Ruke na bazi sudbine PS4

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 23 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
DETEKTOR LAŽI - U sledećem odgovaramo NA VAŠA PITANJA!
Video: DETEKTOR LAŽI - U sledećem odgovaramo NA VAŠA PITANJA!

Sudbina sigurno ima puno toga za ispuniti. Activision preuzima veliki rizik s novom IP adresom tvrtke Bungie. 500 milijuna dolara uplaćeno je u reklamnu kampanju iza nove igre u nadi da će to biti naredna milijarda franšiza.


No, osim monetarnih aspekata, ovo je također prvi naslov Bungieja koji je objavljen otkako su otišli Halo iza njih. Mogu li izbjeći sjenu prethodnog uspjeha? Ili će oni biti osuđeni na zauvijek u usporedbi s franšizom koju su stvorili? Pa, nećemo sigurno znati dok Sudbina je pušten, ali ako je Beta bilo kakav znak gdje će ih preuzeti Bungiejeva nova franšiza, onda je nebo granica.

Nakon pokretanja nove igre odmah postaje jasno da to neće biti vaš tipični strijelac prve osobe. Prvi koraci u Sudbina svemir se troši na stvaranje vašeg lika.

Postoje tri različite klase koje možete izabrati; Titan, Hunter i Warlock. Kada prvi put krenete, nije jasno kako se nužno razlikuje od drugog. Svaki od njih ima kratak opis i različiti oklop, ali to je sve što treba nastaviti.

Igra opisuje klase poput ove:

  • titan Vi ste oklopni motor rata. Kontrolirajte svaku bitku sa snagom i strategijom.
  • Lovac Vi ste gospodar granice. Uhodite i ubijte svoje neprijatelje nemilosrdnom preciznošću.
  • Vještac- Svemir se savija u vašu volju. Manipulirajte njegovom energijom kako biste uništili svoje neprijatelje.

Možete birati između tri različite rase; Ljudski, budni i Exo. Svaka od tri različite rase može se igrati i kao muško ili žensko.


Nakon što odaberete utrku koju želite igrati kao što možete početi prilagoditi svoj lik kako bi odgovarao Vašim osobnim ukusima. Ne postoji ogromna količina opcija, ali ovo je samo beta verzija, nadamo se da će do trenutka punog puštanja igre u igru ​​biti još nekoliko.

Kada završite sa stvaranjem lika, primit ćete kratki videozapis koji prikazuje prve korake čovječanstva u našem Sunčevom sustavu i prvi kontakt s Putnikom, tajanstvenom plutajućom kuglom koja je sadržana u svim Sudbinanaslovnica.

Nakon još jednog izlaganja i još jednog videa koji prikazuje lik Duha Dinklagea, Duh pregledava ruske pustare koje ste konačno stavili pod kontrolu. Razina otvaranja Sudbina počinje kao tutorial, gumb traži da se pojavi na zaslonu vas uči kako ciljati, čučati, pucati, i sve ostale tipične radnje povezane s pucačem prve osobe.


Uske kontrole i stil igre odmah prizivaju poznati osjećaj igranja Halo i to nije mjesto gdje sličnosti završavaju. Dva glavna neprijatelja s kojima se susrećete tijekom beta, The Fallen i The Hive su očito potomci Haloneprijatelji Elite i poplave.

Konkurentni multiplayer je još jedno mjesto gdje Sudbina čini se da je jako pozajmljena Halo, Jedini način igre dostupan u beta verziji naziva se "Kontrola". To je način utakmice 6v6 u kojem se igrači bore za zauzimanje tri označena teritorija i drže ih dovoljno dugo da dobiju bodove potrebne za pobjedu.

PvP elementi igre bili su iznimno zabavni i vrlo brzim tempom. Dvije razine koje su bile dostupne tijekom beta do sada bile su na Mjesecu i Veneri. Mjesečeva razina omogućuje igračima da pozovu svoja vozila poput brda kako bi se ubrzali oko goleme razine i brže dostigli svoje ciljeve.

Svaka klasa znakova unosi svoje posebne vještine u PvP mečeve, a može se koristiti i oružje koje igrači dobiju tijekom misije priče. Ne znam kako je to Bungie uspio, ali sve se osjeća vrlo uravnoteženo. Nikad se nisam osjećao nadmoćnim jer su bili viši ili zato što su imali bolje oružje od mog.

Igrač nasuprot aspektima okoliša Sudbina iznimno dobro postupajte. Rano u igri igrači dobivaju mogućnost pozivanja brzinskog bicikla zvanog "Šrajk". Poziva se tako da kliknete na dodirnu podlogu PS4 i držite pritisnut gumb za kvadrat. Jednom pozvani, odmah se montirate i možete brzo i lako krstariti ruskom pustošom.

