Holobunnies i debelog crijeva; Pauza Cafe Review - Blase set minigames

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Holobunnies i debelog crijeva; Pauza Cafe Review - Blase set minigames - Igre
Holobunnies i debelog crijeva; Pauza Cafe Review - Blase set minigames - Igre

Uvijek je zanimljivo vidjeti razvoj projekta prije objavljivanja igre, posebno za igru ​​poput HoloBunnies: Pause Cafe, Ali ova igra je u razvoju već neko vrijeme, a financirana je kickstarter prije samo nekoliko godina. Iskreno, počeo sam odustati od svake nade da će biti pušten, misleći da je to igra koja je upravo pala uz stazu poput mnogih drugih.


Međutim, Q-Bit Studios, programeri tvrtke HoloBunnies, otišao drugačiji put od onoga što je u početku navedeno na njihovom Kickstarteru. Prvobitno, igra je bila svojevrsni metroidvania platformer, i dok je ova igra još uvijek izlazi, programeri su odlučili da će izdati nešto što će preplaviti obožavatelje u međuvremenu - šačica minigamesa s obzirom na podnaslov Pause Cafe.

Je li ova igra dovoljna da zadovolji pristaše do objavljivanja Kickstarter igre 2018. godine?

Vaša kilometraža može varirati od toga.

Dobili smo tri različite mini igre Pause Cafe: beskrajni trkač, gužva šefa i svađalica. Svi oni pokušavaju biti prepoznatljivi, a da pritom ostaju poznati onima koji igraju igre u tim žanrovima. Pixel art grafika je slatka i zabavna, dok je glazba vesela i privlačna. Pa ipak ... nešto u vezi toga izgleda kao da čekate u dizalu koje nikada neće stići na svoje odredište. Sigurno mirise lijepo, ima mahagonij drva završiti i igra elegantno sastavljen


Sigurno mirise lijepo, ima mahagonij drvo završiti, i igra elegantno-sastavljen čeka glazbu, ali je to vrijedi biti zaglavi tamo znajući pravi posao je samo jedan kat daleko? Počinjete u samom kafiću, gdje možete razgovarati s drugim zečevima koji su umorni od neviđene avanture.To je sjajno i sve, ali ne biste li zapravo otišli u avanturu? Ako je vaš odgovor da, i ja.

Počinjete u samom kafiću, gdje možete razgovarati s drugim zečevima koji su umorni od neviđene avanture. To je sjajno i sve, ali ne biste li zapravo otišli u avanturu? Ako je vaš odgovor da, niste sami.


U beskrajnom načinu trčanja igrate kao ovo čudno malo stvorenje koje naizgled nema nikakve veze s HoloBunniesom. Morate vrijeme svoje skokove savršeno i povremeno spasiti stvorenja koja pop-up tijekom ciklusa trčanje. Operite, isperite, ponovite.

The Brawler način je u suštini out-and-out gužva s drugim bunnies, svaki ima svoje vlastite karakteristične sposobnosti koje su vrlo jedinstven i kreativan. Njihovi napadi su u rasponu od čarobnih do glazbenih, pri čemu se svaki od njih osjeća i svira drugačije od ostalih, unatoč činjenici da su svi oni zečevi. Tučnjava može biti brza i zlobna ili spora i metodična ovisno o karakteru koji odaberete i osobnom playstyleu, što je lijepo. To pokazuje potencijal ove igre je kao akciju platformer.


Naposljetku, tu je i šefova žurba, koja stavlja vaše vještine na test, što vas uči svakog pojedinog igrača zečeva i testira ga protiv njihovog prirodnog podudaranja kada je u pitanju borba sa šefom. Svaki zeko je sjajno uparen s šefovima i daje nam priliku vidjeti njihove sposobnosti u akciji.

Primjerice, Danielleino liječenje odbija ogromnu količinu štete koju ste oduzeli od Shepherd of Fire i Mephistovog izbjegavanja sposobnosti negira napad inače neizbježnih ledenica koje padaju sa stropa u Kurglabosovoj borbi šefa. Likovi i njihovi šefovi organski rade kako bi stvorili uzbudljive borbe šefa, što vas svrbi zbog više, ali sve što možete učiniti je pokušati poraziti šefove u kraćem vremenu, umjesto da napredujete do novog seta šefova bića ili nečega takve prirode. To je lijepo obećanje o stvarima koje dolaze, ali za sada su ograničene.

Nažalost, smatram da želim više od tih razvojnih programera, a ne na dobar način. Ova isporuka, iako solidna u mnogim područjima, također je slaba u drugima. Možete reći da je izbačen iz izvornog projekta kako bi ugušio mase koje su podržavale ovu igru ​​na Kickstarteru, umjesto da premošćuju jaz između dvije utakmice. Mogla bih se i ovdje ponašati previše cinično jer sam se zabavljala s igrom, ali jednostavno se ne osjećam dovoljno.

Moglo bi se dodati još mini igara, više izazova, sve teže poteškoće, varijacije u taktikama šefa. To je kao da sam otišao u dućan da kupim Oreo kolačiće, a jedini paket koji su ostavili bio je onaj koji je bio na polici od 2005. Znam da programeri planiraju dodati više sadržaja, što je sjajno s obzirom na trenutnu cijenu, ali na mnogo načina, igra je ljuska onoga što je mogla biti. A ako postoji jedna stvar koja me čini tužnom, izgubljeni potencijal.

Naša ocjena 5 Holobunnies: Pause Cafe postoji samo u svrhu preplavljivanja Kickstarter-a - i to čini na najlakši mogući način. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene