Halo 5 Co-Op na značajku romana "Fall of Reach" i zarezom; ali nema podijeljenog zaslona

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 24 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op na značajku romana "Fall of Reach" i zarezom; ali nema podijeljenog zaslona - Igre
Halo 5 Co-Op na značajku romana "Fall of Reach" i zarezom; ali nema podijeljenog zaslona - Igre

Počnimo s dobrim vijestima


Ako ste obožavatelj Halo romane (konkretno Halo: Pad dosega Eric Nylund), priča Halo: Doseg na XBox 360 možda su vas ostavili s mješovitim osjećajima. Igra je dobra na svoj način, ali svakako ne adaptacija knjige koja se više usredotočila na Chiefovo porijeklo i odnose nego na stvarni pad planete Reach.

Iako je igra stvorila gips novih i zanimljivih spartanskih vojnika, propustila je izvrsnu priliku da prikaže postojeće likove kao što su Fred-104, Linda-058 i Kelly-087. Ovo su samo neki od članova Plavog tima - vojnika koji su trenirali i borili se uz Glavnog šefa tijekom Spartan-II programa. Njihova odsutnost iz Halo: Doseg bilo je dovoljno da se zapitam jesu li uopće kanon.

Srećom, to nije slučaj. Prema Game Informer, Spartanci plavog tima postavili su svoj prvi nastup u videoigricama Halo 5: Čuvari, kako u igri jednog igrača, tako iu suradničkim kampanjama. U single-player, Chief's suigrači mogu dobiti naloge à la Rainbow Six ili Ratovi zvijezda: Republika Commando, U suradnji s tim likovima mogu upravljati najviše tri prijatelja na mreži. U oba načina, svi će se znakovi pojaviti u cutscenes i postavljeni su kao sastavni dio priče o igri.


I tu se ne zaustavlja; Halo 5's Tandemska kampanja ima za cilj povratak Sargeanta Edwarda Bucka (Nathan Fillionov lik iz Halo: ODST), koji će se boriti uz Spartan Jameson Lock u njegovoj potrazi za Master Chiefom. On se može vidjeti gore, gledajući bolestan kao pakao.

Evo loše vijesti

Za razliku od ostalih naslova u Halo niz, Halo 5 će ne značajka split-screen co-op, To se nagađa zbog ograničenja performansi hardvera. Dok Halo 4 je predviđen za rad na 60 sličica u sekundi, XBox One će možda biti teško prikazati obje perspektive oba igrača iznad 30.

Nemojte me pogrešno shvatiti; framerate je važan (možda važniji za neke od drugih), ali nisam siguran da je to dovoljno važno da napusti jednu od najdragocjenijih značajki igre, pogotovo dok se multiplayer na kauču toliko muči. To ne znači da ne možete igrati kroz igru ​​u cijelosti sa svojim prijateljima, ali to ograničava ovo iskustvo na svijet multiplayer online. Lijepo je još uvijek imati tu značajku, ali je žaljenje što ste izgubili osobniju mogućnost.


Recite svom da bude spreman za kada Halo 5: Čuvari pokreće se 27. listopada 2015.