Čak i ako je vaš "Šrajk" uništen, samo se obnavlja i ne morate se brinuti da ćete ga ostaviti iza sebe jer ga možete jednostavno pozvati bez obzira gdje se nalazite. Uključivanje vozila sličnog nosaču bilo je pametna odluka na kraju Bungie-a, Stara Rusija je masivno područje za istraživanje i "Šrajk" čini da se zabavljaju odlaskom u nepoznato.


Ako u bilo koje vrijeme tijekom istraživanja stare Rusije dovršite svoju misiju ili jednostavno želite otići, igrači mogu kliknuti na dodirnu pločicu i držati pritisnutu trokutnu tipku kako bi se odmah prebacili natrag u orbitu.

Nakon što ste u orbiti, možete odrediti svoje odredište na nekoliko lokacija, uključujući i Tower, koji djeluje kao glavni centar svijeta Sudbina, Ovdje igrači mogu kupiti novu opremu, provjeriti svoje poštanske sandučiće, prihvatiti nagrade i kupiti nove svemirske brodove.

To je pametna postavka koja nikome ne bi bila nepoznata World of Warcraft u prošlosti. To je mjesto gdje sličnosti s WOW glavni grad kraj, nažalost, nema aukcijske kuće prisutna u beta fazi.

Tu je i uključivanje jedne Strike misije u Sudbina beta. Najlakši način da shvatite misiju štrajka jest da o njoj razmišljate kao o instanci u World of Warcraft, Možete preuzeti do dva igrača u misiji koja se nudi u beta fazi, a kada ste vi i vaša grupa unutra, isključeni ste iz ostatka online zajednice.

To znači da nećete vidjeti druge igrače koji trče okolo ubijajući neprijatelje dok ste unutar Misije Strike. To će biti samo ti i tvoja dva prijatelja koji će testirati svoje oduševljenje protiv valova nakon vala tvrdih neprijatelja i na kraju pokušati skinuti šefa Strike misije.

Strike Missions pružaju jedinstven izazov u tome što je respawning ograničen dok ste u njima. To znači da ako ste sva trojica mrtva u bilo kojem trenutku, morate ponovno pokrenuti Strike misiju sa zadnje kontrolne točke koju ste pogodili.

Možete oživjeti svoje članove tima, ali ponekad je vaš prijatelj možda umro u kompromitirajućoj situaciji koja vas navodi da razmislite je li vrijedno riskirati svoj život da bi ga vratili na noge. To može učiniti za neke prilično napete situacije, pogotovo ako ste posljednji igrač koji je ostao živ tijekom borbe šefa.

Nagrade za čišćenje misije Strike također ovise o tome na kojoj ste poteškoći odlučili igrati, povećavajući težinu, dobivate bolje nagrade i više iskustva.

Pored toga što ste u mogućnosti da izjednačite svoj karakter i naučite nove sposobnosti za njega, neka rijetka oružja i oklop također mogu porasti. Oni ne moraju nužno imati potpuno razvijeno stablo vještina kao igrač, ali daju neke zanimljive bonuse, poput dopuštanja igraču da ponovno napuni svoj pištolj 25% brže.

Asortiman oružja i oklopa koje nađete tijekom igre je impresivno ogroman, pogotovo samo zato što igračima dopušta da dosegnu razinu 8 u beta fazi. Svaki put kad bih dobio novo oružje ili komad opreme, našao sam se uspoređujući statističke podatke i pokušavajući odlučiti da li mi se sviđa kako se određeni pištolj ponaša.

Tu su i tri mjesta za opremanje različitih oružja. Prvi utor ide na vaše osnovno oružje, drugi na specijalizirano oružje, a treći na vaše teško oružje.

Postoji mnoštvo oružja koje mogu popuniti svako mjesto, ali sam se našao koristeći jednu metu, pušku dugog dometa u mom prvom slotu, Fusion pušku u mom drugom slotu koja je ispalila niz snimaka s potencijalom da ispari neprijatelje iz blizine, i konačno u mom trećem slotu koristio sam potpuno automatizirani strojnicu da mi pomogne očistiti mobove.

Ovo je samo mali uzorak različitih vrsta oružja uključenih u igru. Čini se kao da gotovo nikad ne prestaje isporuka različitih vrsta oružja.

Sudbina je impresivan poduhvat, to se ne može sumnjati. Uz lude količine prilagodbe, uključivanje kompetitivnog multiplayer-a, epske šefove za srušavanje, cijele planete koje treba istražiti i interakciju igrača na masovnoj razini, tu je nešto za svakoga.

Budite na oprezu Sudbina kada se pokreće kasnije ove godine 9. rujna za tekuće i posljednje sustave. Ako je beta indikacija, to je jedna igra koju ne želite propustiti.