Pozdravi susjed Prijateljski način promjene

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 19 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Studeni 2024
Anonim
CS50 2013 - Week 1, continued
Video: CS50 2013 - Week 1, continued

Sadržaj

Puna verzija stealth puzzle igre / razbijanje i ulazak simulator Zdravo susjeda napokon je vidio službeno izdanje nakon što je domaćin zabavnih alfa izdanja polirao mehaniku.


Čak i sa svim onim fanovima koji su se tijekom prošle godine uključili, neki novi igrači su se mučili kako bi prošli pored susjeda i uspješno istražili unutrašnjost njegova tajanstvenog prebivališta.

Bilo je nade za one koji nisu mogli prevladati đavolskog susjeda i njegove opake zamke, kao Patch je upravo objavljen dodajući u novu preklopnu opciju pod nazivom Friendly Mode.

Kao i kod većine mehanike igre, ne postoji opis onoga što se točno mijenja ili kako se Prijateljski način razlikuje od standardnog. Evo što je jedan član razvojne ekipe morao reći o novoj opciji:

Jednostavan način rada ... ili Ne

Ako ste imali problema stalno dobivanje uhvaćen ili čak i samo čineći ga u kuću, možete prebacite ovu opciju tijekom postojeće igre i ne morate se ni pokrenuti.

Nažalost, Zdravo susjeda'Friendly Mode' zapravo ne čini ono što su programeri u ovom trenutku željeli! Nije bilo zamjetne promjene u standardnom otkrivanju ili ponašanju u lovu.


Zapravo, u mojoj vožnji, činilo se da postaje agresivniji, skočivši kroz prozore da me dohvati kad to prije nije radio. On još uvijek baca lonce ili druge predmete, još uvijek jurnjava, još uvijek kapi medvjeda ili okreće kamere i svjetla, itd. U nekim slučajevima, čini se da vas susjed uočava kroz zid čak i ako se šulja i zatvorite sve iza sebe.

Više od nekoliko igrača je zbunjeno onim što točno ova opcija ulaže u AI, s nekoliko Steam niti koje se u osnovi mogu svoditi na "Što je, do vraga, način rada Friendly Mode čak i učinio?!?!?!?" sada na vrhu stranice s raspravama.

Sada kada imam ključ u podrumu, on izgleda još hiper-svjestan svakog mog poteza!

Pozdrav susjed Prijateljski način AI izmjene

Došlo je do jedne provjerljive izmjene koju sam uspio otkriti, a čini se da je to više greška nego nova namjena koja je puštena namjerno.


Očigledno sada susjed se može zaglaviti u gimnastici na neobičnim mjestima gdje se inače ne bi upuštao u takvo ponašanje. Da, to možete apsolutno iskoristiti u svoju korist ako ste frustrirani kada pokušavate doći do određene stavke ili sobe.

U prvom činu, na primjer, namamio sam susjeda na ulicu i malo dalje od kuće. Iz nekog razloga, on me je otjerao niz ulicu pokraj mjesta u njegovom dvorištu, gdje inače ne trči, i zatim se upustio u svoje tipične AI rutine kao da je bio u svojoj dnevnoj sobi, ali nikad nije otišao.

Uspio sam dovršiti cijeli podrumski segment - obično vrlo izazovan s susjedom koji te cijelo vrijeme jurio - a da se on nikada nije vratio kući.

Ozbiljno radi skakanje na ulici ... i nikad ne prestaje!

Čini se kao prilično dobra oklada da to nije promjena u ponašanju umjetne inteligencije koju su programeri namijenili, uzimajući je iz "previše tvrdog" u "susjed doslovno ne ulazi u kuću" očekujemo da će se zakrpa mijenjati u bliskoj budućnosti.

Kad god nova verzija Zdravo susjedaS prijateljskom opcijom stigne, ili kada postoji ažuriranje od TinyBuild o neobičnoj situaciji ponašanja AI, ažurirat ćemo ovaj članak s dodatnim informacijama o novom načinu igre.

Jeste li primijetili neke druge promjene u Friendly modu? Javite nam u komentarima ispod!

---

Za one koji još nisu uspjeli pronaći sve tajne i stići do podruma, svakako provjerite naš potpuni vodič za dovršenje Zakona o susjedstvu i saznajte kako se provaliti u kuću bez otkrivanja.