Sadržaj
Jeste li čuli da je Turner Broadcasting postavio televiziju Counterstrike: Globalna ofenziva eSportska liga? Što o tome kako Activision kupuje Major League Gaming u nastojanju da postane "ESPN eSports?" Čak i sama ESPN posvećuje eSports cijeli dio svoje web stranice liga legendi, Dota 2, i Ognjište.
U ovom trenutku, nije tajna da se eSports pojavio kao glavno tržište, u koje se žele upoznati mnogi ljudi. Pitanje koje nam onda pada na pamet je kako će točno sve ovo iznenadno zanimanje utjecati na eSportsku zajednicu u cjelini. Je li to dobra stvar? To je loše?
Odgovor vjerojatno leži negdje u sredini.
Mo 'Novac, Mo' Problemi
Najuočljivija i možda najdalekosežnija posljedica ovog rasta je priljev novca koji će sport sigurno iskusiti. Nije da već nismo vidjeli lude iznose novca; najnoviji Dota 2 Nagradni fond za prvenstvo sjedio je za ogromnih 18 milijuna dolara. Čak su i 'manja' prvenstva u posljednjih nekoliko godina vidjela čekić. Nagradni fond EVO-a za Ultra Street Fighter IV u 2014. godini iznosio je 29.000 dolara, a sljedeće godine skočio na 72.000 dolara.
Istraživanje istraživačke tvrtke Newzoo pokazuje da će do 2019. godine eSports gospodarstvo dosegnuti milijardu dolara prihoda. To je ludo! Može se sigurno pretpostaviti da će nagradni fondovi skočiti, a fanovi će bez sumnje vidjeti sve više i više ljudi koji pokušavaju to učiniti kao profesionalni igrači. To zapravo može biti dobra stvar. Vidjet ćemo da će se početi pojavljivati više profesionalnih timova, što će rezultirati većim brojem sadržaja za gledatelje. Možete li zamisliti ligašku utakmicu u stilu NFL-a s 32 ekipe koje se bore za podjelu kruna kako bi se doigravali? (Imajte to na umu, vratite se.)
Problemi - makar barem u novcu - počinju se pojavljivati kada pogledamo kako se obrađuje mnogo toga sadržaja: besplatno. Tona ljudi gleda svoje omiljene događaje na internetu, besplatno, putem usluge Twitch. Što se događa ako odjednom odluče staviti sadržaj iza zida? Ako ESPN počne prikazivati LCS na televiziji, može li Riot potpisati TV ugovor i učiniti ga tako da se određene igre prikazuju samo na ESPN-u? Profesionalne sportske lige to već rade. Na primjer, MLB je 2014. potpisao ugovor u kojem su određene igre prikazane samo na TBS-u. Što je to? TBS? Kao u Turner Broadcasting? Momci koji žele pokrenuti vlastiti CS: GO liga? Da, oni.
Naravno, sve je to hipotetsko. Hoće li Riot potpisati sporazum o televiziji? Ne bih se složio s tim, jer su oni ozbiljno posvećeni navijačkoj bazi. Međutim, to je daleko od nemoguće, i kako novac počinje dosezati do milijardi, tko zna što bi se moglo dogoditi.
Možemo li se organizirati?
Mainstream pozornost eSports je prikupljanje može učiniti tona dobra za zajednicu previše. Vratite se na moj NFL-inspiriran liga za igre na sekundu. Što točno NFL / NBA / NHL ima taj eSports ne? Upravno tijelo.
To mislim na središnju organizaciju koja postavlja pravila i propise. Kako eSports raste i postaje sve popularniji, ti propisi će postati nužni. NFL je uspješan jer ima jedno upravno tijelo koje uspostavlja pravila za ligu koja će slijediti, a eSports će učiniti najbolje da slijedi taj primjer.
Kao primjer, uzmite u obzir liga legendi Prvenstvo serije. Problem koji je postao raširen u cijelom sportu je krivolov igrača. Vrhunski LCS timovi brzo pronalaze najbolje talente drugih i dolazećih timova i regrutiraju ih u svoje redove kako bi ubili bilo kakve buduće prijetnje njihovom LCS mjestu. Postoje pravila kako bi se spriječilo takvo što, ali još uvijek se događa i na kraju vidimo kako se mladi timovi rastavljaju dok se njihovi članovi udružuju s većim odredima.
Sport ne može preživjeti na taj način i to ne bi bilo iznenađujuće ako bi ESPN gurnuo eSports prema sve većim sportovima koje pokriva. Stvaranje sustava sličnog NFL-u bilo bi idealno. Uspostavite gornju granicu, uvjerite se da su ugovori o igračima zajamčeni, držite nacrt, itd. Čak bi i sustav poljoprivrede sličan MLB-ovoj maloj ligi bio korak u pravom smjeru. Stvorite ligu za igrače drugog reda, ali i omogućite im priliku da se presele u većine. To je scenarij "win-win".
Rastuća zajednica
Što je najvažnije, cijela ova situacija je prilika za rast naše zajednice. Ono što bismo se trebali ponositi kao igrači, su naše strasti za onim što volimo. Gaming zajednica je godinama borila za eSports da se smatra "pravi" sport i čini se da smo dostizanje točke gdje možemo reći da smo to učinili.
Kao obožavatelji, trebali bismo željeti da naš sport bude otvoren svima i svima. Koliko ljudi koji ne gledaju nogomet gledaju Super Bowl? Svjetske serije? Ne bi li bilo super vidjeti nekoliko milijuna ljudi koji normalno ne slijede eSports uložiti u igru CS: GO ili osobito blisku igru Liga? Čak i ako ne razumiju detalje, zabavit će se gledajući svejedno.
Naš bi cilj trebao biti stvaranje zajednice u kojoj ljudi mogu gledati eSports na TV-u bez da čuju kako ljudi govore kako je to glupo. Kao ESPN i Turner i dalje gurati eSports u središtu pozornosti, to pada na nas igračima kako bi bili sigurni da ćemo ostati tamo.