Ruke na s Nintendo Switch na Torontu je Nintendo događaj

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 24 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Параплан и новый город ► 6 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Video: Параплан и новый город ► 6 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Sadržaj

Danas je bio posljednji dan Nintendo Switch Preview Tour-a u Torontu za vlasnike karata prije javnog prikazivanja 29. siječnja, a gužve su bile uzbuđene što su se konačno dočepale najnovije i neuhvatljive Nintendo konzole za probni rad. Tijekom natjecanja prikazivane su mnoge igre, među kojima su najpopularnije Legenda o Zeldi: Dah divljeg, ORUŽJE, Splatoon 2, i Sonic Mania.


Ali to nije bila samo zabava i igre za mene. Kako bih najbolje iskoristio događaj, obratio sam se zajednici kako bih to otkrio što ste htjeli znati o Nintendo Switchu. Evo što sam uspio saznati!

Odgovorena su vam glavna pitanja!

Koliko dobro radiš-Cons držati na zaslonu?

Jedna od glavnih briga oko Nintendo Switcha bila je koliko su se kontroleri držali na glavnoj konzoli. Na sreću, na to nije bilo teško odgovoriti predstavnici su pokazali navijačima da je na poleđini Joy-Con kontrolera zapravo puštanje gumba koji ih zaključava. Tračnice su također prilično jednostavne za uključivanje i isključivanje nakon pritiska tipke, i otpuštaju se samo kada je gumb čvrsto pritisnut.

Kako se osjećaju gumbi?

Moja glavna briga ulaskom na događaj bila je ta da su Joy-Con kontroleri vrlo plitki. Kao takav, brinuo sam se da bi bilo teško pritisnuti ih ili razlikovati tipke L1 / R1 i L2 / R2. Ta je briga brzo odbačena jer su i vidljivo i taktički odvojeni. To je značilo da sam bio u mogućnosti udobno držati kontroler u svim načinima rada (usidren, u rukohvatu ili odvojeno) bez da uopće gledam dolje.


To bi moglo biti malo neugodno za ljude koji vole ići puni "dvostruki pandža" na kontroleru. To je jednostavno zato što su tipke tanke, tako da nema mjesta za držanje oba gumba R i L u isto vrijeme. Međutim, oni se sigurno ne osjećaju jeftino i vrlo su osjetljivi.

Što se tiče analognih štapića, osjećao sam se kao da je štap Joy-Con R-a najprije na putu lica. To je prije svega zbog pogreške korisnika jer je to bila moja prva prilika za rukovanje Nintendo Switchom, ali sam brzo uspjela ispraviti pozicioniranje ruku i nakon toga sve je bilo glatko. Štapići su se osjećali malo svjetlo, ali dobro su obavili svoj posao.

Koliko je teška konzola? Možete li je držati dulje vrijeme?

Konzola je nevjerojatno lagana s obzirom na snagu koju proizvodi. U stvari, konzola zapravo osjeća približno istu težinu kao Nintendov Wii U Gamepad dok je u uporabi. To me nije posebno smetalo jer sam ja osoba koja preferira teže rekete u tenisu i badmintonu, pa napravi što hoćeš od toga.


Nešto povezano s ovom napomenom: Nintendo Switch je vrlo učinkovit pri samom hlađenju. Tijekom reprodukcije Dah divljeg demo, primijetio sam da je konzola bila prilično topla kad sam je izvadila iz pristaništa. Čim sam je igrao u ručnom načinu rada, temperatura je pala za nekoliko sekundi.

Kako je prijelaz s TV na ručni način?

Postavljanje prebacivanja s TV na ručni način je trenutačno, događa se otprilike u isto vrijeme kad se moje oči mogu pomaknuti od pocrnjelog TV-a na ručni zaslon. Što se tiče ručnog načina rada na TV-u, trebalo je oko 2-3 sekunde da se videozapis pojavi na zaslonu; međutim, moram reći da bi to moglo više govoriti o mogućnosti TV prijemnika da registrira dolazni signal nego što to čini sam Switch.

Nije potrebno ni puno sile da se ukloni s pristaništa. Svaki put kada se prebacuje između načina rada, prijelaz je zapravo bio prilično jednostavan - i umetanje i uklanjanje. Također je vrijedno napomenuti da na dnu konzole zapravo postoje neke rupe za vođenje kako bi se osiguralo ispravno povezivanje USB-C konektora.

Kako je OS?

O operativnom sustavu i glavnom izborniku Nintendo Switcha zapravo nema mnogo toga za reći osim činjenice da su PS4 i 3DS imali bebu. Napravite to što želite.

Ima li kompatibilnosti unatrag?

Nintendo Switch je nažalost prva Nintendo konzola jer Wii ne prikazuje bilo koji oblik kompatibilnosti unatrag zbog sustava koji koristi jedinstveni sustav spremnika velikog kapaciteta. Tu će biti podrška za Virtualnu konzolu, a prema predstavniku na podu očekujemo da ćemo vidjeti vijesti Virtualne konzole ubrzo nakon objavljivanja - ako ne i ranije.

Što je s eShop naslovima?

Nažalost, isto vrijedi i za vijesti o tome kako će se tretirati eShop naslovi. Prema riječima predstavnika, možemo očekivati ​​vijesti o tome kako će se NNID-ovi povezani naslovi obraditi nakon objavljivanja Switch-a 3. ožujka. Međutim, mogli su me uvjeriti da će igre biti povezane s NNID-om umjesto s konzolom poput načina na koji je korišten na 3DS-u.

