Povijest otežava čitavu ratnu seriju

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Povijest otežava čitavu ratnu seriju - Igre
Povijest otežava čitavu ratnu seriju - Igre

Sadržaj

S izdavanjem Total War: Warhammer, Creative Assembly je obožavateljima Total War serija menađerija fiktivnih frakcija i jedinica za igru. Slavni sufoni, divovski trolovi i goblini postavljeni od pauka samo su neki od jedinstvenog izbora jedinica koje igrači imaju na raspolaganju.


Nedavno je rečeno Warhammer bila je najbrža prodaja Total War još.

I premda je to lako pripisati tom postignuću ukupnoj profinjenosti igre i iznenađujuće stabilnom lansiranju - s obzirom na povijest serije - ne mislim da su ovdje jedina dva čimbenika na djelu. Duboki uspjeh obroka može konačno donijeti plodove stare prastare zabrinutosti mnogih fanova za seriju:

Posvećenost Kreativnoj skupštini povijesti može zagušiti potencijal Total War igara

Nemojmo ignorirati kako je ugnjetavan kralj-patuljak koji se bori na tronu.

U prošlosti, svaki dio serije bio je ispunjen pitanjima od baze fanova vezanih uz moddability.

Iako su korisnici proizveli neke kvalitetne tekstualne pakete i modove koji uvode mala mehanička poboljšanja, uvijek je postojala mala niša igrača koji su željeli nešto s malo više oomph. Remonti i modovi koji su uveli jedinice koje su potpuno promijenile način na koji su se odigrale bitke bile su vrste koje su ti igrači tražili. Možda su nešto naučili.


Da bih dokazao svoju tvrdnju, pogledajmo jednu od Total War najpopularniji modovi.

Treće doba je potpuni remont koji donosi Gospodara prstenova Srednjovjekovni II: Total War, Cijele frakcije se zamjenjuju, jedinice se mijenjaju, a karte se izrađuju točno onako kako su zamišljene - sve do posljednjeg piksela. Možete sami reći da je mod bio uspješan samo zato što je uspio povezati Tolkienov svijet Total War, ali vjerujem da je to dokaz nečeg drugog.

Navikao sam se vidjeti iste stare jedinice kako ga izlaze na bojno polje.

Vidite, povijest je nesumnjivo vrlo dosadna. Uobičajeni katapulti, trebucheti i strijelci to više ne rade za mene. Epske bitke više nisu epske, jer sam se toliko navikao gledati iste stare jedinice kako se izlaze na bojno polje. Kao dugogodišnji obožavatelj serije, vidio sam svoj dio Samuraja; Huni me više ne plaše kao nekad.

Pohvaljujem kreativnu skupštinu za odavanje počasti prošlosti, ali gledajući je sada, oni se stvarno ograničavaju.


Svaki dan bih izabrao trola preko katapulta.

Možeš toliko raditi samo s poviješću. Međutim, ako uzmete u obzir budućnost i fantaziju, vaše su mogućnosti praktički neograničene.

Sada, ne očekujem da vidim moderniziran Total War igra kompletna s pištoljima i oružjem uskoro, iako bi to bilo prilično cool, ali očekujem da ću vidjeti da je Creative Assembly obnovio ono što su napravili Warhammer i proučavanje drugih fantazijskih svjetova.

Warhammer je velik, i to je mali korak prema odstupanju od tradicije.

Možda je vrijeme da Kreativna skupština razmotri ubacivanje malo više fantazije i kreativnosti u svoje Total War formula.