Halcyon 6: Zapovjednik zvijezde RPG za svemirsku strategiju koji je razvio i objavio Massive Damage Inc. To je najnoviji unos u novom trendu Space RPG-ova koji podsjeća na klasičnu znanstvenu fantastiku Zvjezdane staze filmovi. Od načina na koji su likovi obučeni, do zadataka koje ste odredili, do tehnobabla i načina na koji vanzemaljci komuniciraju s vama, sve to vrlo podsjeća na voljenu franšizu.
Ako Brže od Svjetlosti bio je hibrid između Deep Space 9 i putnik, sjetite se Halcyon 6: Zapovjednik zvijezde kao hibrid Izvorna serija i Voyager. To je jedan dio istraživanja stranih svjetova i interakcija s njima, jedan dio zastrašivanja svemirske bitke i jedan dio gluplje trenutke, crna komedija ili drugačije.
To, naravno, nije loša stvar, jer ne samo da vam pruža nešto što vam je poznato dok se igrate, nego također odaje počast tom djelu. Osim što ovaj put to radi sa slatkom pikselskom umjetnošću, i bujnom ambijentalnom glazbom koja vas čini da se osjećate kao u raveu.
Prolog započinje s vama usred poremećaja gdje je zapovjednik Halcyon 6 ide istražiti sa svojim najboljim časnicima. Suočeni su s novom izvanzemaljskom prijetnjom i izbrisani, što ostavlja vas, tajanstvenog heroja, zaduženog za bazu federacije. Ostatak priče ovisi o odlukama koje ste donijeli nakon završetka prologa, samo s ciljevima "nemojte biti izbrisani" koji su isti u svim igrama. Odatle se igra otvara, omogućujući vam da regrutirate one časnike koje želite iz bazena koji ste dobili, podijeljeni u 3 kategorije: taktička, inženjerska i znanstvena.
Svaki časnik ima različite sposobnosti koje su jedinstvene za njihovu klasu, a možda čak i jedinstvene za tog heroja, ovisno o tome tko ste. Postoji širok raspon ljudi koje možete izabrati, a svaki ima svoju priču, dajući joj neke osobine koje zapravo ne predstavljaju mnogo drugačije. Svaki od policajaca je samo dio sličnog kalupa s različitim sposobnostima i malo drugačijim izrazima, za koje ćete vjerojatno pamtiti nekoliko sati u igri jer ih ponavljaju na muke.
Osobni aspekti Halcyon 6 prilično su suha, jer ćete vjerojatno proći kroz nekolicinu tih časnika, budući da će mnogo umirati. Igre vas pokušavaju povezati s policajcima, ali zapravo sve što je potrebno je dodati ime i lice tipu koji je upravo bio raznesen u prostor. Nije tako Amblem vatre - igra koja zapravo ima časnike u interakciji s vama, što bi bio lijep dodir.
Svaka od klasa ima svoje jake i slabe strane, kao i svaki brod. To je sve u dodatku sposobnostima koje dolaze s pilotima, što vam daje mogućnost da prilagodite svoju flotu ovisno o tome tko su vaši časnici i koji brod odlučite dati njima. Svaka bitka temelji se na potezu, a najviše ovisi o istinskoj vještini i dobrom sastavu tima za pobjedu u tim borbama. Ako imate loš sastav momčadi i samo odabirete vještine nasumce, izgubit ćete ako ne budete na jednostavnom načinu rada. Zato ova igra zahtijeva dodatnu usredotočenost na svoju strategiju tijekom svake bitke - pogotovo protiv onih koji imaju puno više zdravlja i brodova od vas.
Halcyon 6: Zapovjednik zvijezde je igra s mnogo slojeva, s mnogo mikromanadžinga s kojima ćete se morati nositi. Ako želite ići boriti se protiv "Chruula", neprijatelja u igri, onda ćete morati nabaviti brodove, dok dobivanje brodova znači da ih morate izgraditi, a da biste ih izgradili, morate ili posjetiti kolonije dati resurse ili izgraditi dijelove broda koji vam daju te resurse.Da biste izgradili dijelove broda, morate istražiti, što vam daje priliku da se nađete u borbi na nogama, što je još jedan aspekt borbe to prevladava u igri.
Iako nema slobodnog roaming aspekta na kopnu, on još uvijek dodaje još jedan sloj već ionako višeslojnoj igri. Dodajte na to činjenicu da svaki put kad odredite časnika na područje broda, postoji mala šansa da će se dogoditi "incident". To će uzrokovati da donesete odluku koja bi mogla utjecati na sudbinu vaših članova posade i časnika, možda i na povratak. To ne ostavlja mjesta za pogreške, a može biti frustrirajuće ako ne znate svaki kutak i pukotinu ove igre.
Moram spomenuti činjenicu da ćete morati sastaviti gotovo savršeno učinkovitu liniju za prikupljanje i proizvodnju resursa, kako biste je mogli napraviti bilo gdje u samoj igri. Zatvaranje portala trebalo bi biti vaš prioritet, pored obuke novih kadeta i izrade materijala. Sve to treba obaviti u gotovo savršenom sustavu ili ćete iza sebe stajati i postati žrtva okrutnosti vakuuma prostora.
Veliki dio ove igre je znati kada poslati svoje brodove i kada ih zadržati. Ponekad je bolje pustiti cijelu koloniju da odumire nego zaustaviti proizvodnju materijala ili obuku časnika - jer ako to učinite, možda nećete moći spasiti sljedećih nekoliko kolonija. To je igra s visokim ulozima u kojoj morate znati samo koga da žrtvujete kako biste izgradili bolje sutra. Primijetio sam, međutim, da postoje slučajevi da ste često smješteni u scenarije bez pobjede, i bilo bi bolje da počnete ispočetka umjesto da nastavite put kojim idete.
Zapravo možete doći do sredine igre i biti toliko daleko od svoje lige da ćete za samo nekoliko sati dobiti ekran za prekid igre, jer niste učinili jednu malu stvar. Ponovno, većina poteškoća u igri odabirete vi i možete je promijeniti, ali čak i tada te stvari još uvijek vrijede, ali ne tako čvrsto. Vidio sam ljude kako se u zajednici raspravljaju o poteškoćama u igrama o tome kako to ponekad može biti malo nepošteno, s tim da je kontraargument "Dobiti dobar piling".
Međutim, veliki problem s Halcyon 6 nije toliko poteškoća sama po sebi, koliko je to što možete doći u situaciju u kojoj ćete, bez obzira na sve, izgubiti. Naravno, igre ne smiju imati scenarije bez pobjede, ali to je činjenica da je prilično lako ući u te scenarije - za razliku od igre poput Xcom gdje možete jasno vidjeti da je greška vaša, ili gdje ste pogriješili prije 3 okreta (za razliku od 20 prije automatskog spremanja).
Imaš mogućnost stvaranja saveza i to samo malo mijenja tvoje iskustvo, uglavnom je to samo okus za tvoju glavnu liniju potrage - izbrisati Chruul i spasiti ljudsku rasu. Interakcije između vanzemaljaca su barem smiješne, ako ne i lagane. Postoje čudni trenuci u kojima ćete pronaći potragu za frakcijom koju ste već izbrisali, što ne čini puno smisla budući da ste ih upravo razorili u komade u crnu rupu.
Halcyon 6: Zapovjednik zvijezde je zarazna naslov koji vas prisiljava da donosite teške odluke za dobrobit vaše zvijezde. Iako može imati neke neopravdane poteškoće s poteškoćama, još uvijek je zabavna, neobičan prostorni RPG koji biste trebali isprobati ako ste na tržištu za takve stvari.
Izdavač je izdao primjerak recenzenta.
Naša ocjena 8 Halcyon 6: Starbase Commander je ovisnost naslov koji zahtijeva tona micromanaging, ali to je nekako još zabavno. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene