Sadržaj
Nudimo sjajno Ognjište sadržaj za vas jer je igra bila u beta fazi. S izdavanjem Grand Tournamenta, treće proširenje ove hit kolekcionističke kartaške igre, to je sjajno vrijeme za ulazak u igru - ili natrag u, za propale igrače!
Ovaj popis čarobnjaka dolazi iz poznatih Ognjište igrač Sheng. Usredotočen je na kontrolu, što je jedan od najvažnijih aspekata Ognjište podudaraju. Pretpostavlja se da ste dostigli barem razinu 10 kao čarobnjak - što se može postići igranjem protiv gostioničara (AI), ili igranjem mečeva protiv ljudskih protivnika - najbolje je to učiniti pomoću opcije Casual play prije nego što stopate u rang.
Ali prvo ... što je kontrola?
Ukratko, kontrolirati odnosi se na drži prednost u odnosu na protivnika, Ako zavrąite skretanje sa sluľbenicima na vašoj dasci i bez sluľbenika na protivničkoj strani, imate kontrolu. Ako nemate kontrolu nad pločom, poželjet ćete je što je brže moguće - a čarobni fokus na čarolije je vrlo koristan u tome.
Kontrolne palube usredotočene su na uništavanje igrača drugog igrača i stvaranje povoljnih 'obrta' - koristeći nešto što košta manje mane da bi uklonilo karticu koja košta više ili ima više primijenjenih buff-ova - gdje je to moguće. Čarobnjak je posebno pogodan za to zbog svoje fenomenalne junačke snage. Fireblast vam omogućuje da podnesete jednu štetu bilo kojoj meti. Sam po sebi, to zvuči nepodnošljivo - ali jedna šteta vam omogućuje da aktivirate bijesne efekte na vaše vlastite podanice, uklonite oslabljene neprijatelje i zaobiđite posade s Tauntom. Dobro tempiran Fireblast može napraviti razliku!
List za popise
Tu je prilično ravnomjerna kombinacija između klasičnih kartica i neutralnih slugu. Ova osnovna paluba fokusira se na niži do srednji raspon krivulje mane, tako da ćete gotovo uvijek imati nešto za igru s pravom od samog početka. Važan aspekt održavanja kontrole na ploči je u mogućnosti održati pritisak na protivnika, a to se može postići djelomično kroz uvijek spremno za igru na vašem redu.podanici
Velika početna ruka za ovu palubu bila bi Bloodfen Raptor, a Razbijeno Sun Cleric, i a Chillwind Yeti, Sposobnost Shattered Sun Clerica da napravi Raptor u 4/3 stvorenje na trećem krugu, pored svojih skromnih statistika od 3/2, dopušta vam da odgovorite na bilo koji raniji izazov vašeg protivnika.
Naravno, nije često da stvari idu tako uredno. Polaganje Ironfur Grizzly je sjajan način da u ranoj fazi u igri spasite ozlijeđene sluge i omogućite vam da odaberete obrta koje napravite. Kiseli močvarni mulj ima identičnu statistiku kao Bloodfen Raptor, uz dodatnu prednost uništavanja bilo kojeg oružja koje vaš protivnik ima. Ako se borite protiv klase koja obično ne koristi oružje ili ako nemate ništa drugo u ranoj fazi igre i trebate stvorenje sada, igrati. Inače ga zadržati u rezervi. Uništavanje oružja vašeg protivnika moglo bi spasiti miniona ili na drugi način okrenuti plimu igre u kasnijim fazama.
Moglo bi biti primamljivo igrati Gnomski izumitelj ranije u utakmici, ali izdržite ako je moguće i spasite je kad imate pristup svim deset kristala mane. S ovom palubom, najbolji scenarij je da vam bojni rat omogućuje crtanje i igranje Boulderfist Ogre ili čarolija uklanjanja koja vam je potrebna. Ako imaš novčić, moguće je igrati je, nacrtati Flamestrike, zatim upotrijebite kovanicu da biste dobili taj vitalni dodatni kristal mane i eventualno očistite protivnikovu ploču.
Boulderfist Ogre, na 6/7, jedna je od impresivnijih karata u osnovnom setu. Njezina statistika nije umanjena zbog tišine i ona je velika i dovoljno loša da razbije većinu stvorenja s podsmijehom u jednom pokretu. Igranje ove kartice - i njezina održavanja na životu i sa ostalim podanicima - stavlja vas na put prema vjerojatnoj pobjedi. To je poznato kao 'uvjet pobjede'.
Budite oprezni igrati protiv svećenika, međutim - Shadow Word: Smrt košta samo 3 Mana i može uništiti stvorenje s 5 ili više napada.
