Horizon Zero Dawn i dvotočka; Rukovanje i druga objašnjenja o oružju

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 10 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn i dvotočka; Rukovanje i druga objašnjenja o oružju - Igre
Horizon Zero Dawn i dvotočka; Rukovanje i druga objašnjenja o oružju - Igre

Sadržaj

Postoji mnogo statistika oružja koje treba uzeti u obzir kada se naoružavate Horizon Zero Dawn, Od ravnog oštećenja atributa kao što je suza i rukovanje, može biti malo teško razlučiti što svaki stat znači i kako to utječe na vašu borbu.


Ali sve smo shvatili, pa ćemo vam oboriti svaku statistiku i reći vam točno što čini, zašto je to važno, i trebate li mu posvetiti posebnu pozornost.

Što znači oružje? Horizon Zero Dawn

Prije nego što uđem u ono što svaka stat znači, važno je to napomenuti statistika vaše streljivo jednako je važna kao i statistika vašeg oružja, Nijedna modifikacija neće uistinu promijeniti vašu statistiku oružja, jer će promijeniti način na koji streljivo hrpi štetu na vrhu vaše osnovne statistike.

U osnovi postoje samo tri razine oružja, tako da postoji ograničena razlika u statistici između njih. To znači da će vaše municije i modifikacije oružja biti bitne u određivanju vrste štete koju vaše oružje zapravo ima.

S tim u vezi, ovdje je podjela svakog atributa, što to znači, kako utječe na borbu, i kako se povećava od oružja do oružja.


Šteta

Statika štete je upravo ono što zvuči - mjerenje osnovne štete koju vaše oružje može učiniti bez obzira na streljivo. Igra ne kaže tako, ali to je fizičko oštećenje projektila, a ne uzima u obzir druge vrste štete, elementarne ili druge.

Ova statistika je prikazana simbolom strelice.

Rukovanje

Ovo je najviše zbunjujuća statistika svih njih. Horizont zapravo ne objašnjava što znači rukovanje. Ali koliko možemo reći, to se odnosi na vašu brzinu paljenja i vrijeme ponovnog punjenja. Što je viša razina rukovanja, brže je oružje.

To možete vidjeti u akciji kada uspoređujete Hunter Bow s lukom za Sharpshot. Hunter Bow ima veću brzinu rukovanja, pa se ispaljuje i ponovno učitava brže od Sharpshota.

Rukovanje NIJE mjera koliko je točan luk - to ovisi o tome je li u potpunosti nacrtana ili ne, i koliko ste dobri u usmjeravanju. (Zapamtite, napola izvučeni udarac je daleko manje precizan od potpuno izvučenog udarca.)


Ova statistika je prikazana simbolom ruke.

Suza

Suza je sama po sebi razumljiva odnosi se na sposobnost vašeg oružja da izvuče komponente iz neprijateljskih strojeva. Važno je zapamtiti da Tear čini vrlo malo stvarne štete - tako da nije dobro za rušenje zdravstvenih barova.

Trebali biste obratiti pažnju na suzu kad trebate skinuti određene komponente s stroja. Primjerice, Freeze Sac na Snapmaw-u.

Ova statistika je predstavljena slomljenim simbolom štita.

stihijski

Ovo je posljednja statistika koju vidite na vašem oružju, a ona je predstavljena brojnim različitim ikonama, ovisno o vrsti elementarne štete s kojom radite. Elementarna šteta uključuje požar, šok, zamrzavanje i korupciju.

Ovisno o oružju i vrsti streljiva koje upotrebljavate, napadi elemenata mogu ili ne moraju činiti dodatnu fizičku štetu zajedno s drugim učincima. To je vrlo slično statistici Tear, jer je njezina primarna svrha utjecati na određene dijelove neprijateljskih strojeva.

Ova statistika prikazana je elementarnim ikonama:

Cijela statistika za sva oružja u Horizon Zero Dawn

Ova tablica raščlanjuje svaki tip oružja i streljiva, a zatim daje prikaz oštećenja, rukovanja, suza i elementarne statistike. Ako otkrijemo više tipova oružja ili streljiva, ažurirat ćemo ovu tablicu.

Oružje Šteta Stat Rukovanje Suza stihijski
uprta (Zamrzni bombu) 25 40 0 50
Ropecaster (Svjetlo) 0 50 150 0
Tripcaster (Šok žice) 0 30 0 160
Ratni luk (Shock Arrow) 6 50 0 25
Prasak u strijelu (Precizna strelica) 75 20 30 0
Čegrtaljka (Metalni vijci) 13 100 5 0
Blast Sling (Zamrzni bombu) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Strelica vatra) 15 80 0 25
Carja Sling (Zamrzni bombu) 25 40 0 50
Carja Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Šok žice) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Srednji) 0 50 150 0
Carja luk (Precizna strelica) 75 20 30 0
Carja luk (Arrow Arrow) 0 20 100 0
Carja Rattler (Metalni vijak) 13 100 0 0
Carja Rattler (Bolni udar) 6 100 0 5
Carja ratni luk (Shock Arrow) 6 50 0 25
Carja ratni luk (Zamrzni strelicu) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Sticky Bomb) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Blast Bomb) 125 40 0 0
Sjena Sling (Zamrzni bombu) 25 40 0 50
Sjena Sling (Zapaljiva bomba) 13 40 0 50
Sjena Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Lovac na sjene (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Lovac na sjene (Strelica vatra) 15 80 0 25
Lovac na sjene (Strelica tvrde točke) 38 80 75 0
Sjena Tripcaster (Šok žice) 0 30 0 160
Sjena Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Sjena Tripcaster (Fire Wire) 0 30 0 160
Sjena Shackshot luk (Precizna strelica) 75 20 30 0
Sjena Shackshot luk (Arrow Arrow) 0 20 100 0
Sjena Shackshot luk (Arrow Arrow) 13 20 50 0

To završava naš vodič za statistiku oružja i što oni znače za vas Horizon Zero Dawn. Trebate više pomoći u igri? Pogledajte naše ostale vodiče!

  • Horizon Zero Dawn Vodič za početnike
  • Horizon Zero Dawn: Kompletan vodič za izvore, komponente i izradu
  • Horizon Zero Dawn: Armor Stats i što oni znače
  • Kako nadograditi koplje u sustavu. T Horizon Zero Dawn
  • Horizon Zero Dawn: Kako obrađivati ​​10.000 komada po satu
  • Horizon Zero Dawn: Kako Farma Purple (vrlo rijetko) Modovi