Sadržaj
Kada je to službeno objavljeno Call of Duty: Black Ops III bio je u izradi, postojao je trenutak nade da će serija ići u novom smjeru. Umjesto toga, čini se da je Treyarch uzeo ono što se može pamtiti iz nekoliko drugih igara i pomiješalo ga zajedno u nadi da će se osjećati jedinstveno.
Uz iznimku Black Ops II, svaki Poziv dužnosti igra od Modern Warfare 3 nije uspio zarobiti publiku ili se ponovno izmisliti dok svijet igara napreduje.
Reciklirani, jednom godišnje
Gledajući unatrag, Modern Warfare 3 samo reciklira ono što je učinilo posljednje dvije igre nezaboravnim time što je dobio još jedan šokantan trenutak i ubio nekoliko likova. Međutim, šokantan trenutak bio je predvidljiv dok je sapun bio jedini lik koji nas je ubio kad je ubijen. Multiplayer i co-op igra nude iste postavke i mape koje su rehashed u nadi da će se pojaviti jedinstven.
Sljedeća je bila Duhovi, igra sa zapletom koja je očito otrgnuta Homefront dok istovremeno prikazuje junaka i zlikovca o kojima nitko nije mogao brinuti. Nije pomagala bila kratka igra s manje od nezaboravne igre. Multiplayer je ponudio nekoliko manjih varijacija, dok su karte bile samo labirinti zatrpani junk ili rehashed okruženjima iz prethodnih igara.
Konačno, bilo je Napredno ratovanje koji je pokušao iskušati igrače s prikolicom u kojoj Kevin Spacey isporučuje snažan monolog na način Frank Underwood. Umjesto toga, priča se osjećala kao interaktivna epizoda Kula od karata s puno skakanja. Aspekt multiplayera bio je jedinstven u cjelokupnom iskustvu tako dugo dok ga nikad niste igrali Pad Titana.
Tijekom cijelog tog razdoblja stagnacije i kreativnog bankrota, Black Ops II pokušao redefinirati seriju i odvesti igrače u ratnu zonu. Imala je kombinaciju sadržaja koji su se svidjeli zajedno s novim značajkama igranja koje su promijenile cjelokupno iskustvo igrača.
"Koja je poenta u tome?"
To je bilo očekivanje Black Ops III; ali nakon što sam pogledao prikolicu za otkrivanje, imao sam trenutak ispovijedi nakon čega sam morao pitati. "Koja je poenta u tome? Konkretnije, moje je pitanje bilo: što je zaplet, tko su heroji, što se događa i tko su zlikovci? Ni u jednom trenutku nisam mogao čak ni smisliti prikolicu osim općeg osjećaja da će to biti terminator Kok-off su strojevi pobunili protiv čovječanstva.
Iako prikolica nije imala nikakvu jasnoću, to neće biti jedini problem igre. Prikolica je predstavljala igru sa sadržajima iz drugih većih naslova koji su preplavljeni u jedan prkos. To se odnosilo na Deus Ex: Ljudska revolucija, kriza, i Pad Titana koji su svi bili zajedno zgnječeni u nadi da će postati nešto originalno.
Naposljetku, ovo treba reći: dovoljno je već sa futurističkim postavkama, da je bilo previše. Posljednje tri Poziv dužnosti naslovi su već odveli igrače u daleku budućnost i sada postaje dosadno. Većina igrača se to nadala Black Ops III vraćao se na Hladni rat na temelju glasina koje su kružile.
Black Ops III je obećao da će seriju dovesti u razdoblje sljedećeg generacija, ali umjesto toga izgleda da su otišli kreativno u stečaj. To bi mogla biti igra koja dovodi do kraja ove dugogodišnje serije koja je službeno skočila s morskog psa. Iako, to može biti bionički morski pas.