Sadržaj
Premda je taj zastrašujući pothvat nije uspio postići cilj financiranja na Kickstarteru, to nije zaustavilo uporni razvojni tim, koji se sada priključuje uz Zdravo susjeda u alfa i ljeto 2017. punim izdanjem trenutno se očekuje.
Čudan stil beznačajnog pomaka pomiješan s likovima iz crtića podsjetit će igrače Sretni smo malo zadovoljava Wallace i Gromit, Kao i kod Sretni smo malo, igra je trenutno više o potencijalu onoga što dolazi, nego što je zapravo dostupno u ovim najranijim gradnjama.
Dr. Seuss i Satana su se očito udružili kako bi izgradili ovaj domOni koji su skočili na gradnju alfa možda će u početku biti zbunjeni jer nema objašnjenja što učiniti i nema zaslona izbornika koji objašnjava kontrole: bačeni ste na ulicu i očekuje se da ćete sve to shvatiti sami.
Ako vam se ne sviđa mnogo umiranja putem pokušaja i pogrešaka, ispod ćemo pokriti sve trenutno funkcionirajuće kontrole i osnove o tome kako ostati živ dok istražujete dom vašeg zlog susjeda.
VAŽNO: Te su informacije aktualne kao i kod Alpha Build 3 i podložne su promjenama kada su nove gradnje izdane.
Zdravo susjeda kontrole
Kao i kod tipične igre prve osobe, WASD tipke su za kretanje, tako da je to normalna teritorija koju ne morate shvatiti. Evo ostatka neobjašnjenih kontrola:
- Zadržite E kada je končanica povećana za podizanje predmeta
- Pritisnite E dok je okrenuta prema zaključanim vratima s ključanicom da zaviri u sobu
- Dodirnite E otvoriti vrata ili se sakriti unutar ormara / ormara
- kartica donosi inventar
- Zadrži karticu i pritisnite brojčane tipke (1, 2, 3, 4) za prebacivanje između zadržanih stavki
- Dodirnite CTRL čučnuti i povećati potajnost u mraku ili na udaljenosti
- Prostor je za skakanje
- Držite Shift dok se kreće prema naprijed i sprinta kada vas susjed lovi
- Lijevi klik za korištenje stavke
- Desni klik ispustiti / baciti stavku
- C i Z trebali bi biti za naginjanje gledanja uokolo, ali se trenutno ne pojavljuju
Važno je napomenuti da (u svakom slučaju od ove alfa gradnje) funkcionalnost "use item" je vrlo ograničena i izgleda da još nema odgovarajuće animacije.
Primjerice, lijevi klik okreće budilicu dok je držite, ali nema upozorenja ili na zaslonu da ste to učinili ispravno. Samo ga trebaš spustiti, otići, a onda će se nekoliko sekundi kasnije alarm početi gasiti.
Budilica je učinkovita metoda privlačenja susjedaZdravo susjeda Stealth / Exploration
Sada kada ste spustili kontrole, vrijeme je da počnete istraživati kuću! Budite oprezni audio / vizualni znakovi kada je susjed blizu i kad vas je uočio, sve je glasnije kad se zaslon zamuti crnom bojom. Ti se zvučni znakovi pojavljuju čak i ako je u drugoj sobi ili ga još ne vidite fizički.
Prvi redoslijed poslova je prolazak kroz gadnu zamku medvjeda koja blokira ulazna vrata. Bacite predmet poput boce ljepila u zamku medvjeda da prođete kroz - ali zapamtite da će ga s vremenom resetirati, tako da uvijek držite objekt na ruci.
Pa to je sumnjivo ...Dok ste unutra, ostanite čučnuti, držite se podalje od izvora svjetlosti i zabilježite mjesta na ormariću kako biste se mogli brzo sakriti. Imajte na umu to većina vrata otvorena prema vama, a ne prema van, pa ako ste preblizu vratima kad pritisnete E, zapravo se neće otvoriti.
Sve promjene koje napravite dok ste u kući ostaju na snazi čak i nakon što ih uhvatite (osim ako je to nešto što susjed ručno resetira). Na primjer, ako uklonite stolicu i otključate stražnja vrata, sada možete ući kroz stražnja vrata za svaku sljedeću provalu, čak i nakon što vas uhvate.
Imate li problema s dolaskom na ulazna vrata prvi put da počnete otvarati druge ulaze? Namamite susjeda tako što ćete baciti nešto glasno u zamku medvjeda (ili pomoću budilice), a zatim se vratite kući i pričekajte. Na kraju će izostaviti ulazna vrata i otići u dvorište, dopuštajući vam da počnete traženje.
Što je tamo sakrio?To je osnova onoga što trebate znati da biste počeli razotkrivati misteriju onoga što se događa u susjednom podrumu! Ostanite s nama kako bi se uskoro pojavilo više vodiča kako pravilno koristiti svaki objekt i doći do kraja igre!