Sadržaj
To je vrsta takozvanih "znanstvenih podataka" koje mainstream tiska samo voli.
Prema istraživanju koje je nedavno objavljeno u časopisu "International Journal of Human-Computer Interaction", različiti stručnjaci iz Međunarodne istraživačke jedinice za igranje na Sveučilištu Nottingham Trent zaključili su da neki igrači mogu biti skloniji halucinacijama. Točnije, izraz je "izmijenjena vizualna percepcija".
Istraživanje se temelji na 656 zabilježenih iskustava iz 483 igrača, a ti su podaci prikupljeni na internetskim forumima. Da, dobro ste pročitali. Ne samo da se čini malo neortodoksnim - i teško da je kontrolirano - ali su istraživači priznali da nisu imali psihološke profile sudionika. Sada, ja nisam znanstvenik, ali ne bi li to trebao biti uvjet za takvu studiju?
U svakom slučaju, podaci su pokazali da su neki igrači izvijestili o "... iskrivljenim verzijama stvarnog svijeta." Drugi su rekli da će vidjeti određene slike s videoigre, poput izbornika, tijekom svakodnevnih rutina. Ova studija je prva u nizu koja nastoji objasniti "Fenome prijenosa igre (GTP)", što u osnovi znači da igranje igara utječe na osjetila osobe (vid, zvuk, dodir, itd.). Cilj je utvrditi psihološke implikacije igranja igara.
"U nekim igračkim iskustvima slike videoigara pojavile su se bez svijesti i kontrole nad igračima, au nekim slučajevima slike su bile neugodne, pogotovo kada igrači nisu mogli spavati ili se usredotočiti na nešto drugo. propitivanje vlastitog mentalnog zdravlja, zbunjenost ili izvođenje impulzivnog ponašanja u socijalnom kontekstu. Međutim, drugi igrači jasno su mislili da su ta iskustva zabavna, a neki su ih čak pokušali potaknuti.
Profesor psihologije Mark Griffiths, nakon što je priznao da ne znajući psihološku pozadinu sudionika može poništiti podatke, rekao je da neki igrači "mogu biti podložniji GTP-u". Nastavio je kako su učinci "kratkog vijeka", ali neki ljudi ih češće doživljavaju.
Neuvjerljivi, sumnjivi podaci mi ništa ne znače
Ja nemam diplomu, ali imam diplomu psihologije, i sjećam se barem nekih treninga. Ako se dobro sjećam, rekao bih da bi se svi moji profesori složili da je ova studija prožeta rupama. Loše konstruirani, nejasno definirani i najgori od svih, podaci su potpuno neuvjerljivi jer niste imali pacijentove povijesti za svakog sudionika. Ako ćete testirati nečiju sklonost prema određenim mentalnim kvarovima, vi stvarno treba utvrditi njihovu ukupnu stabilnost. Pravo?
Nadalje, ove studije teže izolirati video igre, kao da je to jedini oblik medija ili zabave koji mogu uzrokovati "GTP". Neću poricati da interaktivna priroda igara može imati dublji učinak, ali smatram da je taj učinak gotovo u potpunosti ovisan o općoj mentalnoj stabilnosti osobe.
Priroda visoko visceralnih filmova u vašem licu može definitivno uzrokovati slične probleme, po mom mišljenju, kao i bilo koji oblik video sadržaja. Pakao, čak sam vidio i "slike" pred očima nakon što sam pročitao zanimljive romane. To je samo dio moje mašte i memorije koji rade zajedno u formiranju "halucinacije", ali to je rijetko i kratko. I posljednje što sam provjerio, to je vrlo uobičajeno.
Samo se nadam da se mainstream vijesti neće moći ovladati ovim. Prije nego što to znate, na CNN-u ćemo vidjeti vijesti o tome kako igrači haluciniraju šetnju ulicom.