Sadržaj
Hitman 2 više je poput najvećeg ekspanzijskog paketa svih vremena nego doista nova igra. To nije loša stvar, sve dok znate u što se upuštate. To je u biti pola tuceta (ogromnih) novih misija za 2016. godinu plaćeni ubica; možete igrati one izvorne misije izravno u Hitman 2, čak i ako ne posjedujete izvornik.
Priča
Većina obožavatelja plaćeni ubica serije vjerojatno nikada nisu bile nacrtane prvenstveno u pisanju. Nikad nije bilo loše - jednostavno nije središnji fokus ili glavna privlačnost igara. Agent 47 obično radi ili radi iz jedne super-tajne međunarodne organizacije sjena ili druge, i ovaj put se ne razlikuje.
U prvoj misiji ćete otkriti nagovještaje nove zavjere i postupno saznati više o tome kroz još pet koji će ispuniti 47 (lažni) putovnicu s pečatima iz Miamija, Columbije i nekoliko drugih lijepih lokacija.
U suštini ne uračunavam priču u moju ocjenu Hitman 2, u dobru i zlu. On služi svojoj funkciji kao razlog za premještanje s jednog mjesta na drugo; to je sve što je dobro.
Igranje
Glavni razlog je plaćeni ubica serija je tako uspješna da je jednostavna: doista, jako je zabavno pronaći stotinu različitih načina da nekoga ubijete. 2016 plaćeni ubica ponovno podizanje sustava dovelo je do smrtonosne kreativnosti na nove visine, pretvarajući igrače u neke od najvećih i najzahtjevnijih okruženja koje je franšiza ikad vidjela.
Ako ste mislili da su te razine velike, u ovom ćete trenutku biti prava poslastica.
Dopustite mi da opišem veličinu Hitman 2misije na ovaj način. Pišem za život. Napisao sam desetke, ako ne i stotine vodiča za igre od PS2 dana. Imam prilično učinkovit sustav za pisanje vodiča za igre kao što ih igram - nije mi potrebno sve to mnogo dulje od igranja igre za uživanje.
Jutros sam proveo šest sati istražujući jednu misiju, zapisujući bilješke i snimke zaslona. Kad sam odlučio završiti za taj dan, otkrio sam 17% sadržaja u toj misiji - za šest sati. Sama količina stvari koje treba pronaći i učiniti je zapanjujuća. Sve dok vam je zabavno postaviti složene atentate, prikrasti se prerušeni ili jednostavno sve raznijeti, Hitman 2 će vas dugo zadržavati.
Unutar prve tri misije, mogućnosti ubojstva uključuju, ali nisu ograničene na: sabotiranje vozila, guranje ciljeva s krovova i balkona, njihovo lomljenje pod smiješno teškim predmetima, hranjenje nilskim konjima, hranjenje u teške strojeve, hranjenje piranama, ukopavanje u teške strojeve, hranjenje piranama, ukopavanje u teške strojeve, njihovo hranjenje piranama živa u vlažnom cementu i programira robote ubojice da ih ubije.
Ovaj popis jedva ogrebotine po površini, a to su samo jedinstvena oportunistička ubojstva - uvijek možete pucati, raznijeti, zadaviti, ubosti ili otrovati bilo koga u bilo koje vrijeme. Vještim ispunjavanjem zadataka (tj. Glatko i tiho) otključat ćete nova oružja, opremu, prerušavanje i točke umetanja, dajući vam još više mogućnosti za sljedeći put.
Nemojte me krivo shvatiti, jezgra gameplay petlja je stvarno zabavno i nevjerojatno zadovoljavajući. Ali na neki način, Hitman 2najveća snaga može biti i njegova najveća slabost. Uostalom, postoji samo mnogo načina za ubijanje ljudi.
Postoji stvarni rizik Hitman 2 će preteći svoju dobrodošlicu prije nego što završite sve misije, pogotovo ako ste završitelj koji se nevoljko kreće na sljedeću razinu sve dok potpuno ne izbrišete trenutnu razinu.
Preporučujem da ne radim ono što radim (dovršavajući svaki izazov na svakoj razini), barem ne prvi put. Na kraju će postati stari za sve osim najtvrdokornijih obožavatelja. Igrajte svaku misiju dva ili tri puta, isprobajte nekoliko atentata koji vam izgledaju najzabavniji, a zatim krenite dalje. Ako ste još uvijek gladni za još više nakon što ispraznite svaku misiju, uvijek ih možete ponoviti.
Multiplayer
Gotovo svaka igra danas ima neku vrstu multiplayer komponente. Iskreno, mislim da ne pripada plaćeni ubica igre, ali svejedno sam joj dao vrtlog.
Od sada, postoji samo jedan način, nazvan "Duhovi". Biti tup, glup je. Vi i još jedan igrač utrkujte da ubijete istu metu koristeći ograničeno oružje i opremu.
Prvi koji ubije metu postiže bod, ali ako vaš protivnik ubije (drugačiju verziju) cilja u roku od dvadeset sekundi, oni poništavaju vašu točku. Sve to znači da oboje provodite jako dugo vremena kako bi poništili bodove i zadržali rezultat vječno na 0-0. Nije vrijedno provoditi vrijeme.
Vizualni
Hitman 2 prilično je lijepo gledati, pogotovo s obzirom na to kako su neke od mapa ogromne. IO Interactive je lako mogao nazvati i kopirati i zalijepiti ista područja iznova i iznova, praveći samo manje promjene, ali ne postoje dva područja bilo koje mape koja su približno jednaka.
Od bujnih džungli do upakiranih trkaćih staza do tržnica u Mumbaiju u vrijeme zalaska sunca, postavke igre su jednako vizualno različite kao i mehanički. Iako Hitman 2Igra bi na kraju mogla postati dosadna, njezina umjetnička djela nikada neće.
Zvuk i glazba
Hitman 2 je tiha igra. Pretpostavljam da je to namjerno; lakše je pratiti ciljeve u pokretu, učinkovito se šunjati i ostati usredotočeni na desetak različitih stvari ako vas ne bombardira buka. Glazba za vrijeme prikrivenih / neupućenih dijelova je intenzivna, ali blaga, stvarajući osjećaj blage žurnosti bez panike.
Ne mogu detaljno komentirati borbenu glazbu ili mnoge zvučne efekte oružja plaćeni ubica igre sporo i mirno, pa sam se rijetko našao u otvorenom sukobu. U nekoliko navrata kada je to bilo neizbježno, cijenio sam duboku, oštru pukotinu nepokrivenih pucnjeva i dramatičnu glazbenu podlogu koja ih prati.
Većina glasovnog djelovanja je razred A, a samo nekoliko manjih likova daje dovoljno dobre izvedbe da ometaju. Uobičajena jednoličnost mrtvih u 47-oj ista je kao i uvijek, ali u nekoliko scena on je znatno povećava kako bi se predstavio ili blefirao pokraj nekih čuvara. Šteta je što su te scene tako neuobičajene; vještina ubojice od 47 godina zasigurno bi bila društveni kameleon, a bilo bi lijepo čuti ga kako preuzima širu raznolikost osoba.
Izvođenje
Hitman 2 je iznimno dobro optimiziran, osobito u svjetlu činjenice da živimo u vrijeme kada se mnogi programeri čine zadovoljnima u objavljivanju nedovršenih igara i zakrpe ih kasnije - ako ikada.
Igra je dosljedno održavala frame rate od 70+ na Ultra postavkama dok je radila na GTX 1080 i i-7700 Skylake procesoru. Ova razina performansi je još impresivnija kada uzmete u obzir da većina karata ima stotine, možda čak i tisuće NPC-ova, od kojih se svi kreću i rade stvari čak i kad im niste blizu.
Vrijeme učitavanja je izvrsno, nikada ne radi dulje od pet sekundi na Samsung 1TB statičkom disku.
Nažalost, to nisu sve dobre vijesti. Kao i njegov prethodnik, Hitman 2 zahtijeva stalno aktivnu internetsku vezu. To je, riječju, odvratno. Vaši podaci o spremanju učinkovito su zadržani kao taoci; ne možete joj pristupiti dok ste izvan mreže. Shvaćam da je to mjera protiv piratstva i ja u potpunosti podržavam kreatore sadržaja koji štite njihov rad, ali doista postoje bolji načini da se to učini.
Presuda: 8/10
Izdvajamo
prozodija
+ Izvrstan dizajn
+ Tone ugodnih ubojstava
+ Vrhunska optimizacija i učinkovitost
kontra
- Uvijek-online zahtjev za jednog igrača
- Gotovo previše sadržaja, može postati dosadno
- Lackluster, dosadan, prikovan multiplayer
Kada su nastavci opisani kao "više istih", to je obično loša stvar, ali ne u ovom slučaju. Hitman 2 je stvarno samo druga sezona Hitman, ali to je tako veliko i zanimljivo da mi nije smetalo. Ljubitelji stealtha, istraživanja i silovitog nasilja će ovdje mnogo toga voljeti - sve dok nespretni DRM nije potpuni prekidač posla.
Napomena: recenzent je besplatnu kopiju ove igre dobio od izdavača.
Pogledajte naše Hitman 2 vodič središte za detaljnije vodiče i više sadržaja!
Naša ocjena 8 Dugo očekivano praćenje Hitmana 2016 nije savršeno, ali je prilično dobro.