Sadržaj
Pakleni svetišta, druga karta Heroji oluje Očekuje se da će događaj Vječnog sukoba pogoditi poslužitelje sljedećeg tjedna, zajedno s Kharazimom Diablo III redovnik.
Cilj Infernal Shrinesa je koristiti imena imenika kako bi pozvali moćnog šefa - Punišera. Jedno od svetišta (postoje tri, jedna za svaku stazu) povremeno će se aktivirati i može biti pokrenut od strane bilo koje ekipe.
Jednom pokrenut, Shrine Guardians će se pojaviti kako bi ga branili, a tim koji pobijedi 30 Guardians prvi dobiva Punisher. Do sada, svrha ove karte zvuči prilično slično nekoliko drugih bojnih polja, uključujući i najnovije, Battlefield of Eternity - utrku neprijateljske ekipe s ciljem da primi potiskujući traku.
Razlika je, prema službenoj objavi Gamescoma, da će Punisher biti manje zabrinut zbog uništavanja neprijateljskih utvrda nego "lova neprijateljskim herojima". S obzirom na to da su svi šefovi karata - i AI i kontrolirani od igrača - prvenstveno usmjereni na uništavanje zgrada, jedan za izravno borbu protiv neprijateljskih heroja bio bi vrlo zanimljiv.Dok su drugi moćni, njihove sposobnosti su namijenjene da zadrže suparničku momčad s puta više od bilo čega drugog (udarac vitezova zmija, polimorf Vrtnog terora ili ošamućenost Grave Golema).
Ako će se progoniti heroji, Punišeru će trebati nekoliko trikova u rukavima. Diablo III Igrači će prepoznati elementarna svojstva s kojima se rađa kako bi povećala svoje napade. Ali, na sreću, za razliku od elitnih mobova u Sanctuaryu, može imati samo jedno od sljedećeg:
tajanstven
Punisher emitira rotirajuće zrake energije.
zamrznut
Punisher puca krhotine leda koje će eksplodirati i zamrznuti vas.
malter
Punisher pokreće firefire vatrene kugle koje eksplodiraju pri udaru.
Potpuno je moguće da će boja svetišta ukazati na to što će se punjač puniti - ljubičasta za tajanstvene, narančaste za žbuku, a plava za smrznute - kao svećenici u preglednim slikama su svi bili jedan od tih.
Karta sama izgleda dobro, ali to ne bi trebalo biti iznenađenje, jer je tako i Battlefield of Eternity. Infernal Shrines koristi isti tileset (s) kao Heaven versus Hell temu. Iako je cool, to je mala šteta s obzirom da sam prvi put čuo "Punisher", počeo sam se nadati Westmarchu ili karti grada, budući da su punoljetni neprijatelji s kojima se susreo Diablo III proširenje, Žetelac duša.
Držeći bazu karata istom, Blizzard je potvrdio da je cilj imati barem dva bojišta koja dijele vizualni i tematski stil. To je uglavnom prikazano u arhitekturi, kao što su utvrde i jezgra, ali može biti suptilnijih načina za prikazivanje istog "svijeta" u Nexusu, kao što su minion i cjelokupno okruženje. Trenutno je Blackheart's Bay jedini neobičan s jasnom nautičkom temom koju ne dijele druge karte, tako da je vjerojatno da ćemo u nekom trenutku u budućnosti vidjeti još jedno originalno Nexus bojište.
Hoćete li igrati ovu novu Vrag-tematska karta? Javite nam u komentarima!