Sadržaj
- Promjene u pristupu i izvršenju
- Hitmanova grafika i igra
- Replay vrijednost i razbijanje Hitman u epizode
Nekako su prošle četiri godine od posljednjeg plaćeni ubica izdanje (osim naslova Androida), i evo nas s novim unosom pod nazivom koji je izazvao poprilično uzbuđenje ne tako davno s onim ružnim fijaskom prije narudžbe.
Promjene u pristupu i izvršenju
Ako ste propustili brbljanje na Internetu, sve pred-narudžbe su otkazane, unatoč činjenici da je igra još uvijek izlazila istog dana kao što je prvobitno najavljeno i da nije vraćeno. To je dovelo do otkrića plaćeni ubica bilo bi epizodno izdanje s novim dijelovima koji bi se objavljivali svakih nekoliko mjeseci u Telltale igrama.
Razmotrit ćemo da li to djeluje za tu franšizu u malo, ali prvo, zaronimo ravno u ono što je doista važno: gameplay. Dug i kratak je to plaćeni ubica igra bitno isto kao i Oprost, samo na više kohezivan i racionalan način s nekoliko izmjena.
Osim više mogućnosti na svakom frontu, doista postoje samo dvije značajne zamjetne promjene. Prije svega, priča i likovi su znatno manje smiješni nego s Oprost, Još nisam naišla na BDSM ninja ubojicu, ali hej, daj joj vremena - ovo je samo prva epizoda!
Druga velika promjena je dobrodošla: područja su mnogo veća i svaka misija je predstavljena u većoj mjeri. Nakon dvije razine udžbenika, prva prava misija u Parizu pokriva prostrano imanje sa stotinama stranačkih posjetitelja, modela, zaštitara, pozorišnih tehničara, barmena, stručnjaka za šminku, društvenih krugova i još mnogo toga. Promijenio sam odjeću tri puta i otkrio pola tuceta načina da ubijem ljude u različitim područjima prije nego što sam čak vidio i prvu od dvije mete.
Broj znakova koji se pojavljuju na zaslonu mogu se prikazati istovremeno
Hitmanova grafika i igra
Grafički, plaćeni ubica definitivno je korak od svog prethodnika, s fotorealističnim pristupom rezanim scenama i vrlo glatkom prezentacijom tijekom redovite igre.
Premda ne radi glumu, lice agenta 47 izgleda kao da se temelji na Billyju Crudupu (Dr. Manhattan iz Watchmen adaptacija filma) ovaj put. Postoji samo previše sličnosti u crtama lica da je to bila nesreća.
Vidite li sličnost?
Sama glavna misija u ovoj prvoj epizodi može biti nevjerojatno izazovna na vašem prvom obilasku, uzimajući mnogo pre-planiranja i istraživanja kako bi se ostvario pokušaj atentata, ali to je zapravo pola zabave. Hoćete li ispustiti luster, otrovati metu kako bi otišli u kupaonicu i utopili ih u zahodu, pucali iz daljine, približili se konobaru i ubili ih, ubili eksploziv i strpljivo čekali da prođu ili dođu. s nečim drugim?
Postoji tona mogućnosti predstavljenih u tim misijama sandbox stilaneke od njih su jasno osmišljene kako bi ih se moglo pronaći (uglavnom se vrte oko slušanja razgovora koji vode do specifičnih prilika), i drugih koje možete sami pronaći.
Mnogo je teže, ali ako se umorite od pokušaja da shvatite nešto nečujno, možete uhvatiti nekoliko pištolja i početi pucati dok meta ne padnu. Postoje jednako različiti načini za izbjegavanje područja nakon što je cilj spušten - uključujući jednu opciju u tutorskoj misiji koja vam omogućuje da odletite na jet!
Stealth i anonimnost ostaju vaše najjače oružjeReplay vrijednost i razbijanje Hitman u epizode
Osim pronalaženja različitih načina za dovršavanje misije, postoji velika ponovna vrijednost za misije dodane ispunjavanjem izazova, Što više izazova dovršite (a ne mogu se sve obaviti u jednom prolazu), imate više početnih opcija.
To je točno - ovaj put možete otključati različite početne točke karte, prokrijumčarene stavke pale u određenim područjima, nove početne odjeće i tako dalje. Lako možete pristupiti i završiti misiju na desetke različitih načina, i što više igrate, više opcija postaje dostupno.
Pa što je s epizodnim pristupom? Svi argumenti o vremenu i novcu, epizodna priroda ovog unosa u franšizu nije štetna za priču ili igru. Razmislite o različitim misijama atentata Hitman: Absolution - u osnovi je već izgrađena u epizodičnoj prirodi, samo je sve skupa odjednom.
Iako je neugodno da ćete morati pričekati ako želite igrati igru od početka do kraja jednim pokretom. Ali iz perspektive igre, to stvarno ništa ne mijenja.
S obzirom na to koliko se zabavljam u igranju ove pregršt misija dostupnih u prvoj epizodi, pretpostavljam da će ovaj novi pristup dobro funkcionirati, ako mogu zadržati visoku kvalitetu u budućim epizodama.
Napomena: GameSkinny programer je dao kopiju ove igre.