na topovima koji će im vrlo teško ugroziti požar i bilo kojeg igrača u krugu od 40 metara.

U herojskoj teškoći, Felfire Demolishers pojavit će se. Oni će ciljati udaljenog, slučajnog igrača s crvenom mrežicom i vatrom Opsada Nova, Opsada Nova je niz minobacača koji će se protezati između mete i Demolisher. Svi igrači unutar 3 metra od njih će uzeti umjerenu do tešku štetu od požara. Zatim će ispaliti još jedan, veći mort u središte mete i nanositi štetu svim igračima unutar 100 metara. To oštećenje treba smanjiti udaljavanjem od mjesta udara.

Savjet

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp na početku susreta kako biste prisilili Siegemastera Mar'taka da pobjegne dobro prije nego što se prvo izdubilo vozilo Fel-Infused. To daje igračima otprilike 30-ih godina kako bi porazili dodatke koje ona započinje kao i sebe.
  • DPS Legendarni prsten procjep treba koristiti tijekom početka susreta, 3. Siege Vehicle wave, a zatim 5. i 7. valova.
  • Iscjelitelj Legendarni prsten bi trebao biti korišten kako bi se raid preživio Felfire Volley spam s Gorebound Terrors.
  • Tank Legendarni prstenovi se mogu koristiti za ublažavanje visokih gomila Slam iz Hulking Berserkersa.
  • Svi DPS će htjeti odvojiti Hellfire Reinforcements kad god je prisutno vozilo opsade Fel-Infused. Felfire drobilice će imati presedan čim bude prisutan. DPS CD-ovi i ublažavanje štete trebali bi se koristiti s Felfire drobilicama.
  • Gorebound Felcasters će morati imati oštećenja na njima uspio pažljivo kako bi se izbjeglo da se više od jednog od njih Metamorph.
  • Raid timovi trebali bi dodijeliti većinu mobilnih igrača koji će nositi Felfire municiju u topove Hellfire.
  • Iscjeljujuće CD-ove treba upotrijebiti za suzbijanje Gorebound Terrors 'Felfire Volley.

Gvozdeni odmetnik

Siegemaster Mar'tak se nije u potpunosti povukao unutar Citadele i umjesto toga upravlja Željezarem. Iron Reaver je dvobojna ponavljajuća borba koja će zahtijevati maksimiziranje područja susreta, svijesti o napadima i teških pokreta kako bi izbjegli njezin arsenal. Prva faza je jednostavno tenk i pljesak, dok će druga faza biti usmjerena na dodatak.

Zemaljske operacije

Ona započinje susret na zemlji i mora se suočiti sa svojim neprijateljima kako bi postigla punu snagu kako bi uključila svoju drugu fazu.Njezin Iron Reaver je opremljen AOE štetnom tehnologijom.

Iron Reaver postavit će svoj pogled na najopasniji spremnik otprilike svakih 15 sekundi. Spremnik s Topništvo Debuff će se morati brzo pomaknuti što dalje od ostatka racije jer će topnička granata podnijeti teška oštećenja od požara onima koji su najbliži udarcu.

Nakon udara, artiljerija će ostaviti ljepljivu mrlju od zelene vatre Immolationa. žrtvovanje će se baviti umjerenim štetama od požara koje se mogu slagati ako igrači ne uspiju izaći iz efekta tla.

S vremena na vrijeme, glačalo će ispaliti vatru Nestabilna kugla na ciljeve koji će izazvati manje štete od požara. Igrači koji su bliže od 8 metara od cilja također će biti uhvaćeni u vatri i dobit će debuff za slaganje.

Ona će se rotirati kroz tri različite sposobnosti koje će nasumce ciljati ne-tenkovske igrače. Tako dugo dok su igrači raspoređeni najmanje 8 jardi, ne bi trebali dijeliti štetu sa svojim kolegama.

Ona će također nasumično ciljati područje i riješiti velika oštećenja vatre na frontalnom konusu u krugu od 5 metara od svakog baraža udarac. Baraž će također za sobom ostaviti i ljepljivu mrlju Paljenja.

Svaka 3 minute, ona će baciti mehanički temperament i kanal bombardovanje 6 sekundi. U napadu bi trebalo iskoristiti sposobnosti ublažavanja štete za Pounding jer će to dovesti do umjerenog oštećenja. Udaranjem po zemlji, ona gura efekte Immolation natrag oko nje, tako da će igrači htjeti biti sigurni da će staviti dovoljno prostora između njih i zelene vatre.


Dva puta tijekom prizemne faze, Iron Reaver će iznenadan napad u ciljanom smjeru i natrag u spremnike. Ona umjereno oštećuje vatru onima koji su uhvaćeni u naboju i vuče one koji ne uspiju izbjeći kako raketa na tlo i ostavlja debuf koji bi se trebao raspršiti. Njezin Blitz također pomiče zakrpe na njezinu putu.

Zračne operacije

Jednom je stigla Punu naknadu, Gvozdeni Otirac ima manje sposobnosti dok odlazi u zrak. Tijekom faze leta, ona ima štit za smanjenje štete koji smanjuje svu nastalu štetu za 95%. Tako se igrači neće usredotočiti na nju, već na njezin novi set sposobnosti i dodaje.

Budući da se tenkovi neće usredotočiti, Iron Reaver će nasumično ciljati članove racije s artiljerijom, ali će za 50% manje štete dok je u zraku. Opet, oni s topničkim debufeom htjet će se odmaknuti od ostatka napada u određena područja detonacije. Ti će artiljerijski utjecaji ostaviti mrlje na usahnuću.

Ona će letjeti preko susreta u napadu u ravnoj liniji, ostavljajući a Gorivo iza nje. Ovo ljepljivo gorivo smanjuje brzinu igrača za 30% za one koji su uhvaćeni. Napad će htjeti brzo izaći iz ovoga prije nego što prođe natrag Flash Fire koji će zapaliti gorivo i ostaviti imolaciju iza sebe.

Dok gorje tlo odozgo, željezni obarač će pasti zapaljive bombe na ciljanim mjestima, a umjerena šteta od požara bit će namijenjena onima koji se ne isele iz utjecaja. Ove bombe dolaze u raznim vrstama koje treba što je moguće brže smanjiti.

  • Volitale Firebombs imaju osigurač od 45s koji će nanijeti umjereno oštećenje svim neprijateljima i proširiti dodatne zakrpe.
  • Burning Firebombs imaju osigurač od 40s i nanose one koji ga oštećuju slaganjem ugroženosti od požara - povećava štete od požara za 15%. To ne rješava nikakvu štetu nakon eksplozije u Normalnom i Herojskom.

Nakon što joj ponestane energije, ona će ispasti s neba u ciljanom području. Slam će odmah ubiti sve one koji se ne maknu s puta, jer se ova masivno teška komad tehnologije sruši s neba. Padajući Slam također će ugasiti zakrpe na području gdje će sletjeti.

Kad se Gvozdeni obarač vrati na tlo, bit će sposobna i neće više imati štit za smanjenje štete. Napad će još jednom poželjeti proširiti se oko mjesta gdje će sletjeti s dovoljno prostora za spremnike da detoniraju artiljeriju sigurno.

Savjet

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp bi se trebao koristiti na početku susreta zbog željenog vremena gašenja Iron Reaver od 10 minuta.
  • Tijekom operacija na tlu treba koristiti DPS legendarni prsten.
  • Iscjelitelj Legendarni prsten treba koristiti na drugom lupu tijekom operacija na tlu.
  • Spremnik Legendarni prsten može se koristiti za dijeljenje štete od artiljerije tijekom kopnenih operacija.
  • Pozicija šefa je vrlo labava. U idealnom slučaju, spremnici bi se trebali skupljati dok ostatak navijača bude iza nje.
  • Rasprostranjeni i iscjelitelji trebaju biti udaljeni najmanje 8 metara jedan od drugog, izbjegavajući pritom sve učinke tla.
  • Iscjelitelji trebaju rotirati CD-ove za svaki odljevak.

Kormrok

Kormrok je izmjenični trofazni susret koji će zahtijevati jaku svjesnost i kretanje. Promjena faze će se dogoditi sa svakim skokom koji on napravi u tri obrisa skupa susreta. Svaki bazen kratko će osnažiti jednu od svojih sposobnosti dok ne upije sljedeću energiju.

Ovaj magnaron ima pet primarnih sposobnosti koje će koristiti tijekom borbe: Pound, Fel Outpouring, Eksplozivne Rune, Hvatanje ruku i Mutiranje Mržnje. Prve četiri sposobnosti mogu se preklapati tijekom osnaženih faza koje će zadržati cijeli napadni tim na nožnim prstima.

Kormrok će Funta tla više puta, stvarajući šokove pod svim igračima i može poprskati na bilo kojem unutar 4 metra. Kada se Pound ne uskladi s drugom sposobnošću koja bi zahtijevala da se igrači grupiraju, napad bi trebao držati svoju udaljenost jedan od drugog za 4 jarde.

Povremeno će zalupiti zemlju koja uzrokuje da Shadowy Pool izbacuje globule Fel Outpouring, Ove se kuglice kreću u izravnoj liniji od bazena, ali u različitim brzinama. Igrači koji ne mogu izbjeći jednu od kuglica će pretrpjeti veliku štetu.

Divovski magnaron će stvoriti Eksplozivne rune na tlu. Ako ih dodijeljeni igrači ne aktiviraju u roku od 15 sekundi, eksplodiraju i nanose veliku štetu vatri cijelom napadu. Kada je runa eksplodirala prije, to će uzrokovati veliku štetu od požara igrača koji ga je pokrenuo.

Konačno, Kormrok će pozvati nekoliko kamenih ruku pod noge svojih neprijatelja. To Hvatanje ruku će nanijeti manje fizičke štete svim igračima koji su uhvatili one koji su unutar 4 metra. Te će ruke morati brzo biti spuštene prije nego što oni koji se drže umru.

Mutiranje mržnje je jedina sposobnost koja se koristi protiv tekućeg spremnika. Koristit će različite sposobnosti na temelju onoga u koji je bazen ušao. Spremnici će morati zamijeniti svaku aplikaciju Fel Touch primijeniti nakon dobivanja pogodak s bilo kojim od ovih sposobnosti kao što povećava magičnu štetu od 50%.

Skakanje s bazenom

Kormrok će Skok kroz zrak, a zatim prskati u najbliži od tri bazena. Budite svjesni da on neće skakati u bazen u koji je nedavno bio. Napad će moći kontrolirati u koji je bazen skočio pozicioniranjem u blizini sljedećeg u koji će uletjeti.

Eksplozivna energija

Kada Kormrok skoči u vatreni bazen, on će postati ovlašten Eksplozivna energija, Iako je ovlašten, moći će baci eksplozivne rune 3-4 puta.

To Ojačane eksplozivne rune neće nestati kada se pokrene, nego će se reformirati u blizini. Važno je zajedno potjerati Eksplozivne rune tako da ih igrači pokreću u isto vrijeme dok ih guraju prema središtu. Kada preostane samo jedna eksplozivna runa, ona neće biti u stanju reformirati.

Šef je glumio Eksplozivno pucanje koji će zapaliti tlo pod nogama glavnog spremnika i omamiti ih. Nakon 10 sekundi, zemlja će eksplodirati i nanijeti veliku štetu vatri svim igračima unutar 40 jardi.

Foul Energy

Magnaron će postati ovlašten Foul Energy kad skoči u Fel bazen. Dok je opunomoćen s Foul Energy, moći će svoje ruke hvatati 3-4 puta.

umjesto toga, Povlačenje ruku će biti bačeni i igrači će se polako povući prema najbližem bazenu.

On će također baci Foul Crush koji će pozvati Drobljenje ruke ispod glavnog spremnika. Spremnik će odmah biti uhvaćen i zgnječen za manju fizičku štetu sve dok ruka ne bude uništena.

Energija sjene

Kad skoči u bazu sjena, on će upiti Energija sjene, Iako je osnažen energijom sjene, moći će ga baciti Empowered Fel Outpouring 3-4 puta što uzrokuje da sva tri bazena pošalju globule.

Opet, ove kuglice će se kretati u suprotnom smjeru od svojeg izvornog bazena. Također će se kretati različitim brzinama i međusobno se preklapati. Igrači će morati biti brzo na nogama kako bi izbjegli udaranje s umjerenim oštećenjem.

Spremnici će povremeno biti pokucani unatrag s masivnim Spljeskati, Glavni spremnik će pretrpjeti velike štete u sjeni s početnim udarcem. Dodatno će oštetiti Udarac obrnuto prema udaljenosti koju putuju.

Savjet

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp bi trebao biti bačen na početku susreta.
  • DPS Legendarni prsten treba koristiti s Bloodlust / Heroism / Time Warp, a zatim kad god se lijepi Grasping / Dragging Hands.
  • Iscjelitelj Tijekom preklapanja funta i hvatanja / povlačenja treba koristiti legendarni prsten.
  • Tank Legendarni prsten bi trebao biti korišten za ublažavanje bilo koje od Mutating Sposobnosti Mržnje (Swat, Eksplozivne Burst, Foul Crush), osobito tijekom Enrage.
  • Ako Kormrok ne bude poražen na vrijeme, on će se razljutiti i dobiti 30% više žurbe koja će mu omogućiti da sve svoje sposobnosti brže iskoristi dok je bijesan.
  • Postavite Kormrok blizu sljedećeg bazena kako bi on mogao skočiti. Najlakši redoslijed će biti Fiery> Foul> Shadow.
  • Off-tank bi trebao podsmijevati Kormroka dalje od spremnika eksplozivnog pucanja.
  • Dodijelite tim za aktiviranje (osnaženih) eksplozivnih runa s brzim CD-ima za ublažavanje štete.
  • Grupirajte zajedno u malim grupicama od 4-5 oko 5 metara odvojeno za vrijeme hvatanja (povlačenja) ruku da biste brzo AoE.
  • Pozicioniranje će biti važno tijekom faze Sjena za sljedeću fazu i maksimalno povećati udaljenost putovanja za spremnike.

Dvorane krvi | Bastion sjena | Ustanak razarača Crna vrata