Sadržaj
- Neutralne kartice
- Justicar Trueheart
- Gormok Impaler
- Časni spomen
- Šamanske kartice
- Totem Golem
- Tuskarr Totemic
- Thunder Bluff Valiant
- Poštovani spomenici
- Završne misli
Veliki turnir je ovdje, i dok još ima dosta vremena da se meta učvrsti, pojavljuju se neke nove palube. Nakon što je godinama stajao na dnu natjecateljske gomile, šamani su napokon uspjeli ponuditi neke uzbudljive i moćne palube. Ovdje su kartice koje ćete želite obrtničku da biste dobili vaš šaman igru do burmut.
Neutralne kartice
Neutralne karte koje su dostupne kroz Grand Tournament uglavnom se vrte oko Inspire mehaničara i korištenja vaše junačke moći. Iako je to manje nego korisno za neke razrede (kao što su Rogues), to je ogromna pomoć Šamanima, koji imaju najnekonzistentniju moć junaka. Evo nekoliko kartica koje svakako vrijedi izraditi:
Justicar Trueheart
Ovo je kartica koja se, na prvi pogled, ne čini snažnom - 6/3 za 6 je (u smislu statistika) prilično strašna, a puno igrača, uključujući profesionalce, napisalo je ovu karticu kada pušten je.
No, činjenica da ona trajno mijenja vašu snagu heroja, dajući Shamansu neviđenu kontrolu da odabere osnovne totemove miševe, previše je dobra da bi se ignorirala, a Justicar Trueheart vidi puno igre u novim totemskim palubama. Biti u stanju ispustiti podsmijeh ili čaroliju točno kada vam je potrebno može biti vrlo djelotvorno i dobro se sinergizirati s mnogim novim kartama Šamana.
Gormok Impaler
Prije Velikog turnira, ova kartica ne bi imala puno mjesta u šamanskoj palubi, ali je nova održivost Totem šamana učinila vrlo atraktivnom. S Tukarr Totemic i Haunted Creeper na ploči, imate stvarno dobru šansu da možete aktivirati Gormok na Impaleru, što je nevjerojatna vrijednost i može vam pomoći trajno osigurati kontrolu nad brodom.
Ova kartica se ne koristi mnogo na drugim šamanskim palubama, ali Totem Shamans može dobiti veliku kilometražu od vrijednosti koju Gormok donosi.
Časni spomen
Postoje mnoge druge kartice koje svibanj ili svibanj ne biti vrijedan crafting ovisno o vašoj palubi. Evo kratkog pregleda onoga što imate na raspolaganju:
- Trener za mačevanje potencijalno je vrijedan dodatak bilo kojoj palubi koja se temelji na Inspire-u, iako se natječe s nekim drugim šamanskim kapljicama.
- Lance Carrier zapravo ima prilično veliku sinergiju s palubom Totema i lako se uklapa.
- Muklin šampion je izvrstan dodatak bilo kojem token / aggro decku koji koristi inspiraciju i ima nevjerojatnu sinergiju s kartama kao što je Thunder Bluff Valiant.
Šamanske kartice
Totem Golem
Postoji jasan pobjednik u smislu šamanskih karata, a to je Totem Golem - ova kartica sama čini Totem šamansku palubu održivom, i samo što je totem, čini tonu drugih karata korisnijim i vrijednijim. To je ogromna krivulja od 2 kapi koja spušta još jedan totem slijedećeg skretanja, koji vas može postaviti za ogromnu igru Draenei Totemcarver, i eventualno Thunder Bluff Valiant, ili samo osigurati kontrolu odbora.
Uz Totem iscjeljivanja, ova kartica može potencijalno očistiti dvije ili čak tri jeftine kapi, dajući šamanskim palubama prijeko potreban način kontrole ranog odbora.
Tuskarr Totemic
Ovo je još jedna kartica koja daje šamanu neku izvrsnu ranu snagu igre i koja jako dobro sinergira s nekim drugim Grand Turnirskim kartama. Njegova bitka je slučajna, tako da je ponekad jedva vrednija od Razorfen Huntera, ali Tuskarr Totemic može pozvati bilo koji totem, što znači da može povući Mana Tide Totem, Totem Flametongue, ili čak Totem Golem, koji su nevjerojatne vrijednosti.
Tuskarr Totemic također dobro igra u nadolazećem Draenei Totemcarveru ili Thunder Bluff Valiantu.
Thunder Bluff Valiant
Ovo je sve-oko velika kartica koja je dio onoga što čini Totem Shaman održiv i moćan. Sa solidnim 3/6 tijelom, Thunder Bluff Valiant će vrlo vjerojatno stići do sljedećeg kruga, kada njegov Inspire bonus može dati vašoj ploči ono što je u osnovi mini-Bloodlust.
Sinergijom s Totem Golemom i Tuskarr Totemic, ova kartica također čini davno zaboravljene šamanske kartice poput Totemic Mighta atraktivnijima. Morate imati za bilo koji Totem Shaman, Thunder Bluff Valiant može biti dovoljno jak da se uključi u bilo koji Shaman palubu.
Poštovani spomenici
Postoji mnogo dobrih karata za Shaman klasu na Grand Tournamentu, ali još uvijek nemaju sve očite koristi. Evo nekih koje biste mogli izraditi ako odgovaraju palubi i stilu za igru:
- Mistcaller ima nevjerojatan učinak i potencijal da u potpunosti promijeni igru, ali je prespor za agresivne šamane i slaba priprema za Malygos ili Tempo Shamane. Ipak, ova kartica ima doista impresivan učinak i još uvijek može pronaći mjesto u meta.
- Znanje predaka je teško igrati, ali može biti vrlo moćno u šamanskim palubama koje se oslanjaju na kombo ili kasnu igru, kao što su Malygos ili Neptulon palube. To je prilično dobra iscrtana kartica za svoju cijenu, tako da može imati mjesto u bilo kojoj Shaman palubi.
- Draenei Totemcarver je prilično dobra kartica koja ima potencijal da bude 6/6 za 4, ali zahtijeva kontrolu na ploči i još uvijek nije tako jaka kao Pilot Shredder u mnogim slučajevima. I dalje je vrijedno uključiti u Totem šamansku palubu ako ste svjesni njezinih ograničenja.
Završne misli
Meta je još uvijek prilično nova za Grand Tournament, a možda još postoje palube koje nisu istražene. Ako ovdje ne vidite karticu koja vam se sviđa, ne bojte se eksperimentirati! Šanse su visoke da palube koje vidite danas nisu baš kao palube koje ćete vidjeti nekoliko mjeseci niz cestu. Koristite ovaj vodič kao polaznu osnovu i sretno!