Hitman rukuje epizodnim sadržajem na pravi način

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 12 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 26 Travanj 2024
Anonim
Placeni Ubica (2007) Ceo Film sa Prevodom
Video: Placeni Ubica (2007) Ceo Film sa Prevodom

Sadržaj

Kada je najnoviji plaćeni ubica objavljen u ožujku, epizodni film o klasičnoj franšizi ubojice, nije bilo dovoljno karata i misija koje bi zadovoljile mnoge igrače.


Iako igra daje poticaj igračima da nastave s igranjem karata zbog "nedostižnog cilja" - koji ima ciljeve koji se pojavljuju svakih nekoliko tjedana da igrači moraju ubiti u određenom vremenskom razdoblju - plaćeni ubicaRane ponude prve sezone ostavile su puno da se požele.

Međutim, budući da je prva sezona Agenta 47 upravo završena (to je ukupno šest epizoda sada uključuju velike i kreativne karte), vrijeme je da pogledate kako plaćeni ubica Prva sezona je dobila epizodnu strukturu.

Kada je igra prvotno najavljena, to će biti puna igra s cijenom od 60 do 80 dolara. Ali developer IO interaktivni nisu željeli da igrači jednom igraju igru ​​i odu. Oni su umjesto toga odlučili napraviti plaćeni ubica u epizodičnu sezonsku aferu, baš kao i kod TellTalea Hodajući mrtvaci niz. Svaka prethodna epizoda prenosi napredak na novu epizodu. Razlika je u tome plaćeni ubica objavio epizodu svaki mjesec tijekom sezone, a igre TellTale obično izdaju epizode svaka dva-tri mjeseca.


Ponekad epizodni paketi igara znače više novca ostavljajući džepove igrača ako ranije uđu u igru, ali s plaćeni ubica to nije bio slučaj. Jednostavno, epizodni format osigurava navijačima da će se igra poboljšati, jer igra razvija svaku epizodu. Upravo to plaćeni ubica učinio.

Svaka karta je otvoreni sandbox ...

... koji je ispunjen mnogim putevima ubojstava i smiješno zabavnim metodama atentata.

U prvoj epizodi, postavljenoj u Parizu, Agent 47 mora ubiti dva milijunaša na modnoj reviji. Ova postavka je prva stvar koja se pojavila. Samo gledajući okolinu, vidim toliko mogućnosti da se izvrši savršeno ubojstvo. Svaka karta od tada je jednostavno povećavala mogućnosti dostupne igraču, ne samo zbog toga što ste dobili više alata, nego su i karte postale veće. Zatim, tu je činjenica da je svaka karta tako gusta da postoji nešto novo za otkrivanje svake igre.

Zar se to ne može postići tradicionalnim DLC-om?

Tradicionalni DLC pridonosi ukupnoj naraciji, zajedno s novim manjim mehaničarima, na primjer; SudbinaDLC obično dodaje više neprijatelja napadom koji predstavlja različitu mehaniku. No, epizodna igra ne čini mnogo toga što bi promijenilo način na koji igrate. Umjesto toga, nastavljaju cjelokupnu priču - mislim na igre TellTale.


Hitman je pristup epizodnih izdanja bio je različit od TellTales-a. plaćeni ubica nije samo nastavio napredak kroz svaku epizodu, nego je predstavio i nove i zabavne izazove. Ova igra shvatio sam da epizodne igre mogu biti više od nastavka naracije, ali mogu igrati veliku ulogu u igranju, baš kao i DLC.

Zbog toga je Hitman bio hit ... čovjek

Ove godine plaćeni ubica bilo je sigurno iznenađenje. Dok sam u početku isprobavao "Prologue Pack", nisam se uopće snalazio, ali sam nastavio dalje, a sada Sezona 1 je završen Volim igru. Masivne, guste karte stvorile su mnogo mogućnosti za igrača da se zabrlja sa sustavima. Našao sam se kako se smijem svojim smiješnim ograničenjima, osjećajem nelagode kada je meta na vidiku, i olakšanje i zadovoljstvo kada završite misiju.

Vidjeti kako igra evoluira svaku epizodu bila je osvježavajuća. Nadam se da će više igara usvojiti ovaj stil epizodne igre. Sada ćemo vidjeti što 2. sezona je spreman za agenta 47.