Halo 5 možda će vam se opet svidjeti

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 8 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Stvari Koje NE Smijete Raditi: kao Policajac
Video: Stvari Koje NE Smijete Raditi: kao Policajac

Sadržaj

Mnogi su tvrdili da Halo igre još nisu dobro igrale u multiplayer-u Halo 3, Bez obzira na Halo 4 kao respektabilan pokušaj vraćanja starih atributa Halo-a, nije baš ono što su stari Bungie obožavatelji čeznuli jer je preuzela industrija. Međutim, pružanje 343i neće promijeniti mnogo mehanike i fizike, Halo 5Beta pokazala se kao veliki povratak za franšizu.


Bez obzira na mržnju s Sprintom, spartanskim sposobnostima, opterećenjima i dubinskom prilagodbom 343i intergradirani su kako bi se natjecali s Poziv dužnosti, perks su izmijenjeni kako bi se nadopunili Halo 5 i učiniti ga svojim, pod uvjetom da beta nije previše daleko od finaliziranog proizvoda.

1. Sprint

Iako je Sprint od sada zadana sposobnost Halo 4, od tada je kalibriran kako bi se udobnije smjestio Halo 5, Dok trčite, štitovi se neće obnavljati dok se ne zaustave, čime će se spriječiti mogućnosti ubijanja. On možda neće zvučati kao puno, ali nijedno sprintsko punjenje ne poništava one dosadne, vješte igrače da se ne bi lako udaljili.

2. Loadouts

U beta verziji, učitavanja su specifična za kartu, a ne za promjenu igrača. Ovo dodaje više izjednačeno igralište u ukupnom poretku, umjesto da imate bilo kakve kontroverze tako što ćete imati BR, DMR ili Light Rifle kako biste dokazali što je bolje.


3. Spartanske sposobnosti

Ground Pound (GP), Super Sprint (SS), Thruster Pack (TP) i Climb Assist (CA) bili su Heaven u usporedbi s Haloovim prvim pokušajima (Halo: Doseg i Halo 4) s sposobnostima.

Neki to mogu reći Ground Pound ne bi trebao biti ubojstvo s jednim udarcem. Ali s tim da kliknete na analogni štapić kako biste ga aktivirali i odabrali opipljivo odredište, prisiljavate ga da se izvrši brzo ili rizikuju da budu 4-pucani. Uz uvažavanje svih vještina i rizika, pošteno je da GP bude automatsko ubojstvo.

Super Sprint dopušta trkačima dodatno povećanje brzine. Međutim, cijena toga je da se štitovi sprintera neće napuniti sve dok ne postanu nepomični - još jedna velika jednaka promjena. Ako je moguće ubiti se bježi s SS-om, njihov će štit potrajati mnogo dulje da se napuni.

Potisni paketi Upotpunite dosta udarca kada ga koristi veteran. Za razliku od Halo 4Tužni pokušaj, TP u beta fazi pokazao je čuda i dao nadu onima koji su se iznevjerili. Odgovaralo je dobro, dalo je samo dovoljno poticaja na mjesta na kojima nije bilo prekoračeno napajanje ili nedostatak na bilo koji način. Kinkovi iz animacije Halo 4 činilo se da je dotaknuta i izmijenjena Halo 5.


Uspon Asist—Ili “grapple”, kao što sam čuo da je bio pozvan tijekom beta-a - vrlo je nov u svemiru Halo. U njemu smo pročitali knjige, to je svjesno poznata stvar koju vojnici moraju činiti, posebice Spartanci, a nekad nešto što se u početku vidjelo u spotu za "Maw" u Halo: CE, Ali, po mom mišljenju, Grapple dodaje pošten dodatak onima koji ne uspiju napraviti skok - kad bi se inače mogao, ali u ovom trenutku nije mogao, iz bilo kojeg razloga - to čini bojište još okrutnijim. Koristeći grapple, trčanje iz grupe neprijatelja bit će teže kada se vješto manevrira od mjesta do mjesta.

4. Opseg jurišne puške

Sjajni dodatak napravljen 343i sada omogućuje Spartancima da koriste holografski prizor (x2) koji daje raspon jurišnoj pušci (AR). To sužava viziju kako bi se više usredotočila na križeve koji se materijaliziraju, ali se isplati ili slabiti ili skidati neprijateljski štit (e), a onda se može zamijeniti u bitku ili pištolj kako bi se posao dovršio. Izjednačava polja za igru ​​i daje AR-u održivost od tada Halo: CE.

Štoviše, sve što je slijedilo jučer E3, najava Warzonea i prikazan gameplay izgleda kao da je povratak fanove Fire Fire pomiješane s konkurentnim Team Slayerom. Opasna igra koja će Spartance držati na svojim nožnim prstima ne samo brinući se o neprijateljskim Spartancima, nego i vojsku pametnog Saveza koji kontrolira AI.