Kako Final Fantasy XV može napraviti ili prekinuti franšizu

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 26 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Kako Final Fantasy XV može napraviti ili prekinuti franšizu - Igre
Kako Final Fantasy XV može napraviti ili prekinuti franšizu - Igre

Kada je PlayStation 3 pušten 2006. godine s nevjerojatnom cijenom od 600 dolara, mnogi su ljudi bili odbačeni od kupnje na lansiranju - uključujući i mene. Tada sam bio u srednjoj školi i ta je cijena bila previše za studenta. Međutim, kada Final Fantasy XIII bio je najavljen, znao sam da ga moram nabaviti.


Bio sam i još uvijek sam veliki obožavatelj serije iz izvorne PlayStation. igrao sam Final Fantasy IX, VIII, x, X-2 i XII. Naravno, saslušavši da su tri nova zapisa bila u produkciji, želio sam dobiti PlayStation 3. Bad.

Naravno, stvari ne idu uvijek onako kako vi to želite. Final Fantasy XIII bila je u redu igra - malo kratka i nije do mojih očekivanja, ali to je bilo u redu. To nije bio onaj koji sam se najviše veselio - to jest Final Fantasy u odnosu na XIII.

Ono što je bilo jako teško je bilo XIII-2 (i na kraju Povratak munje) puštanje, dok nismo čuli niti spominjali U odnosu na XIII, Bila sam zabrinuta da je igra bačena u kantu "nikada-ne-vidjeti-u-dan-svjetlo-dana". Bilo je srceparajuće. Upišite 0 nakon toga je ostao neobjavljen izvan Japana Protiv Činilo se da su bili otpisani.


Godine 2013. potvrđeno je da su ponovno označili igru ​​kao Final Fantasy XV i da se još uvijek razvija. Svidjelo mi se da je Square Enix bio spreman uzeti toliko vremena s produkcijom igre, nadam se da će osigurati kvalitetu igre, a Tetsuya Nomura (veliki fan Kingdom Hearts) očito je uključen u njegovu proizvodnju i učinio da moja očekivanja za ovu igru ​​samo poraste krov. Jednostavno se osjećao kao igra s moćnim igrama sa svim velikim imenima.

Kada je prikolica izašla i sustav borbe bio prikazan, bio sam malo nervozan. Nisam mrzio hibridnu hrabru / RPG hibridnu stvar koju su tražili - puno me podsjetilo Kraljevska srca. Ali to je bilo Konačna fantazija, Mislio sam da će Enix biti svjestan onoga što Konačna fantazija fanbase htio od njih, a to nije hibridni sustav borbe. Bio sam nervozan - ne samo zbog toga kako će ljudi to mrziti, nego i zbog utjecaja koji će negativnost imati na seriju. Veliki neuspjeh odgovara višoj šansi da možda nikada neće proizvesti drugu Konačna fantazija ponovno. I to nije nešto što želim.


Uz igru ​​koja je tako dugo bila u razvoju, i uzimajući u obzir sve uspone i padove svoje proizvodnje, brzo postaje jasno da je ovo igra visokog rizika za Square Enix. Mnogo vremena i sredstava utrošeno je na ovu igru ​​- toliko da ne može priuštiti propast. Ne samo da će Enix izgubiti mnogo novca, već će i fanovi okrenuti leđa franšizi koja je zaboravila svoje korijene i počela se previše fokusirati na grafičke detalje igara.

Barem uvijek postoji Final Fantasy VII ponovno uključite kada Final Fantasy XV ne uspije, što se nadam da neće.