Blizzard je iznenadio sve tako što je objavio Patch 10.4 tako brzo nakon objave, uvodeći prijeko potrebne promjene u sustav izrade Arene. Sada, više nego ikad prije, potrebno je pažljivo donošenje odluka na temelju već postojećih sinergija. Odabir samo 1 od 3 moćne kartice često može biti težak zadatak čak i za iskusne veterane Arene, a kamoli za novopridošlice. Stoga sam napravio ovaj jednostavan vodič za novi nacrt sustava koji je lako pratiti i objasnio proces razmišljanja iza svakog izbora (gdje je to primjenjivo).
Za ovaj nacrt Arene, izabrao sam Magea. To je tradicionalno jaka klasa s velikom količinom moćnih čarolija i dodatnom generacijom kartica.
Na temelju trenutne statistike, drugi dobri izbori uključuju Shaman, Paladin, Warrior i Rogue.
Ako to kažete, kliknite na sljedeću stranicu da biste započeli nacrt. Predlažem da uzmete vremena da razmislite o svakom setu karata, a zatim se pomičite prema dolje da biste pročitali razloge koji stoje iza moje odluke i provjerite odgovara li vaša.
Napomena: Ova paluba je izrađena 15.3.2018. Od tada, došlo je do hitnih popravaka koji utječu na balansiranje i smanjenje stope određenih kartica, stoga se vaše trenutačno iskustvo izrade može razlikovati od onoga ovdje.
SljedećiVeć mi se sviđa prvi izbor ovdje. Sve su to vrhunske legendarne sluge, a koje odaberete određuje u kojem će se smjeru kretati vaš skica. Iako nedvojbeno moćan, ne bih izabrao Kazakusa samo zato što kasnije ograničava moje izbore. S nedavnim promjenama, vrlo je vjerojatno da ćete dobiti više kopija iste kartice ponuđene, bilo da su to Fireball, Firelands Portal, Flamestrike, itd. To na stranu, ostale opcije mogu biti točne. Međutim, Pyros je relativno slab kao 2-drop i samo daje vrijednost ako uspijete uspješno igrati svoju 6-mana verziju. Također ga mogu ušutkati i ukrasti oni dosadni svećenici. S obzirom na sve, Lich King je očigledan izbor za mene; to je neizmjerno jaka prijetnja kasne igre i uvijek vam jamči da ćete je zamijeniti.
1. Grobljanski kralj
2. Pyros
3. Kazakus
Ovdje bih pokupio govornika smrti. Dobro radi s Lich Kingom i pristojna je samostalna kartica. Rekao bih da ga prati Scarlet Crusader, što je izvrsno 3-kap. Mistress of Mixtures, iako snažan 1 kap i izvor iscjeljenja, ne pobjeđuje druge dvije karte.
1. Izazivač smrti
2. Scarlet Crusader
3. Gospodarica smjese
Ovo je poslastica. Ja ću početi tako što ću reći da sam vjerojatno manje od fanova na Firelands portalu od većine igrača, jednostavno zbog svoje nedosljednosti. Ovdje bih izabrao Flamestrike; board clears su uvijek koristan dodatak, i to je kao dobar kao oni dobiti. To je, međutim, vrlo blisko s Firelands Portalom, a oba bi odabira bila ispravna. Polimorf se može uzeti u obzir, budući da u Areni postoji velika količina legendarija, a igrači Paladina gotovo uvijek imaju Spikeridged Steed. Međutim, to se ne može usporediti s drugim opcijama.
1. Flamestrike, Firelands Portal
2. Polimorf
Budući da već imam jasnu ploču u Flamestrikeu, manje sam sklon izabrati Vulkanski napitak. Glacial Shard, iako snažan 1-kap, ne nudi mnogo uobičajenom Mage stilu igre. Iako je Svjetlucava oluja na slaboj strani kao 2-kap, još uvijek se može igrati i nudi dodatnu karticu u kasnijim fazama igre.
1. Svjetlucava oluja
2. Vulkanski napitak
3. Ledni krhotine
Arcane Artificer je preslab kao 1-drop, a Cryomancer će većinu vremena biti 5/5 minion, što je samo pristojno. S druge strane, Kabal Chemist, iako slab u statistikama, ne pruža mogućnost uklanjanja kartica ili uklanjanja ploča, pa bih išao s tim.
1. Kabal Chemist
2. Kriomancer
3. Ezoterični majstor
Često bih ovdje odabrala Svjetlucavu oluju, ali paluba već ima jednu, i ne želim je napuniti slabim 2 kapi. Shroom Brewer je dobar 4-kap i može potencijalno izliječiti The Lich King ili vašeg heroja od agresivnih paluba. Želim barem jednu karticu s efektom prigušivanja zvuka, a Spellbreaker upravo to čini dok je i pristojan 4-drop.
1. Probojčica
2. Shroom Brewer
3. Svjetlucava oluja
Bez tajni, a malo je vjerojatno da ću odabrati mnogo (ako uopće), Arcanologist je samo prosječna 2-kap. Budući da već imam Spellbreaker, Polymorph nije potreban. Leyline Manipulator, međutim, već ima neke velike sinergije s drugim karticama, a to su Shimmering Tempest, Kabal Chemist i The Lich King, i ovdje je moj najbolji izbor.
1. Leyline Manipulator
2. Polimorf
3. Arkanolog
Mogli biste tvrditi da je Acherus Veteran najbolji izbor ovdje, ali ne odgovara palubi. Kabal Lackey ima slabu statistiku i beskoristan je, sa ili bez tajni. Bruiser drugog stupnja, iako slab kao 5-kap, neće slomiti vašu palubu i dobra je opcija protiv aggrama.
1. Bruiser drugog stupnja prijenosa
2. Acherus Veteran
3. Kabal Lackey
Scarlet Crusader uzvraća udarac osvetom u nadi da će ovaj put biti izabran. Više volim potencijalnu inicijativu Spiked Hogridera, a ima i dobru statistiku čak i ako bitka ne pokrene.Sumrak Drake može biti pristojan, ali utišavanje bi bilo razorno.
1. Podignuti Hogrider
2. Scarlet Crusader
3. Sumrak Drake
Još jedan šiljat Hogrider. U ovom trenutku, međutim, želim početi jačati moju ranu igru, a tehnika kontrole uma savršeno se uklapa dok istovremeno nudi potencijalni povratak iz stanja gubitka igre. Eksplozivne rune, iako možda jake na papiru (vatrena loptica od 3 mane), mogu se relativno lako igrati.
1. Tehnika kontrole uma
2. Podignuti Hogrider
3. Eksplozivne rune
Koridor Puzavica! Ne, ne više (iako je još uvijek jaka karta). Dok je Bog Creeper možda bolji, ja bih pokupio Tar Creeper (to je puno puzavaca). To je snažna karta u ranim i kasnim fazama igre, s kojom se vrlo teško može nositi ako se igra na turnu 3. t
1. Tarna puzavica
2. puzavac
3. Puzavac na koridoru
Ne volim Bittertide Hydra previše, ne ako je riječ o donekle jednakim karticama. Strašno mucitelj mogao biti u redu, ali ja bih radije pribjeći izboru moj prvi pojedinačno uklanjanje cilja, što je zabranjeni plamen.
1. Zabranjeni plamen
2. Strašno vračar
3. Bittertide Hydra
Ovo je blizak poziv. Sve tri kartice su dobre na svoj način i mogu dobro pristajati trenutnoj palubi. Uzimajući u obzir da u Areni postoji značajna količina Paladina i Ratnika, sada se naginjem prema izboru Acidic Swamp Ooze. Malo je vjerojatno da ćete pogriješiti s druga dva.
1. Kiseli močvarni mulj
2. Dah Sindragosa, Big-Time Racketeer
Ovaj put bih bio otvoreniji za branje Vulkanski napitak, nažalost. River Crocolisk bi mogao popuniti 2-drop slot, ali ja radije imam barem jednu kap od bilo koje palube i skica, a Mistress of Mixtures je izvrstan izbor. Isto tako, ne bi bilo pogrešno birati Vulkanski napitak kao ranu odluku.
1. Gospodarica smjese
2. Vulkanski napitak
3. Rijeka Crocolisk
Za određene razrede izabrao bih Stonehill Defender, ali Mage zapravo nema nikakvih podsmijeha. Plamen Gejzir je dobro uklanjanje rane igre, ali imam posebnu vezu s Tar Creeperom. Dakle, Tar Creeper je.
1. Tarna puzavica
2. Stonehill Defender
3. Plamen gejzir
Sada bi bilo vrijeme da odaberem Firelands Portal. Mnogo je bolji od ostalih dviju karata, a na palubi se može koristiti nekoliko snažnijih opcija kasne igre.
1. Portal vatrogasaca
2. Leyline Manipulator
3. Arkanolog
Fire Fly je sjajan rani igrač, ali se ne približava kartici koju bih izabrao. Vatrena kugla je vrlo moćno uklanjanje jednog cilja i izvrsno je za završetak vašeg protivnika, ako se nađu na niskom zdravstvenom rezultatu. Oprosti, Polymorph, ovo nije tvoj dan.
1. Fireball
2. Polimorf
3. Fire Fly
Ovo je razočaravajući odabir, ali to će se ponekad dogoditi. Frost Nova nema sinergiju s palubom, a Spellweaver, iako utječe na nekoliko karata, ne može se opravdati zbog užasne statistike. Pomicanje Svitka je slučajno, ali uz malo sreće, može pružiti dodatni Fireball ili Firelands Portal.
1. Pomicanje Pomicanje
2. Čarobnjak za crtanje
3. Frost Nova
Još jedan inspirativan izbor, iako ne tako loš kao prethodni. Ova paluba je dobra u odjelu s 3 padova, tako da Nerubian Prophet nije potreban, i ja stvarno mrzim crtati kada je u top-deck modu. Strašan vokal mogao bi biti izbor, ali radije bih volio imati još jednu kap.
1. Plisirani buba
2. Strašno vračar
3. Nerubijski prorok
Imam osjećaj da će se u klub "Polymorph" pridružiti gadan pomoćnik. Na palubi već postoji Zabranjeni plamen, pa mi ne smeta da ovdje odaberem Bittertide Hydru. To je u osnovi kasna igra minion da možete igrati već u okret 5 (ili 4, ako imate novac).
1. Bittertide Hydra
2. Strašno vračar
3. Zabranjeni plamen
Sve su to sjajne, a biranje samo jednog može biti bolno. Frostbolt je izvrsna rana igra uklanjanja i nadopunjuje već postojeće Fireball i Firelands Portal vrlo dobro. Fire Plume Phoenix je jednostavno super 4-kap i obično dobar držati u otvaranju ruku s novčićem kada ide drugi. Blizzard je izvrsna ploča jasna i jednako izvrsna kao štandna karta prije okreta Flamestrike. Osobno bih izabrao Frostbolt, ali svaka od ovih kartica ima mjesto na palubi.
1. Frostbolt, Fire Plume Phoenix, Blizzard
To je razlog zašto ne bi trebali odabrati Kazakus u svom prvom izboru. Samo ignorirajmo Kirina Tor Magea. I Fireball i Firelands Portal su na relativno jednakoj razini snage, ali portal nudi opciju kasne igre, koju bi ovaj deck stvarno mogao iskoristiti.
1. Portal vatrogasaca
2. Fireball
3. Kirin Tor Mage
Mad Bomber bi mogao popuniti 2-drop slot, što je trenutno malo nedostatno, a često može i sama osvojiti ranu igru, ali Primordial Glyph je previše moćan i pruža efekt iznenađenja dopuštajući vam da igrate nešto poput Firelands Portala na Okreni 5. Još jednom, Gadljivo Vražanje samo pada.
1. Prvobitni glif
2. Mad Bomber
3. Ushićena zaručnica
Sada mi je jako drago što nisam izabrao Kazakusa. Flamestrike je najbolji izbor ovdje, dodajući drugu ploču na palubu. Polimorf se, opet, može uzeti u obzir, ali paluba već ima nekoliko pojedinačnih uklanjanja ciljeva i tišinu.
1. Flamestrike
2. Polimorf
3. Kirin Tor Mage
Ovo je čisto smeće. Iako bih se složio da je Dragonling Mechanic vjerojatno bolji, Eater of Secrets može pružiti zamah protiv nastave s tajnama, pa je ovdje izbor za mene. Core Hound je jednostavno užasan.
1. Jeditelji tajni
2. Mehaničar za zmajeve
3. Temeljni gonič
Ovo su neki pristojni izbori i svi se mogu dobro uklopiti s krivuljom palube. Osobno, ovdje bih izabrao Tuskarr Fishermana. To je dobra 2-drop, i čarolija šteta već dobro radi s nekoliko kartica u palubi.
1. Tuskarr Ribar
2. Zmajevani sloj
3. Svjetlucava oluja
Iako je Frostbolt definitivno najbolja karta među njima, mnogo bih volio imati igricu za 1 kap u mojoj palubi, koja također pruža dodatnu karticu. Coldwraith većinu vremena neće izvući karticu.
1. Knjiga brbljanja, Frostbolt
2. Coldwraith
Eksplozivna runa je prosječna karta i nema sinergiju s palubom. Na palubi već postoji jedan govornik smrti. Lone Champion je, međutim, izvrstan 3-kap ako je bitka aktivirana i, s malom količinom od 2 kapi u ovoj palubi, vjerojatno će se dogoditi češće nego ne.
1. Usamljeni prvak
2. Govornik smrti
3. Eksplozivne rune
Ne želim još jednu Mistress of Mixtures, pogotovo jer na palubi već ima 2 kapi. Naga Corsair je u redu 4-kap, ali ja bih izabrao Dragonslayer ovdje. To je dobar 3-kap i ponekad može djelovati kao uklanjanje.
1. Dragonslayer
2. Gospodarica smjesa
3. Naga Corsair
Ti se izbori mogu činiti pomalo neugodnim, ai oni su. Međutim, iako to nije moj izbor ovdje, imao sam sjajna iskustva s Counterspellom u prošlosti. Ja nisam obožavatelj Doppelgangstera osim ako ne igram Paladin ili Šaman. Shrieking Shroom može biti igra koja pobjeđuje 3-kap ako je skovana na praznu ploču kada ide drugi.
1. Vrištala Shroom
2. Counterspell
3. Doppelgangster
---
Ako ste došli ovako daleko, dobar posao! Nadam se da će vam ovaj vodič dobro poslužiti u boljem razumijevanju misaonog procesa koji ulazi u izgradnju Arena palube i kako se naizgled lošija kartica često može izabrati za bolju karticu koja se temelji na sinergiji. Hvala vam za čitanje i za druge Ognjište vijesti, recenzije i vodiči, molimo vas da ostanete s nama na GameSkinny!