Je li Pro kontroler vrijedan cijene, ili je Joy-Con Grip dovoljno dobar?

Ako ne želite potrošiti dodatni novac na Pro Controller, ne postoji način da vas uvjerim da ga odaberete preko Joy-Con Grip-a, osim iz praktičnih razloga. Joy-Con Grip je prilično udoban - barem po mom mišljenju. S druge strane, moj brat koji je također prisustvovao događaju i koji je više navikao na PlayStation 4 kontrolore imao je suprotno mišljenje da se držanje "osjećalo kao kvadrat s dvije cijevi koje strše iz njega".

Što se tiče samog Pro Controllera, bilo je vrlo udobno i osjećalo se kao da je pažljivo razmotreno i njegovo dizajniranje, kao i njegova težina. Upravljač se zapravo osjećao nevjerojatno poput kontrolera GameCube u pogledu težine i proporcija, kao i dijelio dizajn koji me je sasvim iskreno podsjetio na jasne kontrolere iz N64 dana.

Sve u svemu, savjetovao bih sljedeće: dajte Joy-Con Grip a ako ne želite odmah potrošiti novac, Ako vam se ne sviđa, Pro Controller se osjeća kao kontroler od $ 70 unatoč tome kako izgleda u online slikama. Sigurno je mnogo bolji od Proi kontrolera Wii U-a u smislu dizajna i funkcionalnosti, ali mogu čekati da HORI ispadnu i to testiraju.

Ostale opservacije

Dah divljeg: Switch vs Wii U

Tijekom igranja Legenda o Zeldi: dah divlje, Primijetio sam nekoliko stvari tijekom igranja u odnosu na ono što sam doživio s Wii U demo.

Prije svega, frame rate na Nintendo Switch je samo marginalno bolji od Wii U verzije. Pretpostavljam da je to djelomično zbog igre koja ima veće vidno polje, između ostalih grafičkih poboljšanja. Brzina kadra nije bila neskladna, ali se usporavala u gustim područjima trave i drveća do oznake oko 20 sličica po sekundi.

Drugo, brzina snimanja u načinu rada s ručnim uređajem zadržala se mnogo bolje od načina rada konzole. Nisam siguran zašto je brzina kadra stabilnija, ali ako me oči nisu prevarile, mislim da bi to moglo biti zbog toga što se trava nije prikazivala gotovo jednako na ručni način nego na konzolnom modu. To može sugerirati da je Nintendo Switch zapravo sposoban mijenjati mnoštvo grafičkih postavki po želji.

Na kraju, Dah divljeg - ili je barem demo build - čini se da je ovo Wii U port, pogotovo kada se grafički usporedi s bilo kojom drugom ekskluzivnom igrom prikazanom na podu.

ARMS je skriveni dragulj, Has-Been Heroes je bio iznenađujuće zabavan

Nakon što sam prije nekoliko tjedana pokrio Nintendo Switch Presentation, moram reći: Nisam prodan ORUŽJE. Iako je to izgledalo zanimljivo u konceptu, nisam mislio da ima bušiti da me stvarno proda na premisi.

Nikad nisam mogao biti pogrešniji. Igra me stvarno bacila na petlju jer su se njezine kontrole kretanja doista osjećale kao da igram u arkadnom ormariću s dvostrukom palicom. Kontrole su bile tijesne, i bilo je iznenađujuće razine složenosti igre zahvaljujući prilagodljivim rukama, sposobnostima karaktera i još mnogo toga. Činjenica da će igra dodati još znakova u popis imena nakon objavljivanja samo mi je prodala ovu igru ​​teže. To nije prodavač konzola na bilo koji način, ali svakako naslov koji bih preporučio barem isprobati.

Imao je heroje slično me iznenadio kao roguelike naslov jer uglavnom nisu vrste igara koje igram. Predstavnik me uvjerio da će zapravo biti više heroja od kojih će se moći izdati - a što je vidljivo iz opcije "heroji" na ekranu naslova, tako da zapravo može napraviti dobar putopis na Switchu.

Dok se osjećam kao da trebam razgovarati Splatoon 2, Mario Kart 8: Deluxe, i Sonic Mania malo više, nema puno toga za prijaviti.

Splatoon 2 bila je dobra zabava, a mogućnost da se igraju s ljudima izravno preko vas svakako pridonosi tome. Osim toga, novo oružje, karte, i tako dalje, ne mijenjaju većinu osnovne igre. Stvarno se čini da je to jednostavno napuštanje Wii U-a i učitavanje Switcha s velikim naslovima što je prije moguće, a isto se može reći i za Mario Kart 8: Deluxe. To ne znači da igre nisu bile sjajne ili su igrale loše, samo da se osjećao kao gorko-slatko zbogom Wii U.

Što se tiče Sonic Mania, ne mogu ništa reći da drugi nisu rekli milijun puta ranije: to je kao klasik Sonic je jež igranja.

To je sve za sada!

Iako sam znao da je Nintendo na nešto veliko nakon njihove prezentacije, mogu samo sada sigurno reći da sam prodan na Nintendo Switch. Konzola ima neke doista nevjerojatne naslove koji izlaze tijekom njegovog lansiranja, i zaista mogu vidjeti da to postaje kućanski uređaj.

Vrijeme će pokazati hoće li Nintendo to moći zadržati tijekom vijeka trajanja konzole, ali ako ostanu snažni kao što su sada, Nintendo Switch može biti samo igra koja mijenja potrebe tvrtke.

Koja druga pitanja imate o Nintendo Switchu? Javite nam u komentarima ispod!