Nedavno, više izvora povezanih s programerima Slobodni radikali doveli do medija do greške LucasArts za neuspjeh treće instalacije sustava Ratovi zvijezda igra Battlefront III.
Bivši zaposlenik logora LucasArts čuo je čavrljanje i reagira u naravi, bacajući udarce natrag developerima.
Komentirajući anonimno GameSpotu, izvor je odbacio tvrdnje da LucasArts nije podržao naslov i sabotirao i igru i programera:
"Bio sam u LucasArtsu tijekom tog vremena, radeći na Battlefront III, i dobro ga se sjećam. Svi su od proizvođača do marketinga 100 posto uložili u stvaranje odnosa", rekao je izvor. "Bili smo očajni za sljedeću generaciju Battlefronta (tvrdnja da je projekt sabotiran iz financijskih razloga je smiješna. [Battlefront] franšiza je u to vrijeme bila ogroman proizvođač novca). Kada Free Radical neprestano propušta datume i isporuke, [bivši predsjednici tvrtke LucasArts, Jim Ward i Darrell Rodriguez] ostvarili su mnoga "dobra volja" za cjelovita ili djelomična plaćanja kako bi se projekt održao. "
Izvor nastavlja sa zezanjem na tvrdnji da je Free Radical 99 posto učinio s naslovom koji je označio kao najambiciozniju igru u franšizi. Navodno je igra bila "osrednja", a završeno je samo oko 75 posto.
Izvor postavlja odgovornost na slobodne radikale, sada Crytek UK.
On smatra da se oni koji su se prevarili pogrešno predstavili zbog novčane dobiti, a djeluju slično kao "Ponzijeva shema". Navodno su preusmjerili radnu snagu i novac iz LucasArtsa nastojeći uhvatiti korak s neizbježno neuspjehom sumaglica, odlazak Battlefront III Podrʻan je i dalje kritizirati tvorce da su nepo {teni u pogledu njihovog napretka, nemogu} nosti zadovoljavanja kriti ~ nih po ~ etnih rokova i tvrde da nisu bili u mogu} nosti ispuniti nove rokove za njih.
Steve Ellis, suosnivač Free Radicala, odgovorio je ovdje.