Sadržaj
Od stvaranja pametnih telefona i napretka tehnologije u cjelini, razvoj aplikacija i igara uvijek se skupljao daleko iz Appleovih proizvoda.
Međutim, s najnovijim najavama izrađenim na konferenciji za razvojne programere za 2014. godinu, Apple planira da više ne bude pod tepihom.
Proglašavajući ogromna ažuriranja kada je u pitanju popuštanje vladavine na razvoju igara i vrhunskoj grafici, čini se da je Appleu dosadilo biti drugi najbolji i spreman zadovoljiti svoje konkurente u tehnološkim područjima borbe.
programeri
Zajedno s višestrukim ispisom najava o kontinuitetu, značajkama između različitih platformi i više; Apple je također okrenuo glave najavljujući višestruke skokove i granice u razvojnoj tehnologiji.
Ova tehnologija poboljšat će iOS igranje kao što ga do sada nismo vidjeli, uključujući poboljšanja jednostavnosti pristupa, kompatibilnosti i grafike.
Brz
Generirajući značajan pljesak, možda je najvažnija tema o kojoj se raspravljalo stvaranje novog programskog jezika koji se zove "Swift".
Ovaj novi jezik zamijenit će svog nasljednika, Objective-C, i kaže se da je znatno brži od prethodnika. Swift će moći živjeti pored Objective-C, u istoj aplikaciji, omogućujući programerima da nastave raditi na postojećim projektima.
Uspoređujući prethodni jezik s "latinskim jezikom", Apple je obnovio sredstva za programiranje živjeti kodiranje i vidjeti te rezultate u stvarnom vremenu.
To ne samo da znači čitav aspekt pristupačnosti, već znači da će novi i željni programeri imati svoj pokušaj na lakšem, bržem jeziku.
Metal
Pozivajući osnivača Epic Gamesa, Tima Sweeneya, na pozornicu, Apple je najavio potpuno preustroj tehnologije osmišljene kako bi se povećala učinkovitost iOS igranja.
Smanjenjem OpenGL opterećenja, programeri će sada imati dublji pristup hardveru uređaja, koji sada nudi učinkovitu multithreading, shader tehnologiju i još mnogo toga.
Apple ponosno objavljuje podršku od Crytek, Unity, Electronic Arts i Epic Gamed. Da bi dokazali publici da se Apple nije igrao okolo, postojao je demo uživo Biljke protiv zombija: vrtno ratovanje trčanje na konzolnu verziju Frostbite (dok impresivno gura 1,3 milijuna trokuta), i Zbirke, igra Crytek.
Sweeney je odvezao kuću otkrivanjem Zen vrt, demo igre izgrađen u Unreal Engine 4. Zen vrt potkrijepljene tvrdnje da poboljšaju učinkovitost renderovanja za desetostruko povećanje, te će biti besplatne u trgovini aplikacija kada je iOS 8 objavljen ove jeseni. IOS 8 će također biti dostupan programerima kao beta danas.
SpriteKit
Još jedan alat uveden za razvoj softvera, SpriteKit omogućuje programerima da se usredotoče na fiziku i osvjetljenje njihovih igara.
Ove nadogradnje će predstaviti inovativne alate za izvore svjetla, sile polja, fiziku po pikselu i inverznu kinematiku.
SceneKit
Produžetak SpriteKit-a, SceneKit će se više usredotočiti na 3D aspekte igara. Ovaj 3D prikazivač će inovativni korak u pravom smjeru, s vlastitim fizičkim motorom, sustavom čestica i sustavom podrške za skriptirane akcije.
Pogodnost
Na manje "tehy" napomenu, Apple je također otkrio neke suvremene promjene pristupačnosti na više platformi koje će igračima i programerima omogućiti da s lakoćom obavljaju svoju trgovinu.
Sa najavom prosljeđivanja poziva izravno s vašeg iPhone uređaja na iPad ili Mac računalo, nikada nećete morati zaustaviti ono što radite da biste ponovno odgovorili na telefonski poziv.
Na pola puta kroz tog šefa? Nema problema.
Juri neprijatelja na bojnom polju? "Što je mama?"
Dolaze velike stvari
Ipak, Appleove objave stvorile su prilično buzz u gaming zajednici, kao iu općoj populaciji.
Ne samo da će razvojni inženjeri moći proizvoditi prekrasne igre s tehnologijom koja nikada prije nije bila dostupna, budući da će razvojni programeri imati priliku skočiti u svijet stvaranja igara uz mnogo lakše razumijevanje softvera.
Za one koji traže više informacija, cijelu prezentaciju možete pogledati u cijelosti na web stranici jabuke, ovdje.