Nedavno mi je bio rođendan. Javi me! U svakom slučaju, na moj rođendan dobio sam novu seriju igara: HyperDimension Neptunia Rebirth 1, 2, i 3.
HyperDimension Neptunia Rebirth 2 imao sam puno DLC-a, zbog čega sam bio uzbuđen, jer sam volio prvu. DLC je bio strašan, ali bio je iskreno malo isto super.
Prvi DLC koji sam dobio bio je posebno oružje, neki oklop i pribor s nekoliko planova izrade. Uvijek sam volio koristiti DLC oružje, jer oni obično nude neke cool početne pogodnosti. Međutim, ovo oružje DLC-a imalo je iste statistike kao i oružje s kraja igre iz prve utakmice.
Tako je. Odmah s palice, DLC oružje i oklop su mi u velikoj mjeri dali statistiku karakterne razine 70. t Sve sam ubijao u jednom kadru. I to je dosadno.
Možda mi se čini glupo što se žalim, pogotovo zato što sam napisao članke o tome da želim da ultimativno oružje bude više od trofeja. Nije da ne želim ubiti sve u jednom pogotku, to je da ne želim da mi se ta sposobnost preda. To je mnogo više zadovoljstvo ako sam morao mljeti moj nivo ili završiti cijelu igru da dođem do te točke. I naravno, morao sam odabrati hoću li koristiti oružje ili ne. Ali nakon što sam ih platio, naravno da ću ih koristiti barem neko vrijeme.
Zašto bi vam DLC omogućio završnu statistiku igre? Ne shvaćam. DLC je namijenjen za dodavanje u igru - ne razbiti ga do točke u kojoj možete pobijediti cijelu stvar u snu. Samo sam osjetio potrebu da o tome govorim. Na kraju krajeva, bio je moj rođendan. Kako nepristojno.
Nadam se da mi sljedeći DLC neće dopustiti da prođem kroz pola igre za pet minuta. Gdje je zabava u tome?