Ognjište Naxxramas Arachnid Quarter Vodič

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Ognjište Naxxramas Arachnid Quarter Vodič - Igre
Ognjište Naxxramas Arachnid Quarter Vodič - Igre

Sadržaj

Ovaj vodič će pokriti junaka sposobnosti, strategije i preporučene klase za skidanje tri šefa OgnjišteNachxramas Aachnid Quarter.


Naxxramas ima mnoštvo specifičnih kartica koje se mogu pronaći u cijelom popisu ovdje na Hearthpwn. Svakom razredu preporučujem nekoliko tišina protiv tih šefova kako bi izbjegli sinergiju smrti. Također, deathrattle je spor - iskoristite to tako što ćete otići na lice i pokušati prekinuti borbu prije nego se šefovi pojave.

Na stranu smrtna smrt, pravi ključ za obaranje šefova Naxxramasa je razumijevanje kako se boriti protiv njihovih jedinstvenih i potpuno OP herojskih ovlasti.

Značajke četvrti paučine: Anub'Rekhan, Faerlina, i Maexxna.

Kako pobijediti: Anub'Rekhan - 30 KS / 45 KS Herojski

Snaga heroja - Skitter: Prikupite 3/1 Nerubian. (2 Mana)

Herojska snaga - Skitter: Pozvati 4/4 nerubijca (2 Mana)


Ovo je Paladinova snaga na steroidima. 3/1 može pogoditi kao kamion za 2 mane, ali je također i iznimno ranjiv. Međutim, verzija 4/4 Heroic je čvrsta kao nokti. Abub'Rekhan također ima mnoštvo čarolija za uklanjanje Mage i Warlocka.

Opća strategija i preporučene klase za Anub'Rekhan:

Svaka vrsta AOE ili ping paluba može se nositi s Anub'Rekhanovim 3/1 dodatkom. Kontrola odbora protiv tih dodavanja je ključna, inače ćete brzo pregaziti i izgubiti.

Isprobajte ove klase:

Mag: Magovi mogu lako otpustiti Anub'Rekhanove 3/1 Nerubijance s Mage's Hero Power, čineći je očiglednim izborom. Igrajte kontrolu i uzmite AOE. Arcane Missiles je tvoj prijatelj!

Paladin: Što ubija 3/1? A 1/1. Paladinova Hero Power također može pingirati Anub'Rekhanove pesky 3/1-e ako nastavite I čarolije poput Consecratea i Avenging Wratha lako mogu odbaciti ploču u vašu korist ako Nerubijanci izađu iz ruke.


Lovac: Oslobodite pse. Trenutna meta Hunter meta donosi mnogo karata i jeftinih kombinacija koje lako kontroliraju ploču i trče niz Anub'Rekhan.

Rogue: Ping / čarolija Rogue dobiva priliku da sjaji ovdje s puno jeftinog i brzog uklanjanja, kao i oružja kombo koji će vam omogućiti da se usredotočite na čuvanje dodaje off odbora.

Napomena: Ostale klase su održive, ali one su najučinkovitije. Javite nam kako ste pobijedili Anub'Rekhana!

Nagrada:

Kako pobijediti: Grand Widow Faerlina - 30 KS / 45 KS Herojski

Snaga heroja - Kiša vatre: Otpustite raketu za svaku karticu u ruci protivnika. (2 Mana)

Herojska snaga - kiša vatre: Otpustite raketu za svaku karticu u ruci protivnika. (1 Mana)

Kiša vatre će neprestano opterećivati ​​vaše polje i nositi izravne štete, a Faerlina će igrati brzo i labavo sa svojim slugama. U trošku Heroic 1 Mana, ocekujte Kišu vatre na svakom koraku. Njezina paluba sadrži pristojan broj kartica klase Warrior koje će iskoristiti ublažavanje oštećenih stvorenja.

Opća strategija za poraz Faerline

Dobro došli u još jednu epizodu: "Zajebi tu snagu heroja!" Kiša vatre znači da želite zadržati svoju ruku malom kako biste smanjili štetu - ali kartice s niskim troškovima također imaju slabije zdravlje. Vidite li problem?

Brzo se riješite ruke i potjerajte je dolje.

Isprobajte ove klase:

Vještac: Ne, ne ručno zaključavanje, ovo je posao za zoološki vrt. Popunite vašu ploču što je prije moguće i držite ruku niskom s karticama za odbacivanje kao što su Soul Fire i Succubus. Ako trebate više kartica, Life Tap.

Paladin: Zoološki vrt Paladin dobro radi i ovdje: nabavite jeftina stvorenja, opustite ih jeftinim čarolijama i zaštitite se ranim tajnama. Uzmite nešto životnog dobitka i bit ćete spremni.

Druid: Ovo je malo kontrastno intuitivno, ali rampa Druid s malo iscjeljenja zadržat će Faerlinu u uvali dok brzo dobijete velike sluge koji lako mogu apsorbirati štetu. Faerlina ne može učiniti mnogo protiv velikih masnih slugu s podsmijehom.

Svećenik: Svećenikovo iscjeljenje može pomoći ublažiti mnogo štete, a njegovi snažni ljubitelji mogu vas pripremiti za neke prilično nezaustavljive predstave.

Napomena: Ostale klase su održive, ali one su najučinkovitije. Javite nam kako ste pobijedili Faerlinu!

Nagrada:

Kako pobijediti: Maexxna - 30 KS / 45 KS Herojski

Snaga heroja - Web Wrap: Vratite slučajnog neprijatelja na ruku protivnika. (3 Mana)

Herojska snaga - Web Wrap: Vratite 2 nasumična neprijatelja na ruku protivnika. (0 Mana)

Maexxna je prilično ravno naprijed, a Web Wrap može biti bol - ali može ciljati samo jednog miniona u isto vrijeme. U Heroic, to postaje 2 minions besplatno; tako plan o korištenju jeftinih žetona ili gotovo bez podanica. Ima novu Hunter klasnu karticu (1/1 pauk s crtačkom kartom).

Bilješka o herojstvu: Maexxna počinje s 2 ukleta puzavca (1/2 Deathrattle: Summoning 1/1 Spiderling) na polju i obično kovanice iz trećeg po redu.

Opća strategija za poraz Maexxne

Bojni kriminalci su izuzetno moćni protiv Maexxne: bez obzira koliko puta koristi svoju Hero Hero, to će vam samo donijeti korist od dobivanja dodatnog poziva na boj!

Maexxna ne može poslati povratnike koji nisu na ploči. Koristite sluge za naplatu za uklanjanje. Ako ih upotrijebite za izravnu štetu, a ona ih vraća u vaše ruke ... pozvati i ponovno naplatiti.

Izravna šteta je prilično snažna iu ovoj borbi, ali ne može slati pomoćnike ako nema igrača na ploči.

Isprobajte ove klase:

Rogue: Upotrijebite sve bojne vojnike! Rogue kombinacije mogu ozbiljno iskoristiti Maexxna Hero Power. Zloupotreba ovog besplatnog mladog pivovara i lako ćete istresti Maexxnu.

Mag: Maexxna ne može upotrijebiti svoj Hero Hero protiv vas ako na dasci nema nikakvih sluge! Napunite na čaroliju izravnih šteta, zamke i zamrznite / kontrolirajte čarolije i udarite izdaleka.

Lovac: Držite ruku zdravom s kartanjem i odugovlačite se s pravim mogućnostima za korištenje Oslobodite pse. Nastavite pingati Maexxnu sa svojom Heroj Snagom, a zatim je iznenadite pucanjem izravne štete.

Ratnik: Kombinacija kontrole, punjenja i uklanjanja / oštećenja oružja čini Warriorja još jednim dobrim pokuđem protiv Maexxne. Nažalost, možda nećete moći puno iskoristiti iz sinergije gusara, ali nemojte dopustiti da vas to odvrati od pakiranja palube punu oružja i nadogradnji.

Napomena: Ostale klase su održive, ali one su najučinkovitije. Javite nam kako ste pobijedili Maexxnu!

nagrade:


Nagrada za nagradu: Vi ćete biti nagrađeni gornjim kartama prvi put kada pobijedite svakog šefa. Također ćete otključati mogućnost izrade svake kartice i to je zlatna verzija ako imate prašinu.