Guild Wars 2 Dnevni ubojstvo i debelo crijevo; Priprema za sumrak

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 11 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Guild Wars 2 Dnevni ubojstvo i debelo crijevo; Priprema za sumrak - Igre
Guild Wars 2 Dnevni ubojstvo i debelo crijevo; Priprema za sumrak - Igre

Scott McGough, izvrstan pisac za razvojnu igru ​​ArenaNet, objavio je kratku priču koja je pratila jučerašnje novo izdanje igre. Guild Wars 2.


Ažuriranje, Twilight Assault, dodaje novi put do razine 80 tamnice Twilight Arbor, ubacuje kolekcionarski mini, omogućuje igračima da teže novim postignućima, stvara novu liniju Nightmare oružja i nudi ograničene vremenske rokove.

Priča opisuje događaje koji se događaju prije nego što uđete u tamnicu i prije nego što Caithe pozove heroje da izazovu Scarlet i njezine mahinacije. To je dobra priča koju biste trebali pročitati jer ljubiteljima ljubavnosti poput mene daje priliku da se upoznaju s pozadinama Lionguarda, mentaliteta Aetherblades i sustava zapovijedanja u oko 1000 riječi.

U ovoj priči susrećemo Turmu Liongaurd Norn. Pridružuje se Caitheu i timu heroja u tamnici da zaustavi Scarlet zbog osobne osvete nakon Dragon Basha.

Turma je jaka, strastvena i pomalo zla ako se usredotočite na priču (a ne na AI). Jedna stvar koju volim kod ArenaNet priča je da oni imaju tendenciju da imaju barem jednu sjajnu damu. Turma bi se borila s tobom ako bi navela da nije tako dobra kao Magnus ili bilo koji drugi muškarac.


Njena priča prolazi Bechdelov test i mislim da je općenito dobra za žene u video igrama. Većinu vremena Guild Wars 2 prilično je pošteno u smislu roda, ali je svakako lijepo istaknuti.

U ovoj priči također smo ispričali o Spuru, Slicku i Sparkiju o Aetherblades. Sviđaju mi ​​se. Mislim, oni nisu toliko karakteristični kao Tybalt, ali svi se uklapaju u svoje rasne stereotipe i imaju simpatične trenutke.

Problem je u tome što su oni zlikovci. Idem u Caledon Forest da ih zaustavim kad izgledaju kao da su prisiljeni na nepristran i nepravedan način. Osjećam se dovoljno loše zbog njihovog ubojstva da bih stvarno volio da ih pustim. Imam osjećaj da bi bili prilično mirni da ih Scarlet nije vozila kao robove.

I dalje ću svirati u tamnici, ali priče poput "Pripreme za sumrak" me doista pitaju Guild Wars 2 zločince. Ponekad se čini da Scarlet ne bi trebala biti zlikovac zbog svog sretnog djetinjstva, a motivi zmajeva su u najboljem slučaju mutni. Imati složene likove kao što su Spur, Slick i Sparki čine da Aetherblades izgleda ... ne toliko zlo. Tko je ostavljen da ukaže na dobru "veliku lošu"?


Guild Wars 2 priča nagovještava sukob koji vidimo na eterskoj stazi, ali ne daje nikakav spojler u onome što ćete naći u tamnici osim što je velika, branjena, a tu su definitivno Nightmare Court i Aetherblades tamo. Kada želite saznati može li se Turma boriti, ako Spur, Slick i Sparki spominju, i ako napokon ubijemo Scarlet, morat ćete igrati igru. Vidjet ću te tamo.