Ubojica i debelog crijeva; Absolution dev stavlja osoblje u crosshairs

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 12 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Ubojica i debelog crijeva; Absolution dev stavlja osoblje u crosshairs - Igre
Ubojica i debelog crijeva; Absolution dev stavlja osoblje u crosshairs - Igre

Razvijač igara IO Interactive nedavno je objavio da je smanjio polovicu svog osoblja u pripremi za novi AAA plaćeni ubica u bliskoj budućnosti.


Studio u vlasništvu Square Enixa poznat je po Hitmanu: Absolution i Kane & Lynch franšizi. Kroz izdanje Square Enixa, tvrtka je najavila "značajne promjene" svoje poslovne strategije.

"Činimo značajne promjene na IO Interactive dok usklađujemo naše poslovanje s promjenjivim i izazovnim tržištem", izjavio je predstavnik Square Enixa.

"Studio će se odlučno usredotočiti na budućnost vizije Hitmanove franšize i nalazi se u predprodukciji na novom AAA Hitman projektu", navodi se u priopćenju. "Međutim, donijeli smo tešku odluku da poništimo druge studijske projekte i inicijative u IO-u i smanjimo radnu snagu u ovom studiju, što će utjecati na gotovo polovicu zaposlenika koji trenutno rade u IO-u, dok vršimo interne prilagodbe kako bismo se suočili s izazovima današnjeg tržišta „.

IOI je radio na drugim projektima, ali serija Hitman je daleko najplodnija. Od IOI-jevih devet naslova, pet je dio Hitmanove franšize.

Square Enix je zabilježio neto gubitak za fiskalnu godinu 2013., koji je objavljen krajem ožujka. Tvrtka je završila 13.714 milijuna jena u crvenom, kao rezultat "strateških inicijativa" koje su dizajnirane kako bi se razvijale u budućnosti.


Ali u međuvremenu, tvrtka se morala suočiti s nekim oslabljenim gubicima, što bi moglo objasniti zašto su pomaknuli naprijed s rezanjem IOI-a na pola.

Nedavno su se dogodile i druge značajne rezove u industriji igara na sreću, iako u mnogo drugačijoj mjeri. Online gaming div Zynga smanjio je 520 radnih mjesta (18 posto svog osoblja) u lipnju.