čarolije
Igrate kao čarobnjak, pa je razumljivo da imate pristup nevjerojatnim čarolijama! Unutar osnovnog skupa nalaze se neke od najboljih čarolija Ognjište, razdoblje. Bez obzira na to jeste li zabrinuti zbog lovca u svom licu, Paladina (i svih njegovih prijatelja), ili svećenika s jednom metom, ovaj špil ima odgovor!
Košta samo jednu manu, Ezoterične rakete je velika rana opcija za isključivanje slabijih podređenih i dobivanje rane prednosti. Možda ćeš biti u iskušenju da ga zamijeniš Ezoterična Eksplozijakoja pogodi sve sluge za 1 Zdravlje, ali sposobnost Ezoteričnih raketa da udari istog neprijatelja više puta je ključna.
Ako vam je samo jedan miljenik, Frostbolt je izvrstan izbor - rano u igri, dovoljno je voditi brigu o neprijateljskim Bloodfen Raptorsima i drugim 2/3 sluge. U srednjoj i kasnijoj igri, Frostboltova sposobnost smrzavanja zaista dolazi na svoje, omogućujući vam da odgodite jače miniona ili neprijateljsko oružje dovoljno dugo da pripremite odgovor. Njegova niska cijena omogućuje da se igra uz jače čarolije.
Kako se igra odvija i više mana kristala ulazi u igru, vaši protivnici će se igrati većih i opasnijih podanika. Protiv maga, to je uvijek rizičan potez, jer imate na raspolaganju niz alata za rješavanje problema.
Vatrena kugla neće se zapaliti ribnjak kada je riječ o originalnosti - sve ostalo je, međutim, poštena igra. Na 4 mane, 6 puta šteti bilo kojoj pojedinačnoj meti, a njezin trošak ostavlja prostora za igranje u kombinaciji s drugim čarolijama u vašoj palubi. Fireball i Fireblast zajedno, na ukupno 6 mana, dovoljno su da skinu kartice poput Boulderfist Ogre i Gurubashi Berserker. Fireblast se također može najprije koristiti za razbijanje božanskog štita miniona prije nego što ih završi s vatrometom.
Ako ste dovoljno sretni da imate dvije vatrene kugle u ruci, imate priliku postići pobjedu iznenađenja. Kombinirajući ih s Fireblastom možete pobijediti bilo kojeg Heroja na 13 Health ili ispod.
Protivnik koji je svjestan moći vatrene kugle može umjesto toga pokušati napuniti njihovu ploču jeftinijim, slabijim podanicima i preplaviti vas. Kao što je dotaknuto ranije, Flamestrike je odličan brojač za ovo, jer se bavi 4 štete svim neprijateljskim podanicima. Chillwind Yetis i Sen'jin Shieldmasters će preživjeti sa svojim 5 Health, ali mogu biti pokupljeni s vašim Snaga heroja ili Ezoterične rakete.
nadogradnje
Ova paluba je sjajan način da naučite o kontroli i igrama za čarobne snage. Dok igrate Ognjište, pronaći ćete više i rjeđe kartice. Nadogradnja i prilagođavanje paluba je veliki dio uživanja u igri poput ove, pa pogledajmo neke dodatne mogućnosti!
Prije nego što razmotrite svoje mogućnosti, sjajna je ideja da prvo pročitate Vodič za početnike. Važno je zadržati dobru ravnotežu između čarolija i službenika, te imati pristojnu distribuciju mane - premda poboljšavate strategiju i postajete iskusniji, moći ćete napraviti vrlo specifične palube koje ignoriraju ove smjernice.
Bloodfen Raptor je dobra meta za zamjenu. Postoji nekoliko mana kartica koje su 3 / 2s i imaju dodatni učinak. Nož žongler je popularan izbor iz neutralnog seta, i vidjet ćete ga u mnogim palubama. Od najnovije ekspanzije, Pali junak je fantastična nadogradnja, omogućujući vam da učinite dva oštećenja sa svojim Hero Power umjesto jednog. Čarobnjakov učenik Također je velika izravna nadogradnja koja će smanjiti troškove vašeg Arcane Missilea na 0.
Ostali ciljevi za izravnu zamjenu uključuju Sen'jin Shieldmaster, Gnomish Inventor, i Boulderfist Ogre, Prvi za Sludge Belcher, a druga dva za teške hitters, ili kartice s dodatnim efektima kao što je Šampion Stormwinda, To je savršeno mjesto za izvesti onu legendarnu karticu koju ste pokupili i umirali ste pokušati!
Zaključak
Najviše od svega, ova osnovna paluba je o praksi i eksperimentiranju. Osjetite kada treba pažljivo pokupiti sluge i kada je bolje da to učinite. Pogledajte što drugi rade u reakciji na vašu palubu. Igrajte, tinker, i igrati opet kao što ste saznali, i javite nam u komentarima kako se s ovim